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在佔領下:舒沙

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在佔領下:舒沙
  • İşğal Altında: Şuşa
類型第一人稱射擊遊戲
平台Microsoft Windows
開發商法里德·哈格韋爾傑夫
發行商AzDimension
發行日2012年6月23日

在佔領下:舒沙(亞塞拜然語:İşğal Altında: Şuşa,是一個在2012年發行的第一人稱射擊遊戲,以納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭為背景;此遊戲據報導是首個由亞塞拜然公民單獨開發的電子遊戲

遊戲概要

《在佔領下:舒沙》的遊戲擷圖,圖中可見玩家握著一支,玩家前方有一名亞塞拜然士兵,還有一所房子。

玩家在此遊戲中扮演納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭中的一名亞塞拜然士兵,他需要與亞美尼亞軍隊爭奪納戈爾諾-卡拉巴赫城市舒沙[1]。在遊戲中,玩家需要完成不同的任務,其中一些含有暴力成分;遊戲提供的任務包括向亞美尼亞士兵開火、炸毀一座位於舒沙的建築物、拯救受傷同袍和取回檔案[2]。此遊戲呈現了舒沙的舊貌,展示當地多個地標[2]

《在佔領下:舒沙》可以在Windows XPWindows VistaWindows 7上運作,遊戲檔案大小為1.4 GB;此遊戲有一定的硬體需求英語System requirements,電腦需配備指定型號的微處理器顯示卡,也要有1 GB的主記憶體[3]

開發和發行

《在佔領下:舒沙》由法里德·哈格韋爾傑夫開發,他是亞塞拜然國家石油學院英語Azerbaijan State Oil Academy的一名學生,開發此遊戲時年僅19歲;他承認開發此遊戲並非只為娛樂,而是希望能支援亞塞拜然青年愛國精神[2],也旨在提升他們對亞塞拜然當代史的了解[4]。《在佔領下:舒沙》據報導是第一個由亞塞拜然公民單獨開發的電子遊戲亞塞拜然青年和體育部英語Ministry of Youth and Sports (Azerbaijan)為此遊戲舉行了一場官方發佈會[2]。遊戲從概念到完工耗時兩年,哈格韋爾傑夫在石油學院招募了幾名同學,開發這個遊戲;開發人員自籌資金,亦得到家長的補貼,他們使用家用電腦、以試錯的方式創作此遊戲[2]。哈格韋爾傑夫在舒沙被亞美尼亞佔領、當地亞塞拜然居民被驅逐後出生,他依靠老照片來重塑舒沙的舊貌[2]

《在佔領下:舒沙》於2012年6月23日發行,當天正是亞塞拜然武裝部隊日英語Day of the Armed Forces of Azerbaijan[4]。此遊戲可供免費下載[2][4]

反響

《在佔領下:舒沙》得到亞塞拜然玩家的好評,但有專家擔心此遊戲會令當地出現攻擊性的情緒英語Anti-Armenianism in Azerbaijan,亦有評論質疑此遊戲會影響納戈爾諾-卡拉巴赫地區的和平進程[2]。在電子遊戲網站Kotaku上,有用戶批評此遊戲的圖像相當粗糙,又認為這個遊戲基本上是一份政治宣傳[1]

參見

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Luke Plunkett. A Video Game Based on a War You've Probably Never Heard of. Kotaku. 2012-08-22 [2015-08-14]. (原始內容存檔於2015-08-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Azerbaijan: Video Game Revisits Nagorno-Karabakh War. EurasiaNet. 2012-08-21 [2015-08-13]. (原始內容存檔於2013-04-14). 
  3. ^ Tural Ağayev. İşgal Altında PC (2012). Windows-Az.Com. 2013-04-25 [2015-08-14]. (原始內容存檔於2015-08-13). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 В Азербайджане впервые создана компьютерная игра о Карабахской войне. 1NEWS.AZ. [2015-08-13]. (原始內容存檔於2015-08-13). 

外部連結