鋼鐵勁旅系列
鋼鐵勁旅 | |
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類型 | Tactical wargame |
開發商 | Strategic Simulations Matrix Games Camo Workshop |
發行商 | Mindscape Strategic Simulations Matrix Games Shrapnel Games |
主創 | Gary Grigsby Keith Brors |
平台 | MS-DOS, Windows |
首作 | Steel Panthers 1995 |
最新作 | 《鋼鐵勁旅:主力戰車》 《鋼鐵勁旅:WW2》 2018 |
《鋼鐵勁旅》(英語:Steel Panthers)是一個戰爭類電子遊戲系列,先後由不同公司開發和發行,主要模擬了1930年至2025年的戰爭。初代遊戲於195年發佈,最新的一次更新發佈於2018年,目前仍在以每年一次的頻率定期更新。
玩家在一個由六邊形網格組成的地圖上,以上帝視角控制單個坦克和車輛。步兵大多是班/組(8-12人)大小的單位,但狙擊手等單位可以單獨控制。玩家控制的整個部隊通常是營級規模,但也可以小到一個排或連,大到一個團/旅。
遊戲是基於回合制的,玩家可透過電子郵件或熱座模式與電腦或其他玩家進行對抗。
玩法
與其他戰術性回合制戰爭遊戲一樣,《鋼鐵勁旅》的特點是實時的軍事控制,最小的普通單位是小隊,最大的是旅級的部隊。玩家幾乎可以控制圍繞士兵的戰爭的每一個方面,從簡單的彈藥使用,到部隊的士氣、處置和指揮鏈。
遊戲的特色功能有成套的單次戰鬥場景和戰役(可以是分支的,也可以是線性的),單次戰鬥生成器,戰役生成器,以及長期戰役生成器。
該系列的所有遊戲在外觀和玩法上都很相似。然而,原系列中的第三部明顯與眾不同,它提供了排級規模的編隊,而不是像其他幾部一樣的單個坦克和小隊的規模。
遊戲提供各種遊戲模式:玩家對決(熱座模式或在線),人機對決和透過電子郵件進行的郵遞型遊戲(PBEM)。玩家在劇情開始時獲得軍事單位,並可選擇用不同方式獲得的點數購買增援。然後,這些單位在六邊形網格地圖上移動,類似於其他棋類和戰爭類遊戲。除了現成的戰鬥和戰役外,玩家還可以定製單一場景或創建自己的戰役。
系列歷史
- 1995 《鋼鐵勁旅》,Strategic Simulations開發
- 1996 《鋼鐵勁旅:Campaign Disk》,Strategic Simulations開發
- 1997 《鋼鐵勁旅:Campaign Disk #2》,Strategic Simulations開發
- 1996 《鋼鐵勁旅II》 ,Strategic Simulations開發
- 1996 《Steel Panthers II: Modern Battles - Campaign Disk》,Strategic Simulations開發
- 1997 《Steel Panthers III: Brigade Command: 1939-1999》,Strategic Simulations開發
- 1998 《SP2WW2》(Steel Panthers II: World War 2),Camo Workshop開發
- 1999 《SPWW2》,Camo Workshop開發
- 2006 《WinSPWW2》,Camo Workshop、Distributed、Shrapnel Games開發
- 2000 《鋼鐵勁旅:世界大戰》,Matrix Games開發
- 2002 《鋼鐵勁旅:主力戰車》(SPMBT),Camo Workshop開發
- 2005 《WinSPMBT》,Camo Workshop、Distributed、Shrapnel Games開發
遊戲原始碼的著作權和遊戲發行權現由Matrix Games和Camo Workshop收購。
Matrix Games使用鋼鐵勁旅III的引擎重置了系列中二戰主題的遊戲,並將其以免費遊戲形式發佈,名爲《鋼鐵勁旅:世界大戰》。
反響
In 1998, Jim Cobb of 電腦遊戲世界 referred to the Steel Panthers series as a "cash cow".[1] Author Rusel DeMaria later summarized the situation: "about 18 months in marketing time after 裝甲元帥's phenomenal success, another series did extremely well for SSI."[2] The original Steel Panthers proved highly popular,[3] and Steel Panthers II became a "major" hit, according to DeMaria.[2]
Steel Panthers was named the best wargame of 1995 by 電腦遊戲世界, PC Gamer US and Computer Games Strategy Plus.[4][5][6] The editors of PC Gamer US called it "easily one of the best tactical simulations ever developed for the PC."[4]
Steel Panthers and Steel Panthers II were named, collectively, the 62nd best computer game ever by PC Gamer UK in 1997.[7]
參考資料
- ^ Cobb, Jim. Steel Panthers III: Brigade Command 1939-1999. 電腦遊戲世界. February 27, 1998. (原始內容存檔於August 16, 2000).
- ^ 2.0 2.1 DeMaria, Rusel. Opportunity Knocks: The Story of SSI. High Score! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games 3rd. CRC Press. December 2018: 166–171. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ Dunne, Alex. Interview with Gary Grigsby, Developer of SSI's Steel Panthers. Game Developer Magazine. 1996. (原始內容存檔於January 21, 1998).
- ^ 4.0 4.1 ((Editors of PC Gamer )). The Year's Best Games. PC Gamer US. March 1996, 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.
- ^ Staff. The Computer Gaming World 1996 Premier Awards. 電腦遊戲世界. No. 143. June 1996: 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ Staff. A Decade of Gaming; Award Winners of 1995. Computer Games Magazine. November 2000, (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
- ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard. The PC Gamer Top 100. PC Gamer. No. 45. July 1997: 51–83.
文學創作
- Walker M. H. Games That Sell!. — Wordware Publishing, 2003. — 550 p. — (Wordware Game and Graphics Library). — ISBN 9781556229503. — ISBN 155622950X.
- Black M., Kurlander E. Revisiting the «Nazi Occult»: Histories, Realities, Legacies. — Boydell & Brewer, 2015. — 297 p. — (German history in context). — ISBN 9781571139061. — ISBN 1571139060.
外部連結
- 莫比遊戲上的《Steel Panthers》(英文)