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侠盗猎车手2

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侠盗猎车手2
  • Grand Theft Auto 2
类型动作
平台PlayStationPCDreamcastGBC
开发商DMA Design (PC,PS1,DC)
Tarantula Studios (GBC)
发行商Rockstar Games
总监艾力克斯·狄瑞考夫 编辑维基数据
编剧丹·豪瑟
系列侠盗猎车手系列 编辑维基数据
模式单人多人游戏
发行日PlayStation、PC
  • 全球:1999年10月22日
Dreamcast
  • 全球:2000年5月1日
  • 欧洲:2000年7月28日
Game Boy Color
  • 全球:2000年12月

侠盗猎车手2(英语:Grand Theft Auto 2,又译作“横行霸道2”,简称“GTA 2”)是由一间苏格兰公司DMA Design(现称Rockstar North)设计,并由Rockstar Games在1999年推出。玩家在游戏中扮演着一个罪恶角色在城市中活动。游戏里面有一些任务,例如抢劫银行杀人等。《侠盗猎车手2》卖出超过300万册,被打入“PS1精选”之一。

《侠盗猎车手2》是系列中第一个使用3D图形技术,将游戏的视觉效果更逼真,就像《侠盗猎车手III》一样以3D的环境,但是游戏并不是第三人称视野,而是跟《侠盗猎车手》一样使用自上而下的角度。

游戏内容

游戏设定

游戏设置在一个未来的城市,叫做Anywhere City,这城市分为三大区域,分别为:市中心区、住宅区及工业区。而主角的名字叫做克劳德·斯皮德Claude Speed)。

游戏性

介绍

游戏保留了前作的内容,包括自上而下的角度、电话任务等等。但是本作也增加了新的要素,有添加新车及新任务,还有较好的画质。而天气方面,在PlayStation平台游戏只会有白天,而在Dreamcast平台游戏只会有晚上。可是在PC版本,玩家可以设定白天或晚上。此功能在《侠盗猎车手III》大幅度的改良,有一天的天气变化。

像前作一样,玩家可以探索城市,可以完成主线任务或是完成支线任务。本作也新增可存档的功能,只不过需要花费50000元才能存档。本作也新增“尊重”的功能,攻击敌对帮派可以增加威望,可是这样做敌对帮派就会攻击玩家。

每一区都有最高的通缉星星,例如:在市中心区的星星最高上限是4颗星,解锁住宅区会有5颗星,解锁工业区则会有6颗星,此功能也在《侠盗猎车手III》也有出现。

任务

每一区有3个帮派,就是说有3个不同的帮派任务。完成这三个不同的任务后,游戏会给玩家一个任务,要去杀掉这三个雇主。任务完成后,即可前往下一区,一直这样直到完成工业区的最后任务才算游戏通关。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings71.50% (PC)[1]
70.80% (DC)[2]
69.92% (PS1)[3]
35.00% (GBC)[4]
Metacritic70/100 (PS1)[5]
评论得分
媒体得分
Game Informer8.5/10
GamePro7/10
GamesRadar+6.9/10
GameSpot6.8/10
IGN6.7/10

《侠盗猎车手2》得到了褒贬不一的评价。 GameRankings给了PC和PlayStation较好的评价(从 69.92%到71.50%),但给了GBC版本低分 (35.00%)。GameSpot也给了好的分数,PC版本的分数是6.8。PlayStation 和Dreamcast则为6.9分。

参考资料

  1. ^ Grand Theft Auto 2 for PC. GameRankings. [2012-08-12]. (原始内容存档于2012-06-20). 
  2. ^ Grand Theft Auto 2 for Dreamcast. GameRankings. [2012-08-12]. (原始内容存档于2012-08-30). 
  3. ^ Grand Theft Auto 2 for PlayStation. GameRankings. [2012-08-12]. (原始内容存档于2012-09-05). 
  4. ^ Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color. GameRankings. [2012-08-12]. (原始内容存档于2012-08-09). 
  5. ^ Grand Theft Auto 2 for PlayStation Reviews. Metacritic. [2013-02-13]. (原始内容存档于2013-04-30). 

外部链接