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维基百科:格式手册/虚构

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维基百科收录虚构事物相关主题虚构世界及其中的角色设定也能开设条目。但为虚构事物开设条目前,编者务需找出若干可靠独立第二手来源,举证主题具备现实世界关注度。一方面,关注度决定主题是否需要开设独立条目;另一方面,有关注度就意味着有优质来源支撑,编者能写出全面的条目。关注度得证后,编者就可以编写条目。

编写虚构条目需要思考两点——“写什么”和“如何写”。对于写什么:条目在简述主要情节的同时,还要像可靠来源一样介绍设计、发行、评价、影响等内容;维基百科不欢迎纯剧情条目,编者切勿沉沦于故事设定本身。对于如何写:条目应该从现实世界角度描述虚构内容,明确区分现实世界和虚构世界两个维度,让未接触作品的读者也不至混淆两者。这两点相辅相成,条目要想精彩,二者必须兼顾。

现实世界视角

与维基百科其它条目一样,虚构类条目同样以现实世界为主要参照物。因此,编者应该立足于更高的视角,将虚构作品视作现实事物描述。为此,编辑必须同时使用第一手来源第二手来源

现实世界视角之重点:

  • 分清虚构作品本身和制作、出版过程,如作品对现实世界的影响(参见下文)。
  • 区分虚构时间和现实时间。“故事中流逝的时间”和“讲故事所用的现实时间”是不同的,还有架空历史时间表和作品发行时间表也是不一样的,特别是连载的作品和剧集,如《ONE PIECE》的顶上战争在故事中不过一天时间,而整个篇章作者连载了10个月才完成。
  • 介绍虚构材料的表现方式,如电影相关条目的电影摄影,文学相关条目的写作风格修辞方法
  • 以旁白视角介绍虚构角色或地点。
  • 提及创作者的意图(如有参考资料)。

现实世界的视角不是高质量条目的标准,而是对所有条目的基本要求。

虚构视角问题

Template:Shortcut 虚构视角是站在虚构世界人物的视角,将剧情(或其中的人物、地点、团体、传说等虚构元素)当作现实来描述,不阐述现实世界背景和来源分析。爱好者wiki等粉丝网站(参见下文)可以如此编写,但维基百科条目不应照做。虚构视角可能会误导读者,使他们混淆现实和虚构。此外虚构视角条目由于依赖第一手来源,所写内容可能会是无法查证原创研究。最重要的是,虚构视角违背了社群对维基百科定位的共识。

虚构视角的常见特点:

  • 剧情各方面描述如若记载真事。
  • 以记录现实世界历史的方式描述虚构元素背景故事。例如,介绍《星际争霸战》系列中星际舰队的历史时,就像介绍现实中的美国空军那样,详细描述了舰队的创建、组成、战斗和关键事件。实际上,条目只应描述星际舰队的最基本信息,并提及包含这些信息的具体作品(电视剧集、电影、书籍等)。
  • 虚构角色介绍形同现实人物传记。例如,不要把角色介绍写成“成步堂龙一是日本律师”,而应写成“成步堂龙一是虚构的日本律师”,或者“成步堂龙一是出现在逆转裁判系列中的日本律师”。
  • 过分强调对剧情或解释剧情不重要的虚构特征。一般而言,角色的身高、体重、出生日期等信息即属此类。强调这些细节通常无助读者了解大局。
  • 用“已故”或“以前”这样的描述词给虚构人物贴标签(参见下文)。
  • 试图在情节介绍中修补剧情中的矛盾或漏洞,而非照直陈述有问题的剧情。
  • 过度突出虚构主题在外传中表现。
  • 精神续作和原作衔接。
  • 使用需要了解作品剧情、虚构元素或相关作品才能看懂的内部笑话或引文。
  • 在剧情摘要中,过分强调作品中最令人难忘的场景或台词,而忽略其对其他情节的重要性。已进入流行文化的元素应在“反响”或“影响”部分加以说明。如《神雕侠侣》中有一些经典的对白,但对剧情的实际进展影响不大;然而其中尹志平(后改为甄志丙)将小龙女玷污的场景对后续剧情影响巨大,应予以简要描述。
  • 给虚构事物条目用现实事物信息框(参见下文)。
  • 直接介绍事件或时间,未明示此乃虚构作品设定。例如,不要写成“公元2208年(威慑纪元元年),人类舰队被三体舰队的‘水滴’探测器尽数摧毁”,而应为“《三体III:死神永生》设定在公元2208年(威慑纪元元年),人类舰队被三体舰队的‘水滴’探测器尽数摧毁”或类似的写法。
  • 在作品没有明确表示的情况下,将虚构作品同现实中的人、地、事创建联系。编者撰写历史小说相关条目时,可以穿插相关历史事件和人物的材料(如小说剧情如何与信史相背离),但不能就此假定推想小说与现实有联系。例如,1988年电影《阿基拉》的情节发生在2020年奥运会前夕的新东京;碰巧的是,现实世界的东京举办了2020年夏季奥运会。不能把电影中的虚构事件与实际事件混为一谈或加以比较,例如用现实中东京奥运会的场景补充小说中没有提到的剧情是无法接受的。不过,当预测获可靠来源的报道或进入流行文化时,编者可以用剧情以外的章节讨论。例如就《流浪地球》对2075年的预测,编者可在专门章节中,引用可靠第二手来源论说。
  • 按照作品的虚构年表,而非实际出版时间排序。条目内容的排序应以现实世界的时间轴为先,而虚构事件顺序可以用散文写法的剧情概要来概括。例如,尽管《星球大战前传—魅影危机》的故事是一部前传,代表了《星际大战》剧情的开始,但在《星际大战》系列条目中,该作应按作品发行顺序排在第四位。

这些限制同样适用于严肃讽刺文学。如《格列佛游记》、《老实人》和许多舞台剧,他们用虚构元素影射政治或社会批评。此类作品若有可靠来源解读作者用意,条目就可介绍虚构要素和故事情节设计。有些文学内容在虚构/非虚构划分上存在争议,如宗教经典中可能存在的历史元素。这类特殊文学暂不视为虚构作品。

请查看§ 合理使用§ 比重得当以及Template:Slink章节。

信息来源

Template:See also Template:Tree chart/start Template:Tree chart Template:Tree chart Template:Tree chart Template:Tree chart Template:Tree chart Template:Tree chart Template:Tree chart

虚构世界信息

Template:Shortcut 虚构世界信息是指从有关虚构世界的第一手来源收集的信息,如虚构作品原作或附属作品(例如,同一电视剧的另一集)。即使是最严格遵守现实世界视角的条目,也需要以原始作品作为来源。根据方针Template:Slink:“已发表且可靠的第一手来源(如由大学出版社或主流报纸发表)可能可以使用于维基百科,但应小心谨慎,以避免滥用。对第一手来源的任何解释都需要可靠的第二手来源的相同解释加以支持。如果没有第二手来源,第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证。例如,一篇关于小说的条目可以引用小说的段落来描述情节,但对这些段落的任何解释都需要第二手来源支持。”

第一手来源能提供的信息有:

  • 虚构角色的生卒日期、形象、作品内对其角色特质的直接描述
  • 虚构载具或设备的性能或特征
  • 虚构地点与组织的历史
  • 虚构生物的背景信息
  • 剧情本身

其他细节参见Template:SlinkTemplate:Slink章节。

现实世界信息

现实世界信息是出自虚构世界外的信息,通常来自关于作品或其描述的虚构世界的第二手来源,或者来自与作者和作品创作相关的第一手来源和第二手来源。爱好者的出版物(如爱好者杂志同人志等)大多不适合作为作品的第二手来源。但在关于爱好者出版物本身的条目中,这类出版物可能是合适的第一手或第二手来源。

从经验来说,编写要从现实世界的角度出发,尽可能多地使用必要有用的第二手来源,不多不少地涵盖主题主要事实与细节。主题若有关注度,则现实世界信息通常不难查找,有时甚至已在条目中。

下述场合多能发掘现实世界信息:

  • 作者或创作过程中的其他关键人物(例如,电影的摄影师、小说的著名译者)
  • 制作公司、出版社和发行方
  • 设计和开发过程
  • 影响作品(或作品某方面)的现实世界因素
  • 角色的饰演者
  • 外文翻译
  • 销售数据(针对商业产品)
  • 评论家和公众的评价
  • 批评分析,包括对主题、风格、象征意义和体裁的讨论
  • 对后来作者及作品的影响

条目脉络

Template:Shortcut 不了解虚构作品或事物的故事背景,领会现实世界信息就难以谈起。因此对于虚构条目,简明的剧情或作品元素(例如角色等)的介绍不可或缺。

剧情简介当以散文展示,不应沦为列表或时间线。编撰剧情简介时,应兼顾条目其他部分长度,并考量作品故事本身长度;简单的剧情可能只需要简短的摘要。页面不应只有剧情摘要。部分领域的编辑指引已就剧情长度提出建议,如Wikipedia:电子游戏条目指引指出,该类作品的剧情摘要不宜长于1000字。

有时编者自己的语言无法达成百科目的,例如原文争议较大、改述恐失中立,或者需要援引原作文字点评艺术手法。此时条目可以简短摘录原文来解说主题。摘引著作权作品时应遵照合理使用方针要求,将引文长度控制到最短(参见下文)。自由著作权作品不受合理使用原则规制,但引文泛滥亦非百科全书文风。

维基百科介绍剧情等内容时,不会隐藏、回避或标示剧透内容。但条目并非必须剧透,也不会为了剧透而剧透——条目记载内容以百科价值为考量,即内容是否有助读者理解作品主要内容。

单个作品的剧情简介

Template:Shortcut 作品类条目中,剧情简介章节标题多为“剧情”、“故事内容”、“情节概要”等。这些标题暗示读者,下文将介绍虚构作品。因简洁起见,无需明确使用虚构世界之外的语言,单线直呈的作品尤是如此(如《E.T.外星人》)。读者可由章节标题推知,作品涉及虚构元素并单刀直入地展开。但编者应当注意,避免用虚构世界视角带出元素。长篇幅作品故事有自然的划分方式(例如《双城记》的三个篇章、戏剧或音乐剧的各幕、电视剧的各季或各集,或是游戏的不同剧情线路),编者可参考设置子标题,构筑现实世界框架。虚构作品自身即充当条目第一手来源,编者概述剧情时不引用外部来源亦可。但若情节点含糊不清(例如《美女与野兽》中加斯顿的命运),就需要添加参考资料。在电子游戏和互动式电影等非线性作品中,也可能需要列出参考资料:观众与作品互动的方式不一,未必能察觉到关键情节。例如电子游戏《生化奇兵》中,一些核心背景故事出现在选听音频记录中,此时维基百科剧情简介必须附上参考。

有些作品因其本身结构特殊,编者或需站在现实世界视角解说。这类作品可能包含非线性叙事元素,如Template:Link-en(《名侦探柯南》中插入以犯人角度回顾事件),从故事中间开始叙事(《使徒来袭》);或其他叙事技巧,如打破第四面墙(《心跳文学部!》)、引入Template:Link-en(《巨蟒与圣杯》):这时描述剧情就要跳出虚构世界层面。例如,《大国民》的摘要应明确指出影片的大部分内容都是闪回(即倒叙)、影片中“现在”的场景是故事的结尾。有时出于改善并浓缩剧情的考虑,编者可以重新组织叙事顺序,无须忠于虚构作品的时间轴(例如,无需按照时间顺序叙述《Ever17》的故事,这么做反而会影响读者理解作品的叙述技巧)。如果一部作品有两个同时发生、交织描绘的故事情节(如小说《夜行观览车》),那么最好先完整地总结一个故事情节,然后再总结第二个故事情节。如果叙事手段是作品的一大特征,如电影《失忆症》,则应向读者解释这一结构。

有些虚构作品使用了不可靠的叙事者(《寒蝉鸣泣之时》)或其他特殊的叙述技巧(《竹林中》),导致故事模棱两可。此时,编者不应在故事简介中诠释创作者意图。如果真实叙述变得扑朔迷离,编者可以换用现实世界视角阐述事件背景。可靠来源的剧情解释可以写在条目他处,介绍额外信息。

Template:AnchorTemplate:Shortcut 有些条目受网络上故事简介的影响,用类似宣传的语调只写了情节最开头。例如故事介绍以“之后,这一家人发现了令人震惊的事情……”收尾。这种“Template:Link-yue”旨在吸引读者观看作品,并不属于百科全书。维基百科中,剧情摘要应当贯穿故事主轴,帮助读者了解作品大端。

系列作品的剧情简介

Template:Shortcut 撰写作品剧情摘要时,现实世界视角风格是首选。无论综述系列剧情,回顾前作中影响故事走向的关键事件,还是介绍跨作品登场的角色,现实世界都是最清晰的参照。创作系列条目时,依作品划分小节并起好标题,不失为一种选择。

角色和其他虚构元素

Template:Shortcut 虚构作品中,符合关注度要求的角色或其它元素,可以创建独立条目。需注意,此类条目必须从现实世界角度叙述,不能以虚构世界观撰写:角色不应该按真人来介绍,虚构环境不应该被当作现实地点……因为此类条目除了剧情外,还需要介绍构思、制作、反响等内容。故编者必须立足现实世界,明确界定虚构与现实,以免读者混淆。将叙事元素置于“作品中表现”、“登场”等章节下,通常可以区分虚构元素与其它现实世界元素。

条目的拆分

Template:Main 条目达一定长度时(见WP:条目长度),编者可能将某章节的内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目的内容。这是维基百科的正常流程;新条目多称“分拆条目”或“拆分条目”。虚构作品条目分拆以虚构元素列表(如角色列表)为主。拆分必须遵守Template:Slink,以及Template:Slink通用关注度指引的要求;分拆内容若无关注度或者不符合分拆条目的要求,就应并回主条目或其它既存子条目。

分拆条目的故事介绍也应当简明扼要。分拆条目有发展空间,不代表要在剧情介绍或角色传记上过多着墨。与虚构作品条目同理,分拆条目要有一定的现实世界信息,不应沉溺在虚构世界观中无法自拔。身为维基百科条目,分拆内容务需满足查证要求、谢绝原创研究、秉持中立观点

来源和引用

Template:See also Template:Shortcut 一般而言,作品自身就是剧情简介的主要来源。因此,作品条目的剧情简介不强求引用来源(脚注)。但为防范原创研究,内文引用多多益善。但倘使涉及作品的直接引文,就必须依WP:可供查证之规定加入内文引用。虚构事物类条目的虚构设定资料可能来自作品的多个部分,亦有可能来自于读者很少注意的部分,应尽可能引用来源便于查证;系列作品条目的剧情简介若整合自系列中的多个作品,也应引用来源。编者可以引用总结作品的第二手来源。如果未找到合适的二手来源,也可以简短引用作品内容,方便查证关键或复杂的情节点。

分析和解释

允许解释原作中的剧情,但这类段落要简短,交代情境避免读者困扰,且不构成条目的主要部分。同时根据WP:PRIMARY,编者必须列明第二手来源,谨防原创研究。剧情摘要不能参与解释,只应概述显而易见的故事。例如,我们不能在《潜行凶间》情节摘要结尾断定,陀螺是继续旋转还是停止旋转;同理,《想要传达给你的爱恋》以女主角重新出现在主人公身旁的画面收尾,我们也不应明确这是事实还是主人公的梦境。有些小细节需要逐字逐句或逐帧分析才能明了;这远非正常的阅读观影之步骤,所获结论也是不应记载的原创研究。模糊情节后经作品创作者澄清的,只要提供参考资料,剧情摘要就可以说明。对作品进行分析或解释,但与创作者没有任何关联的独立二手资料,应在剧情摘要之外的章节中单独讨论,不要与所作品中出现的情节提要相混淆。

当代众多作品中,地点、商店、品牌、厂商等要素能找到现实世界原型。例如根据地标,可以发现作品的拍摄地点;通过观察汽车枪支特点,可以确认其品牌型号。不过这类信息多以剧情解释论处,通常属于原创研究,不适合纳入剧情简介。因为一般情况下,虚构作品并不依赖这些具体细节:故事可能发生在一个未知的城市;主人公只是开着一辆车快速离开。然而,如果这些元素是故事情节或分析作品本身的重要部分时,条目就应该介绍;这通常意味着虚构作品已具体明确了这些元素,或者第二手来源已经提到这些元素与情节或作品本身的关系。例如,《回到未来》特别提到时间机器改造自DMC DeLorean款汽车,而这辆车已经成为该系列的标志,所以提及它是恰当的。在《命运石之门》中出现的“IBN 5100”型电脑基于现实中的IBM 5100型电脑,而IBM也与该作品进行合作营销,因而IBN 5100也可以在剧情中提及。 另一方面,虽然可以从各种地标中看出《罚七奇案》背景设定是洛杉矶,但影片从未出现这个城市的名字,而且该城市的具体元素对叙事无关紧要,故此信息不应提及。

信息框等模板

Template:Shortcut 信息框是展示主题关键信息的表格,桌面版浏览多置于条目右上角,移动版浏览仅次于起首段。虚构事物信息框一般包括创作者、演员、首次登场信息、图像等资料。某些虚构设定对理解作品整体至关重要,也会记入信息框。“关键”的虚构信息因作品性质不尽相同。如果设定随情节或作品而多变,可能根本就没有适当的虚构设定信息可以添加。相反,对于有多个交战派别的作品,其角色信息框或需添加“效忠于”等数据。

与所有信息框一样,虚构内容的信息框应该避免琐碎的细节。现实演员的信息框不会记录喜爱食物和兴趣等;这些细节与主题重要特征无关。同理,虚构实体的信息框也应避免细枝末节,比如仅在背景故事中一带而过的信息。出于这个原因,为现实世界实体设计的信息框不应该适用于其虚构的对应物。例如,现实世界中电脑公司巨头微软公司的收入很重要,但《Keroro军曹》中虚构的西泽家每日的营收是8兆6400亿日元未必如此。

另一常见模板继任框亦不该表示虚构实体关系。继承框假定彼此连续,而这种连续性未必存在。此外,模板会诱使编辑创建无关注度的相关条目。生卒年模板亦不适用于虚构角色。这不但可能让读者混淆现实和虚构,更会自动添加供现实人物所用的生卒年分类。

比重得当

条目应以中立的观点撰写,且各方面比重得当,模板、图片和正文都应如此。条目覆盖主题时要尽可能精准,这也是剧情摘要不可过长、不应以虚构视角撰写的深层原因。

关注度

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关注度是判定主题是否值得开设独立条目的标准。一般而言,事物若获可靠、独立非第一手来源的有效介绍,就可以考虑开设独立条目。虚构条目关注度的判定标准请参阅Wikipedia:关注度 (虚构)。如果主题未满足关注度,则说明它没有资格开设条目。不过,这不意味维基百科拒绝收录相关信息。例如,对于关注度不足的角色,编者可以在父条目(如相关作品条目或角色列表)中介绍。

请注意,关注度仅判定主题是否有独立开设条目的资格。条目具备关注度,并不表示品质自然合格。无论开设独立条目介绍还是在父条目中撰写,内容都需要遵循现实视角、可供查证、比重适当等基本原则。

分类

为方便读者搜寻,虚构类条目可按核心主题或叙事元素归类,如哈利波特角色应归入Category:虚构魔法师。但请注意,分类应简明扼要地描述主题,不可过滥。吸血鬼主题作品自可归入Category:血题材作品;但纯粹因出现血液而归类则不合适(例如作品中的角色遭杀害,流了一地血)。过度归类只会淡化分类的应有效用。

著作权

维基媒体基金会的总部设在美国,因此维基百科条目必须符合美国著作权法。一些法庭案件认为,作品复述虚构类原创构思达到一定程度的,如果没有添加关于该作品的信息,或没有做出一定的分析和解释,就会按衍生作品或侵犯著作权论处。

维基百科介绍的许多虚构作品都受著作权保护。对于这类作品相关的文字和多媒体资源,编者只能在合理使用原则下,遵照非自由内容使用准则要求最低限度使用。例如对于作品剧情,编者应当参考来源转述,切不可直接搬运/翻译官方文案(涉嫌侵权且常有文风问题)。著作权图像使用要求亦极其严格,请参阅Wikipedia:文件使用方针

也有作品无需担心著作权问题:如作品著作权过期,或部分乃至完全释出权利(以CC-BY-SA协议发布、放弃所有权益等)。自由著作权作品在姊妹计划(如维基文库)或有原文,但作为百科全书文章,条目仍需概述作品内容。

结论

编写虚构类条目请记住以下几点:

  • 以现实世界视角编写:主要参照物永远是现实世界;虚构内容和现实内容(出版发行等)要兼收并蓄。
  • 区分虚拟和现实内容:可读性和可理解性是关键,即便未接触作品的读者,也能区分现实和虚构内容。
  • 平衡第一、二手来源:现实视角要同时依赖第一手和第二手来源。
  • 避免原创研究:维基百科条目不接受原创研究类内容。
  • 信息皆有参考来源:所有信息都应源自可靠来源可供查证;条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)。
  • 合理的比重:条目页面一切元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予合理的比重。以散文方式编写内容,摒弃那些多余的、对理解该主题不必要的琐碎信息。如果虚构话题找不出多个独立、可靠、第二手来源介绍,那么它基本不值得专门开设条目介绍。
  • 谨慎使用受著作权保护的作品:为条目添加著作权图片前,请检查文件使用方针,确保内容符合维基百科的非自由内容使用准则

维护标签

Template:Tlx
如果您发现虚构类条目主要以虚构世界视角撰写,甚至无法反映主题是虚构内容时,最好是自己重写内容,或用Template:Tlf模板向他人指出问题。请您务必于条目讨论页提出意见。
Template:In-universe
Template:Tlx
当您见到条目只有第一手来源时,最好自己寻找并添加合适更好的来源,或用Template:Tlf模板,让别人注意到这个问题。
Template:Primary sources
Template:Tlx
当你发现条目缺乏设计、制作、评价和影响等典型现实世界信息时,请考虑亲自扩充这类内容,或贴上Template:Tlf模板让别人注意这个。这类内容往往是决定关注度的信息,严重时甚至可能导致条目提报删除。
Template:Real world
Template:Tlx
情节概要应简洁明了,并专注于主轴剧情。删减什么有时难以抉择。如果你有时间和精力,请考虑自己收紧过长和过细的情节概要。另外,也可以使用模板Template:Tl
若条目中除了剧情摘要外几乎没有其他内容,这是可能导致条目被提名删除的关键问题,请考虑自己改进条目。
Template:Long plot
Template:Tlx
剧情概要应有头有尾,但有些条目没能完整介绍主轴剧情。一些条目是受网络作品简介影响,只以宣传似的语调写了情节开头。还有一些条目因编者不希望剧透,而刻意删除了部分情节。这种情形请试着补全情节梗概,或使用Template:Tlf模板标记问题。
Template:Plot style

虚构视角条目的其它出路

网络上还有其他的百科或者粉丝自建的作品百科,着重全面介绍虚构世界,未必要求现实世界视角。若您的条目不适合维基百科,可考虑前往此类wiki网站(例如Fandom等)。

参见

相关维基专题

许多维基专题专注于虚构类条目,您可前往此类专题获取更多意见与编辑建议。仍然活跃的专题以粗体表示:

Template:Wikipedia policies and guidelines Template:格式手册 Template:动漫游戏编写指南