主播女孩重度依賴
主播女孩重度依賴 | |
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類型 | 視覺小說[1][2]、經營模擬[3][4] |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Xemono、WSS Playground |
發行商 | WSS playground[5] |
編劇 | Nyalra Ohisashiburi(角色設計) |
美術 | nei_ai |
音樂 | Aiobahn |
引擎 | Unity[6] |
模式 | 單人 |
發行日 |
《主播女孩重度依賴》(日版名:NEEDY GIRL OVERDOSE,英文版名:Needy Streamer Overload)是一款由日本開發者Xemono開發、2022年1月21日由WSS Playground於在Steam上發行的電波系[1][2][10]冒險視覺小說,發布於Microsoft Windows和任天堂Switch平台。[7][8]玩家將在遊戲中扮演一名女性直播主的經理人,協助她作決定,令她能在一個月內擁有一百萬粉絲。[11][12][13][2][14]遊戲原本的英文名為《Needy Girl Overdose》,但在2021年11月宣布在歐美地區改為《Needy Streamer Overload》,日本則保留原名。[11][7][13]
概述
玩家在遊戲中扮演「阿P」(ピ),作為一名希望成為網路主播的女性角色「糖糖」(あめちゃん)的經理人協助「糖糖」。「糖糖」以「超絕最可愛天使醬」(超絶最かわてんしちゃん,簡稱「超天醬」 / 超てんちゃん)的名義從事網路主播工作。由於「糖糖」有著明顯的情緒障礙,這使她更容易因網路主播的工作累積壓力與負面情緒,令遊戲充滿令人不安的不確定性。
遊戲共設有25個結局(包含1個隱藏結局),將根據玩家遊戲內的不同行為與選擇而決定遊戲最終走向。[15][13]
設定
「糖糖」是一名患有精神疾病[12][4][10][16]的年輕女孩,性格貧乏,輟學後隱居在家中,與主角住在一起。為了支付租金和滿足她的擬社會關注需求,「糖糖」決定開始在網際網路上直播。她戴上假髮並化妝,以「超絕最可愛天使醬」的名義與觀眾互動。而主人公被稱為「阿P」,負責管理她的日常生活。[11][7][17][18]
遊戲玩法
玩家通過一個粉彩色色調[17][19]的Windows 95風格[1][20]的用戶介面與「糖糖」進行互動,通過桌面圖示管理她的日常生活,通過任務管理器監控她的狀態,並通過名為JINE的即時通訊服務與她交談。[11][12][19]每一天分為「中午」、「傍晚」和「晚上」三個時間段,每種行為都會占用其中一個或幾個時間段[17][11][12];「糖糖」只能在晚上直播,因為這是一天中觀眾最多的時間段。[11][18]在「糖糖」的直播中,玩家將扮演一個管理員,負責刪除和釘選直播中觀眾發送的評論。[3][17][12][18]在直播結束或活動結束之後,玩家可以通過「推博」(Poketter)上的貼文了解「糖糖」的想法和情緒。[10][註 1]
除了粉絲數之外,「糖糖」還有三個玩家需要監控的狀態:壓力、好感度和陰暗度。如果某些屬性過高或過低,「糖糖」的表情將會發生變化。[13][3][11][12][1]玩家可以選擇的活動有直播、陪玩、睡覺、吃藥、網際網路和出門;每個活動都會影響「糖糖」的狀態。[7][17][11][12][10]
製作
此章節需要擴充。 |
遊戲最早於2020年6月開始創作,初定名《Needy Girl Overdose》[19][註 2],但後來英文名和中文名分別改為《Needy Streamer Overload》和《主播女孩重度依賴》,原因不明。[21]遊戲首先使用Figma做出原型,然後使用Unity引擎構建。[6]遊戲最初計劃於2021春季發行,最終發布日期定為2021年6月5日,但後來被開發商推遲,理由是「需要再繼續改善品質」。[22]此後開發者稱,他們在延遲的七個月中添加了額外的遊戲場景,並且讓動畫數量增加了三到四倍。[23]該遊戲的對話在日語原始腳本中的字數超過140000字。[1]
以Twitter為主要活動地點的Nyalra負責劇本編寫,而插畫家Ohisashiburi則負責角色設計。[1][19]遊戲的藝術風格深受PC-98時代的蒸汽美學和復古像素藝術,以及20世紀90年代的美少女遊戲的影響。[1][19]據悉,在最初開發的階段,計劃有四個不同的角色,分別具有獨特的個性特徵,但最終決定將所有特徵整合成一個主人公。[19]
音樂
遊戲的主題曲「〈INTERNET OVERDOSE〉」由Aiobahn作曲,Nyalra作詞,並由KOTOKO演唱[1][24],風格為典型的電波歌曲。[1]該遊戲先後與音樂遊戲Muse Dash和Arcaea進行聯動合作,收錄於相關遊戲內。[25][26]這首歌同時也登上了Spotify的「Japan Viral 50」排行榜。[27]第二期主題曲〈INTERNET YAMERO〉亦由同一團隊作曲、填詞及演唱。
2022年4月4日,WSS Playground宣布,遊戲的配樂將於2022年6月29日以12英寸黑膠唱片格式發行。[28][29]
2023年3月16日,新曲「INTERNET YAMERO」發佈。截至2023年8月,該曲播放次數已達二千二百萬次。
評價
評價 | ||||||||||||
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該遊戲在發布的第一周售出了超過10萬份。[31][14]截至2022年6月,該遊戲在Steam上已售出50多萬份,總體評測為「好評如潮」,截至2022年7月23日,12580篇用戶評測中的95%為好評。[32]
IGN Japan指出,作為一部旨在諷刺現代直播文化的諷刺作品,該遊戲有其優點,並讚揚了該遊戲的藝術和表現形式,但批評了以不同方式表達玩家角色性格的有限選擇,認為玩家沒有機會正確意識到他們與「糖糖」互動的任何後果。此外,「糖糖」的角色形象也被批評為「在男性的刻板印象中女性的形象,而不是女性的真實形象」。[11]
電擊Online表示,儘管無謂地使用了令人感到不安的內容,該遊戲仍然是一部富有表現力的高品質作品,以只能通過遊戲傳達的方式傳遞給玩家,但同時也指出,不熟悉網路文化的玩家可能不會完全欣賞遊戲想要表達的內容。[18]
ITmedia的一篇評論提到,雖然該遊戲有一些粗糙的地方和漏洞,影響了體驗,但該遊戲仍然代表了日本國內典型的獨立遊戲。遊戲內容高度嚴謹,在密切諷刺用戶的網癮的同時,闡述他們的特點是如何形成的。[4]
聯合新聞網發表的另一篇評論在提到,玩家在每一次遊戲過程中,越來越多地了解「糖糖」時,將該遊戲的情感體驗比作Undertale的情感體驗。雖然它承認遊戲的主題對一些觀眾來說可能過於沉重和致郁,但同時也聲稱該遊戲是一部「神作」,適合喜歡病嬌、地雷、身心疾病等方面題材,並熱愛日系電波的玩家。同時也讚揚了該遊戲的官方中文翻譯,特別是對中文網路迷因的大量運用,「讓人分不清虛實界線」,認為「無論是哪個語言版本,對白都寫得相當出色」。[10]
Everyeye.it提供了一篇相對更批判性的遊戲評論,聲稱遊戲不僅令人不安,而且在道德上有爭議,使用意義不明的語言來隱藏玩家對「糖糖」的明顯仇恨(可以通過玩家折磨她的能力來觀察),以及遊戲如何獎勵那些忽略「糖糖」的心理健康的玩家。該評論還批評了該遊戲在展示衝擊性內容時缺乏判斷,認為這些內容在遊戲中的運用已經超過了諷刺的意圖。[17]
韓國遊戲雜誌Inven讚揚了該遊戲的晶片音樂和整體氛圍,但批評了該遊戲的長度較短,以及必須通過多次遊玩來解鎖每個結局的重複性,並聲稱它與其他養成遊戲(如美少女夢工場)不同,隨著遊戲的進行不會感到過多的成就感。[30]
注釋
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 早苗月 ハンバーグ食べ男. にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない. 4Gamer.net. 2022-01-21. (原始內容存檔於2022-01-21) (日語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Iyane Agossah. Why I'm Worried About Hololive VTubers Streaming Needy Girl Overdose. Dualshockers. 2022-02-05. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Orpheus Joshua. Needy Streamer Overload Review – Lamentable Descension. Noisy Pixel. 2022-02-04. (原始內容存檔於2022-02-04).
- ^ 4.0 4.1 4.2 あめちゃんは、ある側面では僕だった 「NEEDY GIRL OVERDOSE」あめちゃんとインターネットの壊れた世界. ITmedia Inc. 2022-02-18. (原始內容存檔於2022-02-18) (日語).
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- ^ 6.0 6.1 ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました. Xemono. [2022-07-18]. (原始內容存檔於2022-02-28).
以下は弊社でやったことです...イメージボード作成(庭石さん)、画面設計、Figmaを使用してUIデザイン、Unityを使用しての実装、開発スケジュール作成...
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Sal Romano. Needy Girl Overdose retitled Needy Streamer Overload, launches January 21, 2022. Gematsu. 2021-11-06. (原始內容存檔於2022-02-28).
- ^ 8.0 8.1 Sal Romano. Needy Streamer Overload coming to Switch on October 27. Gematsu. 2022-05-21. (原始內容存檔於2022-05-25).
- ^ 《主播女孩重度依赖》公布衍生游戏新作《网络梗打字通》 豪华版及PS发售计划. 3DMGAME. 2024-12-07 [2024-12-07].
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Runa Li. ✝升天✝《Needy Girl Overdose》無雷心得:致鬱系二次元偶像戀愛過量成癮. 聯合新聞網. 2022-03-18. (原始內容存檔於2022-03-28) (中文).
隨著遊戲的進展,體驗到越多關於糖糖的故事,我也跟著迷戀上這位虛擬女孩,希望她能過得幸福。這種感覺就和《undertale》十分相似,由於體驗強烈入戲太深,導致我把情感無保留的投射到這款遊戲上,無法自拔。
- ^ 11.00 11.01 11.02 11.03 11.04 11.05 11.06 11.07 11.08 11.09 Shin Imai. NEEDY GIRL OVERDOSE – レビュー. IGN Japan. 2022-01-28. (原始內容存檔於2022-01-26) (日語).
- ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 触れたら誰もが無傷ではいられないゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』。だがそのゲームは、救われなかった(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うのかもしれない. 電ファミニコゲーマー. 2022-01-31. (原始內容存檔於2022-01-31) (日語).
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「迷ったらWin95がどう解決してるか確かめよう」「Win95……ソリッドでかっこよくね?」、わざわざ書くまでもないような細かいUIテキスト、ゲームシステム設計...
- ^ 病み系配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』英語向けタイトルを『NEEDY STREAMER OVERLOAD』へと変更―現時点で日本タイトルは変更なし. GameSpark. 2021-11-04. (原始內容存檔於2022-01-30) (日語).
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- ^ まさかのアナログレコード化も決定。病み系女子の育成ゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』販売35万本を達成。音楽配信サービスには4月5日からサウンドトラックが登場. 電ファミニコゲーマー. 2022-04-04 [2022-07-22]. (原始內容存檔於2022-04-04) (日語).
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- ^ Keiichi Yokoyama. NEEDY STREAMER OVERLOAD sold over 100,000 units in its first week. Automaton. Active Gaming Media. 2022-01-28. (原始內容存檔於2022-01-28).
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