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四海兄弟:決定版

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四海兄弟:決定版
  • Mafia: Definitive Edition
類型動作冒險
平台
開發商Hangar 13[a]
發行商2K Games
總監亞歷克斯·考克斯(Alex Cox)
製作人德文·希奇(Devin Hitch)
設計師翁德里·溫沃達(Ondřej Vévoda)
編劇哈登·布萊克曼英語Haden Blackman
威爾·波特(Will Porter)
程式馬丁·布蘭德斯特(Martin Brandstätter)
美術彼得·莫特吉克(Petr Motejzik)
音樂傑西·哈林(Jesse Harlin)
系列四海兄弟
模式單人
發行日
  • 全球:2020年9月25日

四海兄弟:決定版(英語:Mafia: Definitive Edition,中國大陸譯作「四海兄弟: 最終版」)是由Hangar 13開發,2K Games發行的動作冒險遊戲,為2002年遊戲《四海兄弟:失落天堂》的重製版。遊戲於2020年5月公佈,2020年9月25日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台發行。遊戲設置在1930年代的虛構城市失落天堂(原型為芝加哥),講述了出租車司機湯姆·安傑洛在薩列里黑幫家族的浮沉史。遊戲獲得評論人的普遍好評,劇情、表演和畫面被指煥然一新,但動作場面略顯過時。

遊戲玩法

《四海兄弟:決定版》為原版遊戲的完全復刻,採用全新的模型資源及經擴展的劇情從頭構建,同時保留了原版的任務及內容。和2002年的原版一樣,玩家在遊戲的單人戰役中控制湯姆·安傑洛(Tommy Angelo),步行或乘車探索世界。重製版首次為此系列引入了摩托車[1]。遊戲使用《四海兄弟III》的玩法機制,另外增加「經典難度」(Classic Difficulty)模式,玩家在該模式中將以最高難度進行遊戲,需要計劃使用彈藥,另外要應付警察對各類犯罪行為所做的反應,這一點和2002年的原版一致[2]

除了主線劇情模式,遊戲還仿照原版增加「自由駕駛」(Free Ride),玩家可以自由探索城市,不受任務目標約束。然而,遊戲將原版的「自由駕駛」和「極限自由駕駛」(Free Ride Extreme)兩種模式合併到一起,極限模式中詭異、超常規的支線任務融入其中,作為隱藏的秘密供玩家發現[3]

開發

2020年5月13日,2K Games公佈《四海兄弟:失落天堂》的重製版,題為《四海兄弟:決定版》,該作品將和《四海兄弟II》的數位修復版和《四海兄弟III》的更新版,共同作為重製系列《四海兄弟:三部曲》(Mafia: Trilogy)的作品。《失落天堂》的重製版由Hangar 13開發,採用「經擴展的劇情、遊戲玩法和原創配樂」[4][5][6]。Hangar 13布拉格和布爾諾工作室的200多名員工,以及布萊頓和諾瓦托人數未知的員工參與該專案[7]。遊戲的玩法預告片顯示,作品採用Hangar13的專利遊戲引擎,效能自《四海兄弟III》以來得到更新。遊戲於2020年9月25日在Xbox OnePlayStation 4Microsoft Windows在發佈[8]。遊戲原定於8月28日發行,後因2019冠狀病毒病疫情推遲[9],而疫情為遊戲的開發到主題曲的錄製過程帶來了挑戰。為遵守保持人身距離的規定,管弦樂團的人員分批參與錄音,到了後期製作再混音。

遊戲的英語配音採用全新團隊製作,其中澳大利亞意大利裔演員安德魯·邦吉諾(Andrew Bongiorno)為湯米·安傑洛配音、造型及動作捕捉。Hangar 13主席哈登·布萊克曼(Haden Blackman)表示:「由於我們的電影畫面仰賴動作捕捉資料,配音和實體表演對我們來說很重要」,開發團體希望演員不只是「露個臉」,還要在動作捕捉間和配音間有出色的表現[10]。相反,捷克語配音則找來2002年原版配音團隊中大多數健在成員,其中馬雷克·瓦舒特英語Marek Vašut再度為湯米配音[11]

重製版的另一個主要改變是重新設計的場景,為此開發團隊參考了第一次世界大戰過後二十世紀二三十年代美國城市的風格,改善了城市各區域的氛圍和美學設計,修改了部分地方,重命名了一些區域。例如,原版唐人街的環境得到重置,玩家從建築風格及環境裝飾中便一眼知道這是華人移民聚居的地方。街道佈局也被修改,包括使得駕駛體驗更流暢的彎道和交匯處、新增的捷徑和小巷、位置變更的建築物,還有新加入的地標,由此一來玩家就不用像原版一樣,每次去目的地都走相同的路線。Hanger 13的開發人員利用被稱為熱圖的專業資料地圖繪製系統,觀察玩家的駕駛路線,評估更改方案[12]。另外,玩家還可以在地圖中找到《黑面具英語Black Mask (magazine)》、《超科學故事英語Super Science Stories》、《一角偵探雜誌》(Dime Detective Magazine)和《驚悚故事英語Terror Tales》等雜誌部分期刊的封面,以及根據原版傳說改編的虛擬收藏品,包括《黑幫月刊》(Gangsters Monthly)連環漫畫和刊有《黑手幫》系列角色形象及其背景故事的香煙卡英語Cigarette card[13][14]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:76/100[15]
PS4:76/100[16]
XONE:82/100[17]
評論得分
媒體得分
Destructoid9/10[18]
Game Informer5.5/10[20]
GamePro89/100[21]
GameSpot6/10[22]
HardcoreGamer3.5/5[19]
IGN8/10[23]
VideoGamer.com7/10[24]

匯總媒體Metacritic顯示遊戲獲得評論人的普遍好評[15][16][17]

Destructoid》打出9/10的評分,指遊戲創下「優秀的標誌,或許有瑕疵,但瑕不掩瑜,無傷大雅」[18]IGN打出8/10分,認為徹底重新打造的遊戲憑藉全新的陣容、卓越的駕駛模型及充滿1930年代氣氛的寫實城市,表現出色,如同餡料滿滿的香炸奶酪卷[23]

GameSpot》打出6/10,表揚劇情和表演,但批評動作場面略顯過時[22]。《Game Informer》打出5.5/10,認為Hangar 13的重製版「幾乎非常忠實於原著」,「將按照現代標準已經老得發霉的作品奉上光鮮亮麗的結局」[20]

註釋

  1. ^ 原版由Illusion Softworks開發

參考資料

  1. ^ Yin-Poole, Wesley. Mafia: Definitive Edition looks great. Eurogamer. 2020-06-13 [2020-06-18]. (原始內容存檔於2020-09-03) (英語). 
  2. ^ Web, 2K. Introducing Mafia: Definitive Edition's Classic Difficulty. Mafia - Official Website. [2020-08-20]. (原始內容存檔於2020-09-03) (英語). 
  3. ^ Introducing Mafia: Definitive Edition's Free Ride mode. Mafia - Official Website. [2020-09-25]. (原始內容存檔於2020-09-22) (英語). 
  4. ^ Brown, Fraser. Mafia Trilogy announcement coming on May 19. PC Gamer. 2020-05-13 [2020-05-16]. (原始內容存檔於2020-05-21) (美國英語). 
  5. ^ Phillips, Tom. The Mafia series is getting a trilogy re-release. Eurogamer. 2020-05-13 [2020-05-16]. (原始內容存檔於2020-05-16) (英語). 
  6. ^ Bailey, Dustin. Mafia: Definitive Edition leaks via store page, and it’s a full remake – not a remaster. PCGamesN. 2020-05-13 [2020-05-17]. (原始內容存檔於2020-05-22) (英語). 
  7. ^ Doskocil, Jan. Na Mafia 1 remake dělá v Brně a Praze až 200 lidí. Eurogamer.cz. 2020-07-11 [2020-07-22]. (原始內容存檔於2020-07-22) (捷克語). 
  8. ^ Gach, Ethan. Mafia Remake Is A 'Complete Overhaul' Of The Original Game. Kotaku. 2020-05-19 [2020-05-24]. (原始內容存檔於2020-05-20) (英語). 
  9. ^ A development update for Mafia: Definitive Edition. Twitter. [2020-07-07]. (原始內容存檔於2020-07-07) (英語). 
  10. ^ O'Connor, James. Mafia: Definitive Edition: Here's How And Why They Recast Tommy Angelo For The Remake. GameSpot. [2020-07-02]. (原始內容存檔於2020-07-03). 
  11. ^ Recasting Tommy Angelo for Mafia: Definitive Edition. Mafia - Official Website. [2020-07-02]. (原始內容存檔於2020-07-01) (英語). 
  12. ^ Rebuilding Lost Heaven For Mafia: Definitive Edition. Mafia - Official Website. [2020-07-30]. (原始內容存檔於2020-08-03). 
  13. ^ Seek out these Mafia: Definitive Edition collectibles. Mafia - Official Website. [2020-10-06]. (原始內容存檔於2020-09-17) (英語). 
  14. ^ Arora, Akhil. Mafia: Definitive Edition Review: Half-Baked in Every Sense. [2020-10-06]. (原始內容存檔於2020-10-04) (英語). 
  15. ^ 15.0 15.1 Mafia: Definitive Edition for PC Reviews. Metacritic. [2020-09-25]. (原始內容存檔於2020-07-27). 
  16. ^ 16.0 16.1 Mafia: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2020-09-25]. (原始內容存檔於2020-07-22). 
  17. ^ 17.0 17.1 Mafia: Definitive Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. [2020-09-24]. (原始內容存檔於2020-10-01). 
  18. ^ 18.0 18.1 Makedonski, Brett. Review: Mafia Definitive Edition. Destructoid. 2020-09-24 [2020-09-23]. (原始內容存檔於2020-09-25). 
  19. ^ Spyiron, Sam. Review: Mafia: Definitive Edition. HardcoreGamer. 2020-09-28 [2020-10-01]. (原始內容存檔於2020-10-01). 
  20. ^ 20.0 20.1 Cork, Jeff. Mafia: Definitive Edition Review – Loyal To A Fault. Game Informer. 2020-09-24 [2020-09-27]. (原始內容存檔於2020-10-01). 
  21. ^ Mafia im Test: Ein Remake, das ihr nicht ablehnen solltet. GamePro. 2020-09-24 [2020-10-01]. (原始內容存檔於2020-10-06). 
  22. ^ 22.0 22.1 Wakeling, Richard. Mafia: Definitive Edition Review – An Offer You Could Probably Refuse. GameSpot. 2020-09-24 [2020-09-24]. (原始內容存檔於2020-09-25). 
  23. ^ 23.0 23.1 Reilly, Luke. Mafia: Definitive Edition Review. IGN. 2020-09-24 [2020-09-24]. (原始內容存檔於2020-09-25). 
  24. ^ Mafia: Definitive Edition review. VideoGamer. 2020-09-24 [2020-10-01]. (原始內容存檔於2020-10-07). 

外部連結