暴雪娱乐
暴雪娱乐公司 | |
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Blizzard Entertainment, Inc. | |
曾用名 | Silicon & Synapse(1991年—1993年) Chaos Studios(1993年—1994年) |
公司类型 | 子公司 |
成立 | 1991年2月8日 |
创办人 | 迈克尔·莫怀米 |
代表人物 | Johanna Faries(董事长) Mike Ybarra(前董事长) 迈克尔·莫怀米(前董事长和联合创始人) 弗兰克·皮尔斯摹(副董事长和联合创始人) 罗布·帕尔多(副董事长) 克里斯·梅森(主管创意开发的副董事长) 艾伦·阿德汗(前董事长和联合创始人) |
总部 | 美国加利福尼亚州尔湾 |
营业据点数 | 9个工作室和办公室 |
产业 | 电脑游戏 |
产品 | 魔兽争霸系列 星际争霸系列 暗黑破坏神系列 守望先锋系列 |
所有权者 | 微软 |
员工人数 | ▲ 4,700[1] |
母公司 | |
网站 | 暴雪娱乐 |
暴雪娱乐(英语:Blizzard Entertainment, Inc.)是美国游戏开发商和发行商,源自1991年2月由加利福尼亚大学洛杉矶分校的毕业生迈克尔·莫怀米、弗兰克·皮尔斯和艾伦·阿德汗创办的“硅与神经键(Silicon & Synapse)”。公司起初主要将其他开发商的游戏移植到电脑平台,还有重制1985年游戏《Racing Destruction Set》的作品《RPM赛车》。[2][3]1992年,开始为家用游戏机制作原创游戏《失落的维京人》,1993年又推出《摇滚赛车》,接下来投入开发的《魔兽争霸:人类与兽人》1994年发行,代表公司重心转向原创作品。同年硅与神经键更名暴雪娱乐,1996年开发《暗黑破坏神》的秃鹰公司并入暴雪娱乐,同时更名北方暴雪,此后一直独立运作直到2005年关闭。[3]
1994年发行商戴维森合伙公司收购暴雪娱乐,之后四年又发生连串收购、并购,暴雪最后纳入维旺迪旗下子公司维旺迪游戏,至2008年维旺迪游戏与动视合并,暴雪更名动视暴雪,[3]2013年动视暴雪再恢复独立公司地位后没有改名,暴雪娱乐即便在子公司期间也始终保持独立经营[4][5];2022年1月微软宣布收购动视暴雪,于2023年10月13日收购完成后正式成为旗下微软游戏(Microsoft Gaming)的子公司。
历史
1991年2月,由麦可·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯创办了暴雪的前身Silicon & Synapse[6]。这距他们获得加利福尼亚大学洛杉矶分校的学士学位只有一年[7][6]。起初,公司致力于为其他工作室制作游戏端口,包括了托尔金的《指环王:第一卷》,以及《战棋Ⅱ:中国象棋》。[8][9]
1993年,公司开发了《摇滚赛车》和《失落的维京人》(由Interplay娱乐公司发行)。
1994年,公司改名为混沌工作室(Chaos Studios),之后因为发现以混沌工作室命名的另一家公司已经存在,公司最终定名为暴雪娱乐。同年,公司被经销商戴维森合伙公司公司以675万美元收购。[10]此后不久,暴雪的作品《魔兽争霸:人类与兽人》上架发售。
暴雪自从被戴维森合伙公司收购后几经易手:戴维森合伙公司被雪乐山在线收购,而雪乐山在线在1996年又被CUC国际收购。此后在1997年,CUC与旅店、房地产和汽车租赁经销商HFS Corporation合并成立Cendant。合并之前,CUC的会计诈骗丑闻已出露端倪。此后被广泛讨论的会计丑闻的6个月中Cendant的股票市值下跌80%。1998年,Cendant将他的软件部门,雪乐山在线和暴雪娱乐出售给法国发行商哈瓦斯通讯社。同年,哈瓦斯被维旺迪集团收购。此后,雪乐山和暴雪娱乐都成为维旺迪集团旗下的维旺迪游戏的部门。
1996年,暴雪收购秃鹫游戏公司,之后秃鹫游戏一直在为暴雪开发暗黑破坏神系列,秃鹫游戏公司则被重命名为北方暴雪,暴雪北方位于加利福尼亚州的圣马刁。
1997年1月,暴雪推出动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》,同时一道推出了它的在线战网(Battle.Net)。
1998年1月15日,暴雪推出即时战略游戏《星际争霸》,成为当年全世界销售量最大的游戏。
2002年,暴雪从Interplay娱乐购回了早年Silicon & Synaps的三个作品的著作权,并且在GBA平台上重新发售。[11] 2003年,暴雪推出了《魔兽争霸III:冰封王座》,成就即时战略类游戏难以企及的高峰。
2004年,暴雪在位于法国巴黎市郊的欧洲办事处开业,以承担《魔兽世界》在欧洲的在线服务。
2004年11月23日,暴雪娱乐发行了至今仍风靡全球的大型多人在线角色扮演游戏——《魔兽世界》。
2005年5月16日,暴雪宣布收购家用机游戏开发商Swingin' Ape工作室,来开发《星际争霸:幽灵》。在《星际争霸:幽灵》被无限期推迟后,其仍旧正致力于次世代家用机平台的游戏开发。
2005年8月1日,暴雪宣布将其北方暴雪合并进位于加利福尼亚州尔湾市的总部。
2007年12月,暴雪娱乐的母公司维旺迪游戏与动视宣布合并组建成新公司动视暴雪[12]。
2016年5月,暴雪娱乐推出多人射击游戏《守望先锋》。游戏发售后首周,所有平台总销量超过750万套,获得了业界十分正面的评价。游戏还获得了2016年度游戏大奖的年度游戏奖项。
2016年6月,暴雪娱乐参与投资拍摄的一个以魔兽系列故事为背景的真人电影上映,视频由传奇影业、环球影业制作发行,导演为邓肯·琼斯[13]。
2017年3月30日,暴雪全球首座官方电竞馆于台湾台北市大安区敦化南路一段开幕[14]。
2018年10月,暴雪联合创始人之一、公司主席兼行政总裁迈克尔·莫怀米宣布离任,之后仅担任公司顾问。11月3日,暴雪于暴雪嘉年华宣布将推出《魔兽争霸III:重制版》,为《魔兽争霸III》之重铸版。
2021年1月22日,暴雪宣布将动视子公司Vicarious Visions并入其名下,该公司之后更名为“暴雪奥尔巴尼”。
2022年1月18日,微软宣布以687亿美元收购母公司动视暴雪。
2022年10月4日,《守望先锋2》正式推出。
2022年11月18日,暴雪单方面宣布由于与中国网易游戏未能就暴雪游戏在中国大陆的发行、运营权(即“代理权”)续约一事达成共识。此举意味着网易自2008年获得的在中国大陆地区对暴雪游戏的代理权将在2023年1月24日结束。网易随后证实了相关说法,在结束运营后,网易对游戏中的虚拟财产部分进行退款。[15][16][17][18]
2024年1月,微软对Xbox、动视暴雪进行涉及1900人的大裁员,暴雪娱乐主席Mike Ybarra在同时期宣布离职。微软之后任命前《使命召唤》系列主管Johanna Faries为暴雪新任主席。[19]
2024年4月10日,暴雪、微软与原中国大陆暴雪游戏代理商网易游戏宣布双方恢复合作关系,网易未来将继续代理暴雪在中国大陆的游戏运营。此前下线的暴雪国服游戏将在2024年夏季陆续恢复上线。[20]
作品列表
战网 2.0
暴雪娱乐在2009年发布了其新的战网(战网)服务。这项服务允许那些已经购买了暴雪娱乐游戏产品(《星际争霸》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神II》和《魔兽争霸III》及其资料片)的玩家,下载游戏拷贝。他们购买然后下载,而不需要任何物理媒体。在未来,它将会储存玩家的“暴雪等级”(类似玩家分数或者游戏成就)。
2009年11月11日,暴雪娱乐要求所有北美《魔兽世界》玩家将帐户切换到战网帐户。目前所有流行的暴雪娱乐游戏的网站、下载以及帐号登录都是通过战网来完成的。
2009年7月1日,中国大陆的《魔兽世界》运营商网易开放战网帐号绑定[21],但当时《魔兽世界》大陆地区运营商易主网易,游戏暂时停止运营。于7月30日开服后,只有绑定完成战网通行证的玩家才可进入游戏[22]。
2011年5月13日,台湾、香港和澳门地区的《魔兽世界》运营商智凡迪开放战网帐号绑定[23]。至此全球《魔兽世界》均在战网之下运行。
前雇员
若干年过去,一些前暴雪雇员已经走出来成立了他们自己的游戏公司。
- 旗舰工作室[24],公司成立于2003年,《地狱之门:伦敦》开发商,还曾参与开发《神话》。由于旗舰工作室经济困难在2008年关闭,《神话》未完成工程和著作权移交由韩国网络游戏出版商HanbitSoft。后在2009年5月,项目又交给T3娱乐(T3 Entertainment)的子公司Redbana继续开发。
- ArenaNet[25],公司成立于2000年,《激战》开发商。系列最新作《激战2》已在2012年8月发布。
- Ready at Dawn工作室,《教团:1886》开发商。
- Red 5工作室,大型多人在线游戏《火瀑》开发商,现已解散。
- Castaway Entertainment[26],《Yaris》开发商。现已解散。
- Click Entertainment[27],《黑暗王座》开发商。
- Carbine Studios[28][29],《荒野星球》开发商。2018年解散。
- Second Dinner,由原《炉石传说》游戏总监本·布罗德创办,作品为卡牌游戏《漫威终极逆转》。
- 冰霜巨人工作室(Frost Giant Studios),正在开发即时策略游戏《风暴之门》。
争议和法律纠纷
发售延期
暴雪娱乐除了产品评价高之外,还有另一个经常被人提起的特征:发售延期。其发布产品几乎都出现过延期甚至是数度延期。《暗黑破坏神》曾项目1996年11月30日发售,但是最终延期至1997年1月,此后欲1997年上市的《星际争霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破坏神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔兽争霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年圣诞节上市的《魔兽世界》延至2004年初,《魔兽世界》海外版本和修正补丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不满,乃至《暗黑破坏神III》和《星际争霸II》公布后,大量玩家认为这两部作品绝对会再次出现发售延期的事情。
暴雪娱乐创始人迈克尔·莫莱姆曾回应:反复的润色阶段是使我们的游戏与众不同的原因,最后10%的润色实际上就是一个好游戏和一个差游戏之间的差别。《星际争霸》在先前公布时基本上是基于《魔兽争霸II》的代码进行开发,而在延期后数月出现的高完成度Demo版则完全不同,被认为是在延期期间进行了几乎是推倒重来的修改,故此部分玩家之间认为暴雪娱乐虽然发售延期,但是基本上是为了使产品精益求精而进行的作业,对此虽然不满,但是可以理解。
战网
战网是为其游戏《暗黑破坏神》,《星际争霸》,《星际争霸:母巢之战》,《暗黑破坏神II》,《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》,《魔兽争霸II》战网版本,《魔兽争霸III》,《魔兽争霸III:冰封王座》,《魔兽世界》,《星际争霸II》和《暗黑破坏神III》开发的在线游戏服务。他于1997年1月份与《暗黑破坏神》一同发布,它发挥着在互联网上游戏的功能,以配合玩家对玩家的游戏,游戏匹配系统,在线聊天以及其他在线应用方式为特色。战网服务完全免费,只需要互联网连接和必要的账号注册。
一群游戏玩家使用逆向工程破解了战网和暴雪游戏使用的网络协议,并且发布了面战网模拟软件包,称为Bnetd。使用Bnetd,玩家将不再需要登录官方战网伺服器来玩暴雪游戏。
在2002年1月,暴雪律师威胁要对Bnetd的开发者将依据《数字千禧年著作权法案》采取法律行动。暴雪游戏就是被设计成只能在暴雪控制的伺服器上运行的,战网伺服器将包括CD-key的检查,这也意味着避免的软件盗版。
尽管Bnetd的开发者提议将暴雪的CD-key集成进Bnetd,暴雪还是宣布这种软件包的广泛传播将促进盗版,并进一步要求依据《数字千禧年著作权法案》停止Bnetd项目。因为这个案例是《数字千禧年著作权法案》的第一个主要检验的案例,在这个问题的协商(而非法律判决)正在进行之时,电子边界基金会也卷入其中。协商失败,然而暴雪赢得官司的全部要求:被告被判决违反了《星际争霸最终用户许可协议》和《战网使用条款》。
该判决被上诉到联邦上诉法院第八巡回审判庭,2005年9月1日,其裁决结果也是维持对暴雪和维旺迪有利的原判。
自由的魔兽争霸
暴雪在2003年6月20日,给使用魔兽争霸引擎的开源复制版——被称作“自由魔兽争霸(FreeCraft)”的开发者发送了一份终止信函。这个业余项目拥有与《魔兽争霸II》一样的玩法和角色,但是画面和音乐有所区别。
作为一款类似的游戏,“自由魔兽争霸”允许玩家在拥有《魔兽争霸II》CD的前提下使用其画面。复制版的程序员毫无争议关闭了他们的网站。不久,他们又重新组织起来,以Stratagus名字继续他们的工作[30][31]。
看护者客户端
暴雪使用过一种特殊形式的软件,这就是看护者客户端,当运行的时候,这个客户端扫描个人电脑用以核实《最终用户许可协议》和《使用条款》是否得以遵守。众所周知,看护者客户端与暴雪的魔兽世界在线游戏一起使用,并且所有的玩家通过《最终用户许可协议》和《使用条款》允许看守者客户端在魔兽世界运行的时候进行这些扫描[32]。
看护者客户端扫描进程名称,窗口名称,和运行程序的小部分代码段以判断是否有其他第三方的程序在运行。这种判断是用采集扫描到的字符串并将其采集好的值与被认为是相对应的作弊程序的采集值窗体比对而得出的[33],看护者客户端扫描所有的在电脑上运行的进程,而不仅仅是魔兽世界游戏程序,以及可能包括一些被认为是个人隐私资讯和其他个人身份资讯,正因为这种扫描,看守者客户端被指责为间谍软件,并且在隐私拥护者中引起纠缠不清的争论[34][35][36]。
看护者客户端在正确识别合法行为与非法行为方面的可靠性值得怀疑,因为之前暴雪依据看护者客户端收集到的资讯所作出的处置并不怎么成功,及其值得提到的是许多玩家被这个程序判定为违反了《最终用户许可协议》和《使用条款》,并且稍后账号被封,而实际上他们并没有作弊。许多Linux用户在升级后发生了因为升级了看守者客户端后导致将Cedega进程错误的判定为作弊程序而被封号的突发事件[37]。暴雪发布了一个声明声称他们已经正确的识别这个问题并且恢复了所有的账号,并且补偿20天的游戏时间[38]。暴雪已经声称看护者客户端并不向主伺服器发送任何资讯除了一个违反标记。但是,没有看护者客户端发出的特定资讯,暴雪不可能将Cedega用户和实际的作弊者区分开来[39]。
暴雪娱乐并不是第一次尝试窥探他们顾客主机。早在1998年暴雪娱乐已经遭到一系列因未经用户准许却非法收集用户数据,而导致的以非法商业行为倾诉的诉讼[40]。
侵权诉讼
2007年8月14日,北大方正电子有限公司状告暴雪娱乐侵犯其著作权,要求赔偿100万元人民币的侵权损失。这起诉讼指控暴雪娱乐在《魔兽世界》中文版中,未经方正电子允许擅自使用其中文字体[41]。
2015年间,暴雪娱乐和Dota 2的开发商Valve在台北地方法院检察署、北京市海淀区人民法院和美国,就中国大陆公司龙图游戏和莉莉丝游戏的手机游戏《刀塔传奇(现小冰冰传奇)》,发起了有关侵犯著作权、商标权、专利权、不正当竞争的诉讼。龙图和莉莉丝因而赔偿了一定款项,修改部分美术并将游戏改名。[42][43][44][45]
2014年4月,暴雪娱乐和网之易公司起诉游易网络称游易网络旗下的游戏卧龙传说侵权,2014年11月暴雪娱乐和网之易公司胜诉。[46]
2015年,暴雪娱乐与网易公司将七游、分播时代、动景以《全民魔兽》侵权为由告上法庭。2016年9月,法院判罚七游、分播时代、动景向暴雪娱乐、网易公开道歉并赔偿共计六百万元人民币。[47][48]
因香港反修例事件惩处选手与评论员
2019年10月,香港炉石传说选手Blitzchung于亚太区大师职业赛接受赛后采访时,高呼在香港反修例事件中“光复香港,时代革命”的口号。10月8日,暴雪炉石传说官网以违反赛事规章为由[49],剥夺Blitzchung十二个月比赛资格,自大师职业赛除名,并取消其于第二赛季所获之奖金,以及终止与当日两位赛事评论员“易先生”和“偷米”的合作,其终止合作的缘由时任暴雪娱乐总裁艾伦·布雷克接受《PC Gamer》采访时称[注 1]:“暴雪雇用他们来做这项工作,在这种情况下,他们的工作就是让转播播报聚焦在游戏、胜者及其中的故事,他们并没有把这件事情做好,这就是为何我们会做出此处分”。[50][51][52]因此,暴雪娱乐被指重视金钱、轻视人权,有网民发起杯葛行动,包括删号抗议,亦有暴雪员工以白纸覆盖总部办公室代表暴雪核心价值观的“Think Globally”及“Every Voice Matter”字样以示抗议。[53][54][55]11日,艾伦·布雷克宣布Blitzchung的禁赛从一年缩短至6个月,奖金保留;“易先生”和“偷米”停止合作时间改为6个月的惩罚。[56]11月2日,艾伦·布雷克在BlizzCon 2019对此前事件道歉,并称“我希望我们能清楚地表达出,我们相信每个人都拥有以各种方式及在各种地方表达自我意见的权利”。[57]
性骚扰与性别歧视
因暴雪娱乐于2021年7月爆出歧视女性、报酬不平等、性骚扰文化等现象遭法院起诉,联合体CEO于2021年12月3日表示支持员工说出所遭遇的歧视或骚扰,并声明暴雪娱乐将不会出现在游戏产业年度盛会The Game Awards中。[58]
2023年中国大陆地区暂停运营
2022年11月18日,暴雪单方面宣布由于与中国网易游戏未能达成与暴雪娱乐签订的运营原则与对玩家和员工的承诺,自2023年1月24日起网易不再拥有暴雪游戏在中国大陆地区的发行、运营权(俗称“代理权”),而共同研发的《暗黑破坏神:永生不朽》基于额外协议不受此次续约风波的影响,会继续在中国大陆运作。[59]网易随后发布了暴雪游戏在中国大陆地区即将停运的公告,并承诺开放退款通道。2022年11月23日,中国大陆地区战网平台的注册及充值通道被关闭。网易自2008年起获得暴雪游戏在中国大陆地区的代理权,从而开启了长期合作,双方曾有若干共同研发的游戏企划(如《暗黑破坏神:永生不朽》)。在2023年1月24日前,如果就中国大陆地区代理权事宜不与网易续约且没有新的代理者接手,暴雪旗下游戏将不得继续其在中国大陆地区的运营,面临暂时停运。消息传出后,舆论争议的焦点主要在于大多数游戏在停服后会删除与游戏相关的数据存档,被质疑侵犯游戏玩家的权益。且游戏运营方提出的补偿措施大多是引流至公司其他游戏的礼包或福利,导致消费者质疑所谓的补偿方案是游戏运营商换一种方式“割韭菜”。“网易与暴雪停止合作”事件也被列入中国消费者协会“2022年十大消费维权舆情热点”。[60]
有鉴于此,在2023年1月20日,暴雪旗下游戏《炉石传说》在其官网公开了2023年炉石赛事的比赛规则,其在英文版的公告页中的常见问题处写明“居住在中国大陆的玩家无法参与该赛事,若是在赛事过程中找到合作伙伴,其将会重新评估参赛资格”[61]。但在中文版中则最初写明“居住在中国的玩家将无法参与赛事”,引发中国大陆玩家抗议,认为暴雪有“台独”的嫌疑,指称“如果居住在中国的玩家无法参赛,那台港澳也不得参赛,因为都是中国的领土”。不久后,暴雪的官方网站公告页已经将“中国”改为“中国大陆”。[62]
2023年1月24日,暴雪旗下游戏在中国大陆设立的伺服器终止运营。网易旗下公司上海网之易也正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏伺服器,同时关闭客户端下载。公司计划对玩家在游戏内已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务开放退款申请,退款申请通道于2月1日开放。[63]截至2月1日17时35分,申请退款的排队人数已超72万。[64]
与此同时,由于《炉石传说》参加即将在杭州举办的2022年亚洲运动会,有评论指出这也是首个东道主被禁赛的项目。2023年3月,亚洲奥林匹克理事会取消了该项目。[65]
纽约时报在2023年3月29日的一份报道中提到,网易与暴雪进行续约谈判时,网易希望改为直接授权游戏的代理运营权,代替之前通过第三方合资公司(网易暴雪合作部)的方式,以满足中国政府对游戏合规审查的要求,在双方的会议中,暴雪认为网易通过这次谈判作为影响微软是否能通过收购暴雪的反垄断审查的因素,而感到被威胁,而网易则表示暴雪对此有误解,只是表示不接受授权调整,会导致微软收购暴雪后将自己要承受更严厉的中国法规。暴雪也建议支付5亿美元来换取授权调整,但被网易拒绝,最终导致谈判失败。除外,暴雪之前也不满网易雇佣其前员工或投资其工作室。[66][67][68]
2023年4月25日,网易暴雪合作部就暴雪娱乐违反系列许可协议在上海提起诉讼,要求退还3亿欠款。不过暴雪方面表示,并未收到相关诉状。[69]
2023年5月,暴雪娱乐宣布起诉网易侵权及不正当竞争,相关案件将于6月1日在杭州市中级人民法院开庭。相关人士表示,此次起诉与解约期间网易旗下端游《逆水寒》有关,其上线的“魔兽老兵服”对暴雪《魔兽世界》IP直接照搬,而且将魔兽停服当作庆典营销。早在2022年12月9日,网易游戏《逆水寒》在官网发布了《给逆水寒及魔兽玩家的一封长信》,宣布2023年1月开启“网易魔兽老兵主题服”,开服后《逆水寒》承载了一部分“被迫流失”的魔兽玩家。[70]
2024年4月10日,暴雪娱乐、微软游戏与网易宣布暴雪娱乐旗下游戏作品自今当年夏季开始陆续重返中国大陆市场。[71]
注释
- ^ 《PC Gamer》的报导于同年11月2日刊出
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