銀河聯軍:阿特拉斯之戰
銀河聯軍:阿特拉斯之戰 | |
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類型 | 動作冒險 (空戰) |
平台 | |
開發商 | 育碧多倫多 維塔士 (NS版本) |
發行商 | 育碧 |
總監 | Laurent Malville Richard Carillo |
製作人 | Matthew Rose |
設計師 | Jesse Knapp |
編劇 | Joshua Mohan Kyle Muir |
程式 | Peter Handrinos |
美術 | Daniel Ebanks |
音樂 | Trevor Yuile |
引擎 | Snowdrop引擎 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | XONE、NS、PS4
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《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》(英語:Starlink: Battle for Atlas,中國大陸譯作「星鏈:阿特拉斯之戰」),是一款由育碧多倫多開發,育碧發行的動作遊戲,於2018年10月16日發售於任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One平台,Microsoft Windows版於2019年4月30日發售。
任天堂Switch專用版本會獨佔追加額外內容劇本,星際火狐系列的角色直接參與遊戲內容,所有版本均內置中文支援。
概要
育碧在2018年E3遊戲展上,公佈了銀河聯軍這部遊戲的更詳細內容,玩家更可透過遊戲附有的手掣套件裝上模型。裝上模型的效果為即時替換,玩家所駕駛的戰機會立即轉換為玩家所裝上模型的機件,可達到以手動模型作為對遊戲反饋的互動。在會場中作為焦點演示出現星際火狐主角Fox McCloud作引領氣氛,甚至更請來嘉賓任天堂的遊戲系列設計者宮本茂到場,在演示後即場贈送了該遊戲的戰機模型。[1]
評價
遊戲因為有多套戰機套件關係,在營銷上育碧為本遊戲多款戰機遊戲套件模型,亦有數字版本的戰機數據選擇。即使如此不少玩家因此感到相對除此之外,遊戲內容其變化沒有其他太大變化,關卡安排上則只有星際火狐專屬的NS版劇情上相對有變化,言而亦不是在遊玩體驗上特別有極大異異。在各版本中目前只有Xbox one版在評分上相對較為高。
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參考資料
- ^ FULL Ubisoft E3 2018 Press Conference. [2020-03-17]. (原始內容存檔於2021-01-05).
- ^ StarLink: Battle for Atlas for Xbox One Reviews. Metacritic. [2018-10-19]. (原始內容存檔於2019-07-01).
- ^ Starlink: Battle for Atlas for Switch Reviews. Metacritic. [2018-10-16]. (原始內容存檔於2019-07-01).
- ^ Starlink: Battle for Atlas for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2018-10-19]. (原始內容存檔於2021-01-28).
- ^ Loveridge, Sam. Starlink: Battle for Atlas review: 'A wonderfully family friendly space game with adult level difficulty'. GamesRadar+. 2018-10-15 [2018-10-16]. (原始內容存檔於2020-10-31).
- ^ O'Connor, James. Starlink: Battle for Atlas Review - Endless Space. GameSpot. 2018-10-15 [2018-10-16]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Reseigh-Lincoln, Dom. Review: Starlink: Battle For Atlas - A Shining Example Of Open World Star Fox Done Right. Nintendo Life. 2018-10-15 [2018-10-16]. (原始內容存檔於2021-03-17) (英語).
- ^ Rairdin, John. Starlink: Battle For Atlas Review - Review. Nintendo World Report. 2018-10-15 [2018-10-16]. (原始內容存檔於2020-02-23).
外部連結
- 官方網站:北美