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极品飞车:亡命狂飙

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极品飞车:亡命狂飙
  • Need for Speed: The Run
类型竞速游戏
平台Microsoft Windows
Nintendo 3DS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Mobile
开发商EA Black Box
火牌游戏 (Wii/3DS)[1]
发行商
音乐Brian TylerMick Gordon
系列极品飞车系列
引擎寒霜2(仅限Microsoft Windows, PlayStation 3及Xbox 360版本)
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 北美:2011年11月15日[2]
  • 澳洲:2011年11月17日[3]
  • 欧洲:2011年11月18日[2]
  • 日本:2011年12月8日[4]

极品飞车:亡命狂飙(英语:Need for Speed: The Run,中国大陆译作“极品飞车:亡命狂飙”,香港和台湾译作“极速快感:亡命天涯”)艺电于2011年11月15日发售,是极品飞车系列的第16部作品,Wii3DS版本由Firebrand Games开发,其中3DS就有包含《无间风云》与《暴冲王》的开发团队。制作人Jason DeLong和Steve Anthony在访谈中表示这款游戏在Black Box的《无间风云》恶评之后,获得关键的好评[5]。纵使开发期比前作短很多,他们还是花了3年的时间来开发。[6]

游戏与剧情

游戏

本作回归到线性剧情导向,而剧情的形式与电影《炮弹飞车》相似[7],而故事的男女角特别请来了影视双栖的克莉丝汀娜·韩翠克丝西恩·法瑞斯,不仅担任配音员,甚至连角色造型也与真人相似[8],玩家要从旧金山一路开到纽约并打败211位车手,路途中有许多挑战,像是机关枪扫射、雪崩等。除此之外游戏的车辆损伤度也由血条改为回朔点,如果玩家不慎撞毁车辆或出界可以回到上一个检查点。
与历代剧情导向游戏不同的是,这次游戏的剧情首次采用QTE,让玩家身历其境的处于冒险之中。

模式

游戏模式除了竞速、时间赛等经典模式之外,还添加对决(Battle)、生存模式(Survial)。

  • 对决:一对一对决,在时限内超过对手,并且保持第一。
  • 生存模式:以机关枪扫射、雪崩等任何意外为主,玩家除了要跑完全程,而且还躲过任何意外。

剧情

故事从游戏主角Jack Rourke从昏迷中苏醒开始,Jack醒来后发现自己双手被胶带绑在保时捷911 Carrera 4S的方向盘,而且车辆悬空,当他发现车子掉在压碎机时才惊觉大事不妙,费了九牛二虎之力,在车子完全压毁前逃了出来,并驾驶奥迪RS4逃逸,一路上有追兵用机关枪扫射,所幸到达了平交道,在火车通过一瞬间迅速通过,甩掉追兵。

甩掉追兵之后,Jack到了唐人街与一位“The Run”赛事合伙人Sam Harper碰面,“The Run”的赛程是从旧金山到纽约3000英哩(4828公里),入场费25万美金,有211人参加,冠军可获得2500万美金,Sam表示Jack可以抽一成。

隔天Jack在仓库改装完自己选的车之后,出发前Sam告诉他,到达拉斯维加斯之前,排名一定要到达150名。而到达拉斯维加斯之后,又有一个新目标,就是在抵达芝加哥前达到第50名的排名。经过一番考验,终于跑完拉斯维加斯,并抵达拉斯维加斯大道,但被警察拦下后,趁混乱的时候(因其他对手引开其他警察注意)Jack立刻徒步来逃脱警察追捕并在饭店劫车逃离拉斯维加斯至芝加哥。到芝加哥没想到就被追兵撞上,Jack下车马上跑到屋顶上,没想到就追兵有直升机,而直升机在对Jack扫射,Jack不小心掉到巷子里,Jack发现了一台警车,趁警察不注意时,把警车抢走,以甩开直升机,直升机扫射油罐车,警车掉在铁路上,Jack于列车撞向警车前逃出,并在一家车厂里面再抢一台车甩掉追兵,成功逃脱后,Jack就到Sam所说的朋友Yuri的车库里,选一台超级跑车再以第一名的名次到达纽约。

开发

无间风云》发行后,Black Box就为他下一个作品做准备,当然,开发焦点还是街头竞赛。他们已经尽力引起这款游戏“可能超越范畴”的时机,[9][10][11]而之后游戏确定以剧情导向为主题。[12][13][14]2010年11月,艺电欧洲分公司资深副总Patrick Söderlund在与Eurogamer专访时首次提到这款游戏,而是这个时间恰巧是《热力追踪》发行之前,他表示他想找Criterion Games开发《热力追踪》是为了要让原先的开发商Black Box为这款游戏做充足的准备。Eurogamer记者Robert Purchese曾问到“你说每年11月都会发行一款极品飞车系列的游戏,但是明年的游戏不会是由Criterion开发,难道会是Black Box吗?”Söderlund则回应“你可以这么认为,我可以告诉你,没错。”[14]

游戏本来要在2011年E3揭漏,但没想到,英国零售商网站ShopTo却比他早一步,之后艺电于4月29日推出前导预告,这才确定了游戏的细节。[15]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsX360: 69.91%[16]
PS3: 65.88%[17]
MetacriticX360: 67/100[18] PS3: 65/100[19]
评论得分
媒体得分
1UP.comC+[20]
Edge3/10 [21]
Eurogamer5/10[22]
Game Informer7.8[28]
GamePro6/10[27]
GamesRadar+8/10[22][23]
GameTrailers8.4/10[25]
IGN6.5/10[24]
官方任天堂杂志62%
VideoGamer.com6/10[26]
Joystiq3/5颗星[29]

《极品飞车:亡命狂飙》发行首周以第11名销售量无法登上英国10大畅销游戏,而且竟然是因为知识产权这种不寻常的原因所导致,根据资料指出,Criterion Games开发出来的《极品飞车:热力追踪》发行首周就登上第3名,甚至销售量还是这款游戏的2倍。[30][31]

参考资料

  1. ^ Need for Speed The Run on Nintendo 3DS offers different story, no running. mercurynews. 2011-07-14 [2011-09-06]. (原始内容存档于2011-07-17). 
  2. ^ 2.0 2.1 Need for Speed: The Run Announced. IGN. 2011-04-28 [2011-06-06]. (原始内容存档于2013-05-17). 
  3. ^ Need for Speed: The Run Limited Edition for PlayStation 3. EBGames. [2011-11-12]. (原始内容存档于2011-10-31). 
  4. ^ Need for Speed: The Run gets December 1 release in Japan. VG247. 2011-09-17 [2011-11-12]. (原始内容存档于2020-02-17). 
  5. ^ David Scammell. INTERVIEW: Need For Speed: The Run. GamerZines. [2011-06-06]. (原始内容存档于2011年11月19日). 
  6. ^ Video Walkthrough and Q&A with Need for Speed: The Run. 艺电. [2011-06-07]. (原始内容存档于2011年6月9日). 
  7. ^ Need for Speed: The Run at The Need for Speed Wiki - Need for Speed series information. [2012-02-22]. (原始内容存档于2018-06-27). 
  8. ^ GYang. Need for Speed: The Run《極速快感:亡命天涯》邀來兩大名星擔當演出. Xbox Life. [2011-10-24]. (原始内容存档于2011-10-25). 
  9. ^ Rob Purchese. EA Black Box doing secret NFS game. Eurogamer. 2009-01-30 [2009-01-31]. (原始内容存档于2012-07-29). 
  10. ^ Alex Petraglia. Criterion Developing Need for Sped Title for Release in 2010. Primotech. 2009-05-14 [2009-10-26]. (原始内容存档于2009-11-29). 
  11. ^ Munro, Keith. EA readying Need for Speed threesome (Transcript). 访谈 with Tor Thorsen. 2009-01-30 [2009-10-21]. GameSpot. (原始内容存档于2012-02-11). 
  12. ^ Rees Savidis. LinkedIn profile. 2010-07-02 [2010-07-02]. (原始内容存档于2010-07-02). 
  13. ^ James Ransom-Wiley. Need for Speed: Shift 2, Black Box-developed NFS both hinted for 2011. Joystiq. 2010-07-01 [2010-08-05]. (原始内容存档于2011-06-29). 
  14. ^ 14.0 14.1 Robert Purchese. The future of Need for Speed revealed. Eurogamer. 2010-11-02 [2010-11-14]. (原始内容存档于2019-12-08). 
  15. ^ Need for Speed: The Run – first trailer, details. VG247. 2010-04-29 [2011-05-01]. (原始内容存档于2021-01-26). 
  16. ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  17. ^ Need for Speed: The Run for PlayStation 3 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  18. ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360. metacritic. [2012-03-01]. (原始内容存档于2020-09-29). 
  19. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2020-09-28). 
  20. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2016-03-05). 
  21. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-04-01). 
  22. ^ 22.0 22.1 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2019-10-07). 
  23. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-01-18). 
  24. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-05-31). 
  25. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-01-22). 
  26. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2016-03-07). 
  27. ^ 存档副本. [2011-11-30]. (原始内容存档于2011-12-01). 
  28. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2018-03-31). 
  29. ^ http://www.joystiq.com/2011/11/14/need-for-speed-[永久失效链接] the-run-review-drive-angry/
  30. ^ [Phillips]. UK Top 40: Call of Duty: Modern Warfare 3 denies Assassin's Creed. Eurogamer. [2011-11-21]. (原始内容存档于2011-11-23).  请检查|author-link1=值 (帮助)
  31. ^ [Parfitt]. UK CHARTS: Modern Warfare 3 resists new release rivals. MCV. [2011-11-21]. (原始内容存档于2011-11-23).  请检查|author-link1=值 (帮助)

外部链接