工业光魔
工业光魔公司 | |
---|---|
Industrial Light & Magic | |
公司类型 | 子公司 |
成立 | 1975年5月26日 |
创办人 | 乔治·卢卡斯 |
代表人物 | 罗布·布雷多(首席创意长) 珍妮特·勒温(总经理) 丹尼斯·慕伦(创意总监兼视觉特效主管) |
总部 | 94129 美国加州旧金山要塞莱特曼数位艺术中心戈尔加斯大街1110号 |
产业 | 视觉特效 电脑图形 电脑动画 电视动画 |
所有权者 | 华特迪士尼公司 |
主要部门 | |
母公司 | 卢卡斯影业 (华特迪士尼公司) |
主要子公司 | ILM伦敦 ILM新加坡 ILM温哥华 ILM洛杉矶 ILM雪梨[1][3] |
网站 | ilm |
工业光魔公司(英语:Industrial Light & Magic)是一家美国电影视觉特效公司,由导演乔治·卢卡斯于1975年5月创立[4]。是卢卡斯在开始制作第一部电影《星际大战》时创立的的电影制作公司卢卡斯影业的一个部门[5]。该公司获奖无数,包括历史性的15座奥斯卡最佳视觉效果奖、28座奥斯卡科技成果奖(统计截至2015年2月),和无法计数的其他奖项,更是唯一获得美国国家科学奖章的特效公司。
光影魔幻起源于加州洛杉矶的范奈兹,后来于1978年搬到了圣拉菲尔,自2005年以来,总部一直位于旧金山要塞的莱特曼数位艺术中心。2012年,华特迪士尼公司收购了光影魔幻,作为其收购卢卡斯影业的一部分[6] 。
历史
乔治·卢卡斯希望他1977年的电影《星际大战》包含以前从未在电影中出现过的视觉特效[7]。在发现二十世纪福斯的内部特效部门不再运作后,卢卡斯找到了道格拉斯·特兰布,特兰布以电影《2001太空漫游》和《宇宙静悄悄》的特效而闻名。特兰布拒绝了卢卡斯,因为他已经表态于制作史提芬·史匹堡的电影《第三类接触》,但向卢卡斯推荐了他的助手约翰·戴克斯特拉。戴克斯特拉召集了一个由大学生、艺术家和工程师组成的小团队,并将他们安置在加州洛杉矶的范奈兹的一个仓库中。在看到该地点的地图被划为轻工业区后,卢卡斯将这个团队命名为工业光魔[8],该团队成为《星际大战》的特别视觉特效部门。除了戴克斯特拉,最初的光影魔幻团队的其他主要成员还有肯·罗尔斯顿、理查德·埃德伦、丹尼斯·慕伦、乔·约翰斯顿、菲尔·蒂贝特、史蒂夫·高莉、洛恩·彼得森和保罗·休斯顿(Paul Huston)。
在第一部《星际大战》电影取得成功后,卢卡斯对在续集中使用电脑图形产生了兴趣。他联系了国际资讯,后者以其在《机器人世界》、《未来世界》、《电子世界争霸战》和《最后的星球斗士》等电影中的电脑图形特效而闻名,最终对五架编队飞行的X翼战机进行了CGI测试。卢卡斯发现这样成本太高了,于是又回到了手工模型。尽管如此,测试向他表明这是可能的,他决定改为建立自己的电脑图形部门。因此,他们开始投资苹果公司和视算科技。卢卡斯的一名员工的任务是寻找合适的人选。找寻人选的过程中,他来到了纽约理工学院,在那里他找到了艾德文·卡特姆和他的同事。卡特姆和其他人接受了卢卡斯的工作邀请,并于1979年在光影魔幻建立了一个新的电脑部门,并聘请了艾德文·卡特姆作为第一位加入卢卡斯影业的纽约理工学院员工[9]。几年后,约翰·拉塞特被聘用并从事电脑动画方面的工作,这是ILM对《少年福尔摩斯》贡献的一部分。图形团队后来卖给了史蒂夫·乔布斯,命名为皮克斯动画工作室,并创作了第一个CGI动画长片《玩具总动员》[10]。
2000年,光影魔幻创造了用于高动态范围成像的OpenEXR格式[11]。
一直到2005年,光影魔幻在加州圣拉菲尔的一处不起眼的地方运营。该公司被当地人称为The Kerner Company,这个名字没有引起任何注意,允许该公司秘密运营,从而防止敏感讯息泄露它的作品给媒体或粉丝[12][13] 。同年,公司将其业务扩展到卢卡斯影业新加坡分部,其中还包括卢卡斯影业动画公司的新加坡分部。2011年,公司宣布正在考虑在温哥华建立一个专题式的机构[14]。
2012年,迪士尼收购了光影魔幻的母公司卢卡斯影业,并在此过程中收购了光影魔幻。迪士尼表示,它没有立即改变光影魔幻运营的计划,但在明年4月之前开始裁员[15]。在2013年4月对卢卡斯艺术公司进行重组后,ILM人满为患,全体人员缩减为仅服务于ILM的视觉特效部门[16][17]。ILM于2014年10月15日在伦敦开设了一家总部位于该市苏荷区的工作室[18]。
2018年11月7日,光影魔幻开设了一个针对电视剧集的新部门,名为光影魔幻电视(ILM TV)。它将位于光影魔幻新的47,000平方英尺的伦敦工作室,并得到公司位于旧金山、温哥华和新加坡的办事处的支持[19]。
作品
电影
电视剧
年份 | 名称[25] | 媒体 |
---|---|---|
1985–1987 | 惊异传奇 | NBC |
1987–1994 | 星际争霸战:银河飞龙 | 广播联卖 |
1989–1996 | 魔界奇谭 | HBO |
1992–1996 | 少年印第安那琼斯年谱 | ABC |
2007–2019 | 生活大爆炸 | CBS |
2014–2015 | 卡特探员[26] | ABC |
2019 | 氪星(第二季) | Syfy |
2019- | 曼达洛人 | Disney+ |
2020 | 美丽新世界 | 孔雀 |
黑袍纠察队(第二季) | Prime Video | |
2020–2021 | 末日逼近 | CBS All Access |
2021 | 汪达幻视 | Disney+ |
猎鹰与酷寒战士 | ||
洛基 | ||
鹰眼 | ||
Y染色体:最后的男人 | Hulu | |
猎魔士(第二季) | Netflix | |
波巴费特之书 | Disney+ | |
2022 | 光影与魔幻 | |
欧比旺·克诺比 | ||
可爱的小农场 | Apple TV+ | |
老头子 | FX | |
安道尔 | Disney+ | |
奥利不见了 | Netflix | |
睡魔 | ||
魔戒:力量之戒 | Prime Video | |
待播出 | 风云际会 | Disney+ |
超人力霸王 | Netflix | |
阿索卡 | Disney+ | |
波西杰克森与奥林匹亚众神 |
电视电影
年份 | 名称 | 媒体 |
---|---|---|
1984 | 小奇兵 | ABC |
1985 | 魔星传奇 | |
待播出 | 晚安机遇号 | Prime Video |
参考资料
- ^ 1.0 1.1 ILMxLAB. [2017-01-01]. (原始内容存档于2017-01-19).
- ^ 存档副本. [2021-09-27]. (原始内容存档于2023-02-06).
- ^ Global Locations. [2017-01-01]. (原始内容存档于2019-04-04).
- ^ Bertram, Colin. 'Star Wars' and Industrial Light & Magic: 40 Years of 'Magic' Moments. NBC Chicago. 2015-07-11 [2018-11-09]. (原始内容存档于2018-11-09).
- ^ Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution. Triad Publishing Company. 2005. ISBN 9789780937409. (2006 ISBN 9780937404676)
- ^ Disney would acquire a visual effects firm with Lucasfilm deal. Los Angeles Times. Contributed to by Joe Flint. 2012-10-31 [2012-11-04]. (原始内容存档于2020-06-09).
- ^ Industrial Light & Magic: History. StarWars.com. Lucasfilm. 1999-07-15 [2011-02-01]. (原始内容存档于2011-02-16).
- ^ Interviewing Return of the Jedi Lucasfilm VFX Editor Bill Kimberlin - Rule of Two, [2021-04-08], (原始内容存档于2022-05-23) (英语)
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- ^ Future VFX Movies : Sphere VFX – Visual Effects Training / Matt Leonard Resume and Photography. www.spherevfx.com. [2018-11-10]. (原始内容存档于2018-11-10).
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- ^ Our Work. ilm.com. [2015-02-18]. (原始内容存档于2007-11-02).
- ^ AGENT CARTER: Creating Movie Effects on a TV Schedule. WIRED's Design FX. [2015-02-18]. (原始内容存档于2018-10-21).
- Industrial Light & Magic: History. StarWars.com. LucasFilm. 1999-07-15 [2011-02-01]. (原始内容存档于2011-02-16).
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