ACE (杂志)
ACE (杂志) | |
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主编 | 彼得·康纳(Peter Connor)和史蒂夫·库克(Steve Cooke)(联合编辑) |
类别 | 电子游戏新闻学 |
发行周期 | 月刊 |
发行量 | 48,170(约1991年4月)[1] |
首发日期 | 1987年10月 |
最后发行日期 — 期数 | 1992年4月 55 |
公司 | 1987年至1989年Future plc 1989年至1992年EMAP |
创刊地区 | 英国 |
总部所在地 | 巴斯 |
语言 | 英语 |
ISSN | 0954-8076 |
《ACE》(Advanced Computer Entertainment)是一本多格式[翻译腔]的电子游戏新闻学电子游戏杂志[翻译腔],最初由未来出版社在英国出版,后来被EMAP收购。[2]
历史
ACE于1987年10月创刊,大致与 Newsfield 位于伦敦的出版商自家的多格式杂志《The Games Machine》同时推出。[2]
该杂志的工作人员主要由前《Amstrad Action》(AA)和《Personal Computer Games》工作人员组成,包括创刊联合编辑彼得·康纳(Peter Connor)和史蒂夫·库克(Steve Cooke)。 曾经担任评论编辑的安迪·威尔顿(Andy Wilton)是从AA招聘过来的,而戴夫·帕克(Dave Packer)和安迪·史密斯(Andy Smith)被聘用为职员作家[翻译腔]。 另一位曾在AA工作的成员特雷弗·吉尔汉(Trevor Gilham)担任艺术编辑。[2]
在1989年6月至7月之间(第21和第22期),该杂志被出售给EMAP,未来出版社重新调派了原本的ACE工作人员,让他们转而在他们的《Amiga Format》和《ST Format》标题[翻译腔]上工作。[2]在1992年4月取消该杂志后,当时在ACE工作的一些工作人员被调到《The One》重新启动该杂志。
内容
最初的报导范围包括雅达利ST、Amiga、C64、康懋达64游戏系统和Amstrad CPC,但随着新机器的推出,也包括了新机器。 虽然游戏特性是主要内容,但也包括了有关图形和电脑音乐的其他文章。 杂志附带了一个游戏卡带,后来是一个软盘,其中包含了游戏演示。
画面测试
画面测试是游戏的评论部分。 游戏按视觉效果、音效、智力、趣味和整体评分(满分10分)评分。 游戏由所有评论家查看,整体评分以1000分为标准,而不是通常的百分比或满分10分。 另外,还引入了乐趣预测曲线图,该图表预测了游戏在未来几个月内带来的乐趣程度。
参见
参考资料
外部链接
- ACE杂志概况 (页面存档备份,存于互联网档案馆) at Amiga History
- ACE杂志存档 at the Internet Archive