世紀帝國IV
世紀帝國IV | |
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類型 | 即時戰略遊戲 |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
開發商 | 遺蹟娛樂 |
發行商 | Xbox遊戲工作室 |
系列 | 世紀帝國系列 |
引擎 | Essence Engine 5.0 |
模式 | 單打、多人 |
發行日 | Microsoft Windows 2021年10月28日 Xbox Series X/S, Xbox One 2023年8月23日 |
《世紀帝國IV》(英語:Age of Empires IV)是一款由遺蹟娛樂開發的即時戰略遊戲。2021年E3遊戲展,微軟於Xbox & 貝塞斯達遊戲發布會中宣布,本作於2021年10月28日上市[1]。
遊玩
遊戲流程大致與前作相同,搜集資源、建造城鎮、生產軍隊以進攻對手取得勝利。遊玩模式分為單人、多人與戰役模式,前兩者最多可以支援四對四的比賽,多人模式又有遊牧模式,在三種條件之中達成任意一項即為勝利:
- 地標勝利:摧毀敵人的所有地標。
- 神聖勝利:佔領所有地圖上所有聖地,並持續守衛十分鐘
- 奇觀勝利:建造世界奇觀並在十五分鐘內保護它免於被敵方摧毀。
戰役
單人遊玩模式之一,以真實歷史發生的戰爭作為關卡,達成多項任務後即可完成,每關開始遊玩前會先播放一段紀錄短片,簡述真實戰役發生的原因。遊戲主程式目前設有四個戰役,分別為:[2]
蘇丹崛起DLC戰役
共分成4個小主題組成的歷史戰役
- 入侵
1111 泰爾保衛戰:
法蘭克人的第一次十字軍東征佔領了聖地的大部分地區,但有一座城市仍未受其控制
1163 進入埃及:
在長達十年的埃及鬥爭中,年輕勃勃的薩拉丁展露頭角
1183 紅海掠奪者:
敵對的法蘭克艦隊攪動了紅海的平靜水域,他們很快就會感受到薩拉丁海軍的憤怒
1187 哈丁角:
薩拉丁的時刻到了,他將每位戰士召集到他旗下,展開他最偉大的作戰計畫
- 從奴隸變蘇丹
1250曼蘇拉之戰:
在路易九世的領導下,法蘭克人為重新奪回耶路撒冷揚起了埃及的沙塵
1260艾因札魯特:
新的危機威脅蘇丹國本身,蒙古人來了
1291阿卡攻城戰:
在破壞條約後燃起的的灰燼中,馬木路克人會將法蘭克的最後港口燒成灰燼
- 地中海海盜
1426入侵賽普勒斯
海盜和掠奪者折磨著埃及海岸,他們很快就會感受到馬木路克報復的熊熊烈火
多人模式
多人模式開創了新的模式:游牧模式。所有人在開始的時候會在隨機的位置出現,所有村民都是分開的,玩家們需要找到最適合自己生存的地方搭建基地。勝利方式和單人對戰一樣。
對於八人對戰模式,八名玩家各自為戰,每位玩家會額外獲得一個國王,玩家需要保護自己的國王不被對手殺死。當殺死一名對手的國王,殺死者的人口上限增加五十。
文明
玩家可以選擇8個文明的其中1種,這8個文明分別是:黑衣大食王朝、中國、德里蘇丹國、法蘭西、英格蘭、神聖羅馬帝國、羅斯、蒙古,每種文明都有自己的優勢和缺點,能夠使用的兵種和技術也不同,並具有各自的特殊兵種。後續免費DLC新增兩個文明:馬利、鄂圖曼。2023年11月發布的大型資料片「蘇丹的崛起」新增兩個文明:日本、拜占庭,並首次出現了4個「變體文明」:聖女貞德(法蘭西)、朱子遺訓(中國)、阿尤布王朝(黑衣大食王朝)、龍騎士團(神聖羅馬帝國),是藉由參考與原文明相關的人物、團體與歷史,再重新設計定位而成。
原名 | 文明 | 文明定位 | 特色兵種 | 地標 | 奇觀 | 備註 |
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English | 英格蘭 | 防禦、長弓、農耕 | 長弓兵、國王、溫嘉德步兵、溫嘉德遊俠 | 議會廳、列王修道院、白塔、王宮、伯克郡宮殿、溫嘉德宮殿 | 聖湯瑪斯大教堂 | |
Chinese | 中國 | 王朝、火藥、稅金 | 帝國官員、皇宮衛兵、諸葛弩兵、擲彈兵、火長矛騎兵、一窩蜂火箭 | 翰林院、烈日甕城、天文鐘樓、皇宮、長城門樓、皇陵 | 帝王飛地 | |
French | 法蘭西 | 貿易、騎兵、大型箭塔 | 皇家騎士、弓弩兵、加農砲、柯克船、加萊賽戰船 | 騎兵學校、商會、皇家學院、公會大廳、紅宮、炮兵學院 | 聖母院 | |
Holy Roman Empire | 神聖羅馬帝國 | 步兵、宗教、防禦 | 教長、國土傭僕 | 亞琛教堂、邁因維克宮殿、城主宮殿、雷格尼茨大教堂、施瓦本宮殿、埃爾茨巴赫宮殿 | 弗倫斯堡大宮殿 | |
Mongols | 蒙古 | 侵略、騎兵、游牧 | 可汗、蒙古突騎、牽引式巨型投石機、回回砲、怯薛 | 鹿石、銀之樹、忽里勒台、草原防衛據點、汗國宮殿、白色浮屠佛塔 | 大汗紀念碑 | |
Rus | 羅斯 | 擴張、騎兵、狩獵 | 民兵、射手衛隊、騎馬弓兵、僧侶戰士、羅迪亞船[註 1] | 金門、克里姆林宮、高等貿易所、聖三一修道院、斯巴斯克塔、高級軍械庫 | 沙皇大教堂 | |
Delhi Sultanate | 德里蘇丹國 | 大象、研究、宗教 | 戰象、箭塔象、蘇丹箭塔象、學者、加齊掠奪者 | 信仰穹頂建築、勝利塔、學苑、守護者大院、蘇丹宮殿、希薩爾學院 | 阿格拉大宮殿 | |
Abbasid Dynasty | 黑衣大食王朝 | 科技、駱駝、城市規劃 | 駱駝弓兵、駱駝騎兵、古拉姆 | 智慧宮[註 2] | 奧卡巴禮拜大殿 | |
Malians | 馬利 | 黃金經濟、步兵、牛隻 | 牛、當佐兵、戰士斥侯、穆索法迪戰士、穆索法迪火槍兵、標槍投擲者、索法騎手 | 曼薩採石場、撒哈拉貿易網路、死士駐軍、富拉尼大圍欄、女獵手要塞、說書人巴拉鼓 | 大清真寺 | 2022年10月25日官方週年免費新增[3] |
Ottomans | 鄂圖曼 | 帝國議會、軍事學校、攻城 | 采邑騎兵、蘇丹親兵、鄂圖曼軍樂隊、重型火砲、大型槳帆船 | 雙子叫拜樓神學院、蘇丹哈尼驛站貿易網路、伊斯坦堡皇宮、穆罕默德帝國軍械庫、伊斯坦堡天文台、海門城堡 | 藍色清真寺 | 2022年10月25日官方週年免費新增[3] |
Japanese | 日本 | 農業、旗本武士、步兵 | 忍者、弓足輕、武士、女武士、大筒兵、旗本武士、神主、佛教僧侶、安宅船 | 日式倉庫、甲賀鎮、水上鳥居、平等院、烏城、種子島槍匠 | 德川神社 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
Byzantines | 拜占庭 | 城市規劃、雇傭兵、防禦 | 邊防軍、基耶羅噴火車、德羅蒙戰艦、聖騎兵、瓦良格衛隊 | 特級酒莊、帝國競技場、金號角塔、首山蓄水池、外國工程公司、貴族學校 | 聖索菲亞大教堂 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
變體文明
原名 | 文明 | 文明定位 | 特色兵種 | 原文明與特色地標 | 備註 |
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Jeanne d'Arc | 聖女貞德 | 貿易、騎兵、英雄 | 貞德、貞德的騎兵、貞德的勇士、皇家騎士、弓弩兵、加農砲、三桅戰船、柯克船 | 法蘭西,地標相同 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
Zhu Xi's Legacy | 朱子遺訓 | 王朝、稅金、科技 | 帝國衛隊、元朝掠奪者、少林僧侶、帝國官員、皇宮衛兵、諸葛弩兵、擲彈兵 | 中國,冥想花園、江南塔、廬山書院、少林寺、朱熹圖書館、孫武祠 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
Ayyubids | 阿尤布王朝 | 適應力、駱駝、城市規劃 | 沙漠突襲者、蘇丹塔、駱駝長矛騎兵、投石機、德爾維希、阿德貝格、貝都因劍士、貝都因擲矛手、古拉姆 | 黑衣大食王朝,地標相同 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
Order of the Dragon | 龍騎士團 | 部隊素質、步兵、防禦 | 龍騎士團村民、教長、鍍金部隊[註 3]、龍騎士團火槍兵 | 神聖羅馬帝國,地標相同 | 2023年11月15日資料片「蘇丹的崛起」新增[4] |
遊戲要素
單位
包含人物、攻城器、船隻與牲畜等,共有三大種類,大部分佔有人口,一旦達到人口上限,則排在建築物中待生產的單位會無法進入地圖。
工人單位分為村民與商人,前者負責採集資源、建造或修復建築,後者可來回市場進行交易獲取資源。宗教單位依照各文明的信仰、文化有不同的名稱[註 4],是唯一可佔領聖地、搬取聖物的人員,手持聖物可以吟唱一段時間並大範圍招降敵人,也可以治療附近的友軍。軍事單位依照裝甲、武器射程、行動方式、火藥四種標籤區分,常規兵種包含斥侯、長槍兵、裝甲步兵、弓箭手、弩手、騎手、重騎兵、火槍兵,各文明的特色兵種會以增設或取代常規兵種的方式存在。
船隻僅在有水域的地圖中出現,與陸上單位不同,目前只有工人與軍事單位兩種。前者包含可捕魚以及修復其他船隻的漁船,以及海上貿易的商船;後者則分為弓兵船、扭力弩砲船、火砲戰船、爆破船、運輸船[註 5],彼此之間有相剋關係。
建築
可分為經濟、人口、科技、軍事、防禦、宗教六大種類,大部分的建築皆有相應的科技可以研發。經濟建築作用為存放資源,包含可生產村民與斥侯與存放所有種類資源的城鎮中心,但人口上限必須建造人口建築才能提升;若資源點距離過遠,也可選擇分別存放食物、木材、黃金與石料的磨坊、伐木場、採石場,另外還有農田可以自己生產食物;市場可以生產商人並與其他市場進行貿易。科技建築作用為研發強化部隊、建築物的科技,包含在第二時代解鎖的鐵匠鋪與第四時代解鎖的大學。軍事建築共有兵營、碼頭、靶場、馬廄、攻城武器場五種,分別生產步兵、船隻、弓箭手與弩手、騎兵與攻城武器。防禦建築包含可阻擋敵軍的城牆與供友軍進出的城門,以及視野範圍較廣,且能攻擊敵軍、供友軍駐紮的哨塔與大型箭塔。宗教建築可生產宗教單位與研發相關科技,第三時代開始僧侶可以將聖物放入宗教建築中以生產黃金。
中立地圖要素
包含各種建築與動植物,每張地圖的分布不同。
貿易站為中立的可交易建築,聖地在占領之後可以獲得黃金。
樹林、金礦與石礦分別可採集木材、黃金與石料,遊戲開始時城鎮中心附近通常都有零散的樹木。地圖上另有漿果可供村民採集。
動物分為會主動接近玩家單位,可四處收集並帶回已方據點的綿羊,會主動攻擊進入其地盤單位但並非食物來源的狼,攻擊力強悍但是提供大量食物來源的野豬,可供村民、與漁船打撈的沿岸魚群,以及可再生但僅供漁船打撈的深海魚群。
註釋
參考來源
- ^ Leana Hafer. Age of Empires 4's First Civilizations, Campaign, and Gameplay Details Revealed. IGN. 2021-04-21 [2021-04-17]. (原始內容存檔於2021-04-11).
- ^ 《帝国时代4》新演示视频:最后两个可玩文明公布. 新浪VR. 2021-06-18 [2022-11-26]. (原始內容存檔於2022-11-26).
- ^ 3.0 3.1 《帝国时代4》10月周年更新详情 添加两个新文明. 騰訊新聞. 3DMGAME. 2022-09-30 [2022-11-26]. (原始內容存檔於2022-11-26).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Age of Empires IV’s The Sultans Ascend expansion is available for pre-order now!. Age of Empires Franchise. AoE Official. 2023-09-19 [2023-11-17]. 原始內容存檔於2023-11-17.
外部連結
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