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鷹角網絡

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上海鷹角網絡科技有限公司
HyperGryph
公司類型私人公司
機構代碼91310114MA1GTW0F13
成立2017年1月24日,​7年前​(2017-01-24[1]
創辦人
  • 鍾祺翔(海貓絡合物)
  • 王衛琦(唯@W)
  • 黃一峰
  • 袁理
  • 樊潤冬
  • 樂俊偉
[2]
代表人物
[3]
總部 中華人民共和國上海市徐匯區
漕寶路1011號漕河涇印象城
產業電子遊戲
產品
員工人數約1200人[4]
網站hypergryph.com
獅鷲邊境私人有限公司
原文名稱GRYPH FRONTIER PTE. LTD.
成立2022年
創辦人黃一峰
總部 新加坡唐城坊
網站gryphline.com

鷹角網絡,全稱上海鷹角網絡科技有限公司,是一家中國大陸電子遊戲開發公司,總部位於上海,於2017年1月24日成立。代表作有《明日方舟》。

子公司與工作室

鷹角網絡旗下已公開五個工作室,其中四個工作室分別負責開發一款遊戲,另有一個動畫工作室:

  • 蒙塔山工作室,負責開發《明日方舟》。
  • 覺醒波工作室由子公司鷹角塔羅斯持有,負責開發《來自星塵[5][6]
  • 峘形山工作室由子公司鷹角開拓者持有,負責開發《明日方舟:終末地[7]
  • 溯洄山工作室由子公司鷹角塔羅斯持有,負責開發《泡姆泡姆[8][9]
  • 重力井工作室,負責鷹角網絡遊戲衍生動畫的製作[10]

鷹角網絡以「塞壬唱片」的名義發行所有為《明日方舟》製作的歌曲[11]。鷹角子公司上海木鳶負責旗下《明日方舟》周邊品牌「朝隴山」[12]、服裝品牌「一拾山」[13]等子品牌。鷹角還有音樂子公司烏柯塔界限(全稱「上海烏柯塔界限音樂有限公司」)[14],該公司於2021年12月發起首個音樂企劃「CUBES COLLECTIVE 庫柏思」[13]。鷹角旗下子公司鷹角探索者於2023年8月29日上線了鷹角官方社區「森空島」。

在發行方面,子公司鷹角塔羅斯負責《來自星塵》與《泡姆泡姆》兩款買斷制遊戲在中國內地的發行[15];除《明日方舟》外的其他鷹角自研遊戲的海外發行則由鷹角於2022年在新加坡與日本成立的海外發行子公司獅鷲邊境旗下的海外發行品牌GRYPHLINE負責[16][17][18][19]

鷹角還成立了子公司鷹角開拓芯,負責「開拓芯」子品牌,旨在鼓勵與協助獨立遊戲團隊進行遊戲創作[20]

作品列表

作品 資訊
首發日期
  • 中國大陸:2019年4月30日
  • 日本:2020年1月16日
  • 南韓:2020年1月16日
  • 全球:2020年1月16日
  • 臺港澳:2020年6月29日
各平台發行年份
備註
  • 鷹角網絡代表作
    • 中國大陸伺服器分官方運營與Bilibili聯運伺服器,前者由鷹角網絡自發行,後者由Bilibili發行;日本、韓國、國際伺服器由悠星網絡代理發行;港澳台伺服器由龍成網絡發行,後引入鷹角海外發行品牌GRYPHLINE作為聯運方
首發日期
2024年2月27日[21]
備註
  • 2021年9月15日公佈,鷹角首款採用買斷制的手機遊戲[22]
  • 支持AndroidiOS平台[21]
預定發行日期
待定
備註
  • 2022年3月16日公佈,預計登陸平台包括iOS、Android、PC、PS5
  • 2023年11月10日開始首次技術測試
  • 已獲得國家廣電總局遊戲審批
預定發行日期
待定
備註

參考資料

  1. ^ 上海鹰角网络科技有限公司. 企查查. [2022-06-18]. (原始內容存檔於2021-08-20). 
  2. ^ 软件学院师生参观校友企业鹰角网络. 上海交通大學軟件學院. 2023-04-25 [2024-06-25]. 
  3. ^ 遊戲陀螺. 鹰角网络黄一峰:打破游戏边界,让游戏的文化属性从虚拟走向现实. 陀螺科技. 2021-12-17 [2022-03-28]. (原始內容存檔於2022-03-28). 
  4. ^ 上海市網絡遊戲行業協會. 【会员动态】 祝贺鹰角网络成为协会副会长单位. 微信公眾平台. [2024-01-04]. 
  5. ^ 鹰角单机买断制RPG新作《来自星尘》长什么样?TapTap 带你探班试玩. TapTap. 2021-09-15 [2022-03-27]. (原始內容存檔於2022-03-28). 
  6. ^ 鹰角网络新作,买断制3D RPG手游《来自星尘》正式公布. 機核 GCORES. [2022-04-17]. (原始內容存檔於2022-03-23) (中文). 
  7. ^ 熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣. GameLook. [2022-04-17]. 
  8. ^ 手遊那點事. 今天,鹰角想「疯」一把. ZAKER. [2023-09-09]. 
  9. ^ 眸娛. 鹰角网络,死磕买断-36氪. 36kr.com. 2024-10-28 [2024-11-04]. 
  10. ^ 遊民星空. 三岁的《明日方舟》,不再满足于“只当游戏”. 新浪新聞. 2022-04-24 [2022-04-24]. (原始內容存檔於2022-05-20). 
  11. ^ 《明日方舟》单曲获提名,不会做音乐的游戏公司不是好唱片公司?. GameRes游資網. 2021-01-22 [2022-03-28]. (原始內容存檔於2022-03-28). 
  12. ^ 朝陇山. 天眼查. [2022-03-28]. [失效連結]
  13. ^ 13.0 13.1 九蓮寶燈. 鹰角怎么又“不务正业”了?. 遊戲葡萄. 2021-12-29 [2022-03-28]. (原始內容存檔於2021-12-31). 
  14. ^ 上海乌柯塔界限音乐有限公司. 天眼查. [2022-03-28]. [失效連結]
  15. ^ 上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司. www.hypergryph-talos.com. [2023-09-13]. (原始內容存檔於2022-12-22) (中文(中國大陸)). 
  16. ^ GRYPH FRONTIER PTE. LTD. (202215920M). www.companies.sg. [2023-09-11]. (原始內容存檔於2023-12-05). 
  17. ^ GRYPH FRONTIER株式会社の情報. www.houjin-bangou.nta.go.jp. [2023-09-11]. (原始內容存檔於2023-12-05). 
  18. ^ Co-op puzzle adventure platformer POPUCOM announced for PS5, PS4, and PC. Gematsu. 2023-09-08 [2023-09-11]. (原始內容存檔於2023-10-25) (美國英語). 
  19. ^ Yokoyama, Keiichi. Hypergryphが新ブランドを「GRYPHLINE」設立。シンガポールを本社に据え『アークナイツ:エンドフィールド』などを展開. AUTOMATON. 2023-12-05 [2023-12-05]. (原始內容存檔於2023-12-05) (日語). 
  20. ^ 为创作者照亮前进的道路:机核专访「开拓芯」团队. www.gcores.com. [2023-11-11]. (原始內容存檔於2023-11-11) (中文). 
  21. ^ 21.0 21.1 《来自星尘》具体发售信息、配置要求及相关问题答疑. exa.hypergryph.com. [2024-01-26] (中文(中國大陸)). 
  22. ^ TOMO. 鹰角新买断制手游《来自星尘》细节:3D回合制RPG、尚在技术原型阶段. 遊民星空. 2021-09-15 [2022-03-27]. (原始內容存檔於2022-03-28). 
  23. ^ 八雲貓車. 鹰角新作《泡姆泡姆》公布预告!买断制平台冒险. 遊民星空. 2023-09-09 [2023-09-09]. (原始內容存檔於2023-09-09). 
  24. ^ Romano, Sal. Co-op puzzle adventure platformer POPUCOM announced for PS5, PS4, and PC. Gematsu. 2023-09-08 [2023-09-10]. (原始內容存檔於2023-10-25) (英語). 

外部連結