升變
- العربية
- Български
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Deutsch
- Ελληνικά
- English
- Español
- Français
- עברית
- Magyar
- Bahasa Indonesia
- Italiano
- 日本語
- Қазақша
- 한국어
- Latina
- Latviešu
- മലയാളം
- Nederlands
- Norsk nynorsk
- Norsk bokmål
- Polski
- Português
- Română
- Русский
- Srpskohrvatski / српскохрватски
- Slovenščina
- Shqip
- Српски / srpski
- Svenska
- தமிழ்
- Türkçe
- Українська
- Tiếng Việt
維基百科,自由的百科全書
升變(英語:promotion)是西洋棋中的一種特殊著法。一方的兵從初始位置到達對面最底一橫行時,將立即變為己方皇后、城堡、騎士、主教的其中一種。升變的棋子種類由棋手自由選擇,不受棋盤上現有棋子的限制。
由於皇后在棋子中威力最強,故兵升變成皇后最為常見,稱為「變皇后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋局問題中出現。
因皇后兼具城堡、主教的功能而不具備騎士的功能,故兵升變為騎士有時能發揮特別作用,例如將殺對方,抽吃對方皇后、城堡等大子,或在劣勢下謀求和棋。升變為城堡的情況較為少見,一般是為避免對方無子可動而被逼和,在傳統棋規上,也可以用來進行升變王車易位。現實棋局中,升變為主教最為罕見,大約33000局之中只有1局。
截至2006年,包含3,200,000棋局(大部分是國際大師的對賽)的ChessBase資料庫中約1.5%的棋局有升變一著。在這些升變當中(把同一棋手升變成同一子的所有棋局視為一局),升變的比例大約是:
- 升變為皇后─96.9%
- 升變為騎士─1.8%
- 升變為城堡─1.1%
- 升變為主教─0.2%
升變並不限於被吃掉的子。一些較精緻的棋盤會附帶黑白色各一隻皇后,以為升變之用。若無多餘的皇后可用,可以把城堡上下反轉、或將騎士平放,作為升變而成的皇后。(一局之內可以存在多個皇后)
中國象棋中的兵卒過河後獲得橫行的能力,也可看作升變的一種形式。而日本將棋也存在棋子升變的規則。
這是一篇與圍棋、主教棋或西洋棋等棋盤遊戲相關的小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |