用户:Some Wiki Editor/超级马里奥兄弟2 (日版)
超级马里奥兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2 | |
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类型 | 平台游戏 |
平台 | FC磁盘机(FC-D) Game Boy Advance Wii |
开发商 | 任天堂 |
发行商 | 任天堂 |
发行日 | FC-D:1986年6月3日 GBA:2004年8月10日 Wii:2007年5月1日 |
超级马里奥兄弟2 (日语:スーパーマリオブラザーズ2, 英语:SUPER MARIO BROS. 2)是任天堂于1986年发明的平台游戏.
概要
缩写为 SMB2。和前作"超级马里奥兄弟"的基本制度是差不多一样的(见下文),但是添加了新的元素而且也把难度提高了。在超级马里奥系列里,这是最困难的游戏,从一开始就先进。
在日本内,1986年6月3日在FC磁盘机上开买。此游戏是在FC磁盘机的第1最畅销的游戏。
以下是所有存在的移植到其他游戏系统的版本。
- 超级任天堂: 超级马里奥合集 (1993年7月14日出产) - 为了相匹配的硬件,图像和声音被增强。最多可以建立四个记录已经达到了世界当案,可以从中间继续游玩。标题画面写着"FOR SUPER PLAYERS" (超级玩家).
- Game Boy Color: 超级马里奥兄弟DX’(2000年3月1日开始销售) - 任天堂力量的唯一重写。重制为一个隐藏模式.
- Game Boy Advance: 选择Fami迷你磁盘系统超级马里奥兄弟2 (2004年8月10日开买) - 完全移植的版本。
- Wii 虚拟游戏平台: 超级马里奥兄弟2(2007年5月1日配信开始) - 虚拟的原装版。
- Wii: 超级马里奥全明星(2010年10月21日开买) - 超级任天堂的“超级马里奥系列”完全移植版。
游戏的故事和功能是与第一个的一样,不过平台世界并改变了难度,如有些1990年代杂志和书籍说,“直接从以前的工作续集“,并注明 ”碧琪公主又被强大的库巴绑架了,而且两人可以一起玩马里奥和路易吉“ 等等。
日本外之分布
因为任天堂觉得这个游戏的难度在日本外太高了,所以在日本外测游戏被一个完全不同的游戏(梦工场:Doki Doki恐慌)而代替。在日本内在"超级马里奥兄弟USA"的称呼下被买.
因此,日本以外的人也只好等待“超级马里奥系列”的超级任天堂版。日本外版叫做 “Super Mario Bros. : The Lost Levels”(译:失落的关卡[1]),收集的称号录。
后来,日本以外的Wii虚拟控制台(除日本外版NES)的一个NES游戏的叫做,“超级马里奥兄弟:失落的关卡”。(日文版游戏的标题画面中仍有SUPER MARIO BROS 2。)。[2]
本作之特徴
与超级马里奥兄弟比较,敌人造型和目的没有很大的改变,不过难度被提高了。超级马里奥兄弟的2人交替玩的模式丢失,本作品被变更了为1人玩儿专用,但是能在游戏开始时选择马里奥或路易吉。马里奥是与前作并没有设么变化,不过路易吉与马里奥的前作不同,跳跃力高而非常容易滑。
追加要素
- 毒蘑菇
- 在前作里登场的超级蘑菇和火花之外又加”毒蘑菇“了。取的话会受到损坏(超级马里奥返回成正常马里奥,正常马里奥失误一生命。在超级马里奥合集无敌时间中无效。以为不是敌人角色而且无法正常处理。还有,明星取时的以无敌时间能触不受到损坏也消灭。从1-1就立刻登场,据因该习惯毒蘑菇(因为于蘑菇相似)为了反抗不留神失误的1生命。询问,度蘑菇与其他的蘑菇的颜色不一样-原创版地上方面是茶色,地下方面蓝色,城方面是灰色,在重制版‘超级马里奥合集’和‘超级马里奥兄弟DX’是紫色,并容易辨别那个骷髅标志)。还有,也可以在敌人多的地方的隐藏块突然出现。
- 瞬移区
- 向前头的世界能行的瞬移区还是在,不过,陶管的数量被改为1个。还有,返回到前面的世界的瞬移区也登场(从3-1向1-1,从8-1向5-1)。只要使用瞬移区回到前面的世界,以封顶作为目标就也能挣得分。
- 3-1瞬移区自然爆炸才能出现,可以进入8-1了的,如果使用这样的手段。
- 无法使用瞬移区去第九世界。
- 颠倒陶
- 从5-1登场。其中有颠倒的食人花。与通常的陶管不同,不能进入这种管道。
- 超级跳跃台
- 绿色的跳跃台。到对着画面外为止飞来暂时不落下的那样的跳跃。在7-3和C-3等登场,操纵看不见的马里奥(或路易吉)被要求。在飞侠来的一定时间时,那个时候的着陆的控制稍稍难,不过离开硬币的张数被表示的附近,为基本的。
- 顺风
- 被招呼“暴风雨”或“突然刮起的暴风”。在5-1登场(超级马里奥兄弟DX未登场)。强风的操作比较难的(一直往一个方向被冲走),向风吹的方向的跳跃的飞距高涨,可以使用此攻略。
- 新增敌人
细変更点
- 条在敌人的跳力被增强
- 力踩住时的敌人猛涨变得高(贵),要敌人脚搭子远渡孔的对面这样的技能变成了可能。(特别吧嗒吧嗒)不使用这个技能向前头不能前进舞台许多存在。
- 刹车声
- 短跑时,如果突然该方向时会发出刹车相似的声音。
- 绿色的库巴
- 比前作都跳跃时的飞距长。
- 继续
- 在前作的游戏中,此项功能是一个隐藏的命令,但在这场游戏中成了一个普通的命令。 继续功能是在玩家死亡的第一次出现。 就像"超级马里奥合集"一样,如果玩家在2-4阶段死亡,游戏会在同一个阶段重新开始。
- 库巴城堡和水面的小杂鱼
- 除了水中方面特定的敌人,其他敌人没有在前作的最后战斗的库巴城登场。 不过,本作品含有各种各样的小杂鱼敌人登场(水中等毫不介意)。 再来,水中的敌人除了用火球以外都不能打到。还有,不在库巴城堡以外登场的火乌龟也变得在陆地和水上登场。
- 低空飞行Lakitu
- 前作的Lakitu悬停在屏幕的顶部。但在这场比赛中,Lakitu也在屏幕的中方悬停。
- 前进锤子乌龟
- 前作的前进锤子乌龟会在一定时间以后前进,但是在本作品的后半的世界,上作不登场的锤子乌龟也登场。
- 隐藏Power Up块
- 前作里也存在隐藏的硬币块。本作品扩展的隐藏power up块包括蘑菇和花。不过,也存在着毒蘑菇。
- 越过杆处理
- 前作的负关问题被解决了,本作品含有warp地域,或者不允许玩者跳过栏杆。
- 前往爬山电梯的配置
- 在这个游戏中,从屏幕上方落下的行为被修改了。如果你陷入了一个洞,这并不是一个错误,而乘坐电梯。(在超级马里奥合集只有中央线,而且没有的爬山电梯)
- 图像
- 此作的背景画面和前作比较有根善良。超级蘑菇和1UP蘑菇的图面有变化。还有,地上方面和地下方面的地板图像被变更,与前作的隐藏块的位置比较难做。碧琪公主的图面也被变更。爬山电梯也作成了蘑菇的样式,和马里奥收藏“马里奥1”一样。(SFC·GBC)版重制了1UP蘑菇和毒蘑菇-区别为给了毒蘑菇紫色的颜色,加了骷髅标志。
- 结尾曲子
- 前作的结尾曲子只有A部分曲子。本作品变为A·B部分的2层构成的曲子不循环结束(重制的马里奥收藏版在古典音乐版本的A.B部分的2部类)。再来,“Fami通音乐历史系列“马里奥音乐””,BGM与“马里奥1”和上述的有些不同,作为来自“马里奥2”的唯一被收录的BGM。
- 循环方面
- 不与以前的游戏,这个游戏没有预先必修的阶段。这个游戏中可以通过攀爬藤蔓跳跃阶段,甚至城堡之外都可以找到管道。 在地面上,阶段3-4,8-2和7-2,5-3,6-4,8-4和城堡等水平地面等。就像在“超级马里奥”,超级马里奥兄弟豪华版和超级马里奥世界一样设有迷宫,如果玩家选择正确的路,游戏会使用钟的声音来通知玩者。
世界9和世界A〜D
这个游戏存在着5个隐藏世界,满足一定的条件就会的出现(‘超级马里奥兄弟豪华版’好像没有)。
- 世界9
- 使用阶段8-4的warp区而可以看到的,(包括反向warp区,例如回到阶段3-1)。玩家可以继续无限量的时候。要得完整的得分,就不能重新启动。重新开始的话,只有1点生命(换句话说,本场比赛结束后,如果玩家在8-4犯了个错误,就玩完了)。在上作游戏,玩家可以通过空气和土地跳到下面的地面,城堡,甚至是一个无效的块而旋转游泳。不过这是一个前游戏的故障“负关问题”的致敬。如果您清除一个阶段或一个世界,其次是玩完9-1才能返回世界1-4。
- 在这个世界如果游戏结束了的话,continue也不行,只有被职员表示信息靶子。一般认为是给世界4跳到这里的人显示感谢的意义的配置被做。在没于水中的阶段,大部分的敌人想做障碍都不成)本作品里登场的主要的小杂鱼都登场了。还有,作为世界4唯一的地在球门上立着杆。
- ‘超级马里奥兄弟豪华版’版的场合、水中世界背景和普通的水中因为担挑、而产生不自然的风景。 此外,除了被炸毁的世界A-1至9结束后的世界,剩下的人数清盘也没可以做,超过当时的游戏消息被废除随着这继续有可能在相同互斥世界的方式也游戏随着时间的推移。此外,(9世界是灰色的您保存文件时,同时使用已经经过的世界1-8)也同样被保存到世界9里。
- 世界A〜D
- 1-8世界的变得可以玩儿的(当初被记的文献和12周也存在,不过弄错)。在这个各个的周围可以使用warp zone(在‘收藏版’选择世界9也可以)。完成游戏以后,★标志会呈现在标题画面上,集聚8个★标志以上之后,一边按A按钮和Start按钮就可以从A-1开始(不能任意选择舞台)[3]。 在重制版的超级马里奥合集可以选择舞台(清除8-4之后,或不跳跃的话,清除9-4之后)。
- 在原版可以在中途中开始;不过,在重制版而被废止。
- 此外,在这个隐藏的世界,虽然库巴扔火球,但是他们不扔锤子(但是世界A-C是有锤子)。Fire bros和hammer bros都只会出现在世界D.
- 小故障
- 在此作品中,卧底隐藏毒蘑菇不存在。因为超级马里奥兄弟1的阶段选择功能而丢失,现在不可以任意选择阶段。此外,由于分析的结果,可以看到世界1024。[4]
过关时的奖金
通常舞台(区域1~3 和9-4)
- 花火
- 本作品烟火打上的法则被变更了。如果向到终点时硬币张数的一位和时间的一位一样了烟火上升的(要是奇数3发,要是偶数6发)。
- 1UP
- 如果十位数和个位都是一样的(纯位数)、而且和定时器的值相同数量,可以得到1UP。此作中虽然没有特殊的舞台,符合烟花相同的条件,所以烟花像往常一样去。
库巴王城堡(区域4、9-4以外)
- 时间奖金
- 本作ではx-4をクリアした时もタイムボーナスが加算されるようになった。なお、クッパ城の场合に限り、残りタイム0でクリアすると、残りタイムが1000とみなされ、50,000点のボーナスが入る。これはあくまで“クッパ城”の场合だけであり、クッパは出てくるがポールにつかまることがクリア条件となる9-3、そもそもクッパ城ではない9-4ではこのルールは适用されない。
- 残数ボーナス(最终ステージである8-4とD-4のみ)
- ピーチ姫を助けると、残り人数が得点に精算される(1人につき10万点)。ただしディスクシステム版で、残り人数が128を超える(1ミスで即ゲームオーバーになる)状态では、このボーナスは入らない。‘マリオコレクション’では廃止された。
テレビCM
テレビコマーシャルでは‘ゼルダの伝说’と同时に绍介され、所ジョージと间下このみが出演していた。2人はことごとくゲーム中にミスをする(さらにマリオとリンクに“へたくそ!!”とまで言われる)が、“ムカッとくるけどやめられない!”とゲームの面白さをアピールしていた。ミスすることでこのゲームの难易度の高さも暗喩されていた。
本作にまつわるエピソード
- ‘Fami通’创刊号の里表纸はこのゲームの全面広告だった。なお、纸面には1ページこのゲームの绍介が载っているだけだった。
- 当时,本ゲームの攻略法を指南した映画“スーパーマリオブラザーズ2完全攻略法”が松竹系の映画馆で上映されていた.
脚注
外部连接
- FAMICOM MINI 超级马里奥兄弟2(Game Boy Advance 版)
- Virtual Console 超级马里奥兄弟2
- 超级马里奥兄弟2 (超级马里奥兄弟历史)