Deck Nine
偶像之心有限責任公司 Idol Minds, LLC | |
---|---|
商業名稱 | Deck Nine(2017–至今) |
公司類型 | 私營 |
成立 | 1997年4月1日 |
創辦人 |
|
代表人物 | |
總部 | 美國科羅拉多州威斯敏斯特 |
產業 | 電子遊戲 |
網站 | deckninegames |
偶像之心有限責任公司(英語:Idol Minds, LLC,2017年起用品牌名Deck Nine[1]、Deck Nine Games[2])是總部設在科羅拉多州威斯敏斯特的美國遊戲開發商,由美國索尼互動工作室前僱員馬克·里昂斯和斯科特·阿金斯於1997年4月創立。工作室初期開發PlayStation主機遊戲,後在2017年5月將品牌更名為「Deck Nine」,專注開發以劇情為導向的遊戲。公司總裁兼首席技術官為里昂斯。
沿革
偶像之心由遊戲程式師馬克·里昂斯和遊戲美工斯科特·阿金斯創辦。兩人原是聖地牙哥美國索尼互動工作室的僱員,後來隨着里昂斯舉家搬到科羅拉多州,於1997年4月1日在科羅拉多州波德成立公司[3][4][5]。2007年11月,基於布娃娃系統的遊戲《痛楚》發行,為公司積攢大量知名度[6][7],獨佔2008年PlayStation Network下載榜鰲頭[8][9]。2009年10月,公司裁掉46名員工中的26人,消息人士指《痛楚》的發行商索尼互動娛樂是公司唯一的資金來源,由於對方縮減預算,公司只好做出裁員決定[10][11]。在2011年電子娛樂展上,索尼互動娛樂公佈《暗黑破壞神》風格動作角色扮演遊戲《廢墟》(Ruin)由偶像之心和互動娛樂旗下的聖地亞哥工作室開發[12][13]。後來遊戲更名為《戰士巢穴》,偶像之心於2012年4月退出專案[14][15]。同年晚些時候,偶像之心將開發重心轉移到免費遊玩手機遊戲[16][17],而《戰士巢穴》最終在2013年7月取消[18][19]。2015年8月,偶像之心通過Kickstarter平台發起群眾募資活動,為《快門蟲》(Shutterbug)的開發工作籌資40萬美元,但10天內只籌到2973美元,開發工作宣告取消[20][21]。
2017年5月31日,偶像之心宣佈專注開發劇情向遊戲,並改用品牌名「Deck Nine」(九號甲板)[22],致敬了1983年遊戲《行星墜落》的同名船甲板[23]。公司打造「StoryForge」工具包,為「一個廣受好評的遊戲品牌開發新作」[22][24]。2017年電子娛樂展期間,發行商史克威爾艾尼克斯宣佈Deck Nine正開發2015年遊戲《奇妙人生》的前傳《奇妙人生:風暴之前》[25][26],其中第一章的內容於2017年8月發行[27][28]。2018年9月,Deck Nine與史克威爾艾尼克斯合作開展新專案[29],就是後來的《奇妙人生:本色》及《奇妙人生重製典藏版》,其中《重製典藏版》包括《風暴前夕》及《奇妙人生》原版的重製版,2021年3月由史克威爾艾尼克斯公佈,預計同年9月發行[30][31]。科羅拉多州經濟開發與國際貿易辦公室(Colorado Office of Economic Development and International Trade)為支援激勵Deck Nine發展,抵免了250萬美元的就業增長稅收,同時於2017年和2018年分階段為《本色》的製作撥出15萬美元補貼[32][33]。
開發遊戲
偶像之心時期
年份 | 作品 | 平台 | 發行商 |
---|---|---|---|
1998 | 勁酷競技滑雪3 | PlayStation | 989 Studios |
拉力越野賽2 | |||
1999 | 勁酷競技滑雪4 | ||
超級越野賽 | 989 Sports | ||
2000 | 勁酷競技滑雪2001 | PlayStation、PlayStation 2 | 索尼互動娛樂 |
2003 | 街頭霸主 | PlayStation 2 | |
2005 | 尼奧寵物:暗黑精靈 | ||
2007 | 痛楚 | PlayStation 3 | |
2008 | 馬達加斯加2:逃往非洲 | PlayStation 2 | 動視 |
2012 | 拉捷特與克拉克合輯 | PlayStation 3 | 索尼互動娛樂 |
連接你我(Linked Together)[34] | iOS | ||
2013 | 瑞奇:死鎖(高清版) | PlayStation 3 | 索尼互動娛樂 |
2014 | 榮譽故事:秘密艦隊(Tales of Honor: The Secret Fleet)[35] | iOS、Android | 夢寶谷 |
Q立方王國(Qube Kingdom)[35] |
Deck Nine時期
年份 | 作品 | 平台 | 發行商 |
---|---|---|---|
2017 | 奇妙人生:風暴之前 | Android、iOS、Linux、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | 史克威爾艾尼克斯 |
2021 | 奇異人生:本色 | Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Xbox One、Xbox Series X/S | |
2022 | 奇妙人生復刻合集 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Stadia、Xbox One |
參考資料
- ^ Summary: Deck Nine. Colorado Secretary of State. [2021-03-07].
- ^ Summary: Deck Nine Games. Colorado Secretary of State. [2021-03-07].
- ^ info. Idol Minds. (原始內容存檔於1998-05-29).
- ^ Thomas, David. Preteens may follow 'My Street' online Louisville's Idol Minds aims to expand appeal of Internet gaming. The Denver Post (Digital First Media). 2003-03-10 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2011-10-10).
- ^ Mook, Bob. Louisville company tries to leave mark in video game world. Denver Business Journal. American City Business Journals. 2005-11-20 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2021-01-26).
- ^ Roper, Chris. Pain is Coming. IGN. IGN Entertainment. 2007-11-07 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2021-04-06).
- ^ Caron, Frank. Pain brings pleasure on the PlayStation Network. Ars Technica. Condé Nast. 2007-11-30 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ Cavalli, Earnest. Pain Tops 2008 PSN Download List. Wired. Condé Nast. 2012-12-30 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2017-09-10).
- ^ Plunkett, Luke. Open Up For A Strong Dose Of PSN Stats. Kotaku. Gizmodo Media Group. 2009-01-26 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2018-11-12).
- ^ Yoon, Andrew. Rumor: PAIN developer Idol Minds lays off more than half of staff. Engadget. AOL Tech. 2009-10-21 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2018-11-04).
- ^ Crecente, Brian. PS3 PAIN Developers Hit With Lay-Offs?. Kotaku. Gizmodo Media Group. 2009-10-21 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2018-11-22).
- ^ Schramm, Mike. Ruin preview: Hack and social. Engadget. AOL Tech. 2011-06-07 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ Welsh, Oli. Ruin announced for Vita and PS3. Eurogamer. Gamer Network. 2011-06-07 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2020-10-20).
- ^ Dutton, Fred. Vita/PS3 RPG Ruin gets a new name. Eurogamer. Gamer Network. 2012-01-13 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ Brightman, James. Sony pulls Pain studio Idol Minds off Warrior's Lair project. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2012-04-02 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2019-08-31).
- ^ Idol Minds thinking mobile for gaming's future. BizWest. 2013-08-02 [2021-10-28]. (原始內容存檔於2021-04-10).
- ^ Games — Idol Minds Game Development. 2016-06-16 [2018-11-04]. (原始內容存檔於2016-06-16).
Unfortunately, the title was not completed and in 2012 we shifted into mobile F2P gaming.
- ^ Lien, Tracey. Sony cancels Warrior's Lair on PS Vita and PS3. Polygon. Vox Media. 2013-07-03 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ Moriarty, Colin. Warrior's Lair on PS3 and Vita Has Been Cancelled. IGN. IGN Entertainment. 2013-07-03 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2017-08-06).
- ^ Shutterbug (Canceled). Kickstarter. [2018-11-04]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ Colorado team's video game project a fantastical photo safari. The Pueblo Chieftain. 2015-08-17 [2018-11-05]. (原始內容存檔於2015-08-18).
- ^ 22.0 22.1 Wawro, Alex. Pain dev Idol Minds rebrands and shifts focus to 'narrative-driven' games. Gamasutra. UBM TechWeb. 2017-05-31 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2021-08-25).
- ^ Our Story. Deck Nine. [2021-07-18]. (原始內容存檔於2021-07-20).
- ^ Dring, Christopher. Pain developer Idol Minds rebrands to focus on narrative. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2017-06-01 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2021-01-19).
- ^ O'Connor, James. Life is Strange's three-part prequel, Before The Storm, announced. VG247. Videogaming247. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2021-03-05).
- ^ Davenport, James. Life is Strange: Before the Storm is releasing its first episode this August. PC Gamer. Future US. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ O'Connor, Alice. Life Is Strange: Before the Storm starts in August. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. 2017-06-12 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2020-12-20).
- ^ Sarkar, Samit. Life is Strange prequel Before the Storm debuts this summer (update). Polygon. Vox Media. 2017-06-11 [2017-07-04]. (原始內容存檔於2017-06-12).
- ^ Fogel, Stefanie. 'Life Is Strange: Before the Storm' Dev Making New Square Enix Game. Variety. 2018-09-20 [2018-11-04]. (原始內容存檔於2021-03-06).
- ^ McWhertor, Michael. 'Life is Strange: True Colors stars an Asian-American lead in an all-new adventure. Polygon (Vox Media). 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始內容存檔於2021-06-03).
- ^ McWhertor, Michael. 'Life is Strange and Before the Storm getting remastered re-releases. Polygon (Vox Media). 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始內容存檔於2021-10-06).
- ^ Sealover, Ed. Colorado EDC offers incentives to 3 companies for a combined 655 jobs. Denver Business Journal. 2020-11-19 [2021-10-28]. (原始內容存檔於2020-12-01).
- ^ Deck Nine Games is set to release All-New Game “Life is Strange: True Colors” adventure with Asian American lead. oedit.colorado.gov. Colorado Office of Economic Development and International Trade. 2021-04-13 [2021-10-28]. (原始內容存檔於2021-04-20).
- ^ Linked Together. Metacritic. [2021-08-22]. (原始內容存檔於2021-08-22).
- ^ 35.0 35.1 Qube Kingdom: difendete il regno di Qubria con tanti soldati...cubici!. AndroidWorld. 2014-09-22 [2021-04-10]. (原始內容存檔於2021-04-10) (意大利語).