暢銷任天堂Switch遊戲列表
任天堂Switch是日本遊戲公司任天堂於2017年3月3日出品的電子遊戲機[1]。遊戲機首先於2017年3月3日在日本、香港、北美和歐洲部份國家發售[2][3][4],同年12月於台灣和韓國發售[5]。隨後於2019年12月在中國大陸發售。[6]截止至2024年9月30日,任天堂Switch總遊戲銷量為13億610萬。[7]
本列表共收錄85款至少售出一百萬份的任天堂Switch遊戲(包含實體版與數碼版)。《瑪利歐賽車8 豪華版》是任天堂Switch平台上最暢銷的一款遊戲,自2017年4月28日發售以來累積銷量已達6427萬份[8]。而作為首發遊戲的《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲本身的銷量曾一度超越任天堂Switch主機銷量[9][10]。
列表
名次 | 遊戲名 | 發行日期 | 銷量 | 類型 | 官方中文化 | 開發 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 瑪利歐賽車8 豪華版 | 2017年4月28日 | 6427萬[8] | 競速 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
2 | 集合啦!動物森友會 | 2020年3月20日 | 4645萬[8] | 生活模擬 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
3 | 任天堂明星大亂鬥 特別版 | 2018年12月7日 | 3514萬[8] | 動作、格鬥 | 是 | Sora 萬代南夢宮工作室 |
4 | 薩爾達傳說 曠野之息 | 2017年3月3日 | 3229萬[8] | 動作冒險、動作角色扮演 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
5 | 超級瑪利歐 奧德賽 | 2017年10月27日 | 2850萬[8] | 平台、動作冒險 | 是 | 1-UP工作室 任天堂企劃製作本部 |
6 | 寶可夢 劍/盾 | 2019年11月15日 | 2644萬[8] | 角色扮演 | 是 | GAME FREAK |
7 | 寶可夢 朱/紫 | 2022年11月18日 | 2569萬[8] | 角色扮演 | 是 | GAME FREAK |
8 | 薩爾達傳說 王國之淚 | 2023年5月12日 | 2104萬[8] | 動作冒險、動作角色扮演 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
9 | 超級瑪利歐派對 | 2018年10月5日 | 2098萬[8] | 聚會 | 是 | NDcube |
10 | 新超級瑪利歐兄弟U 豪華版 | 2019年1月11日 | 1777萬[8] | 平台 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
11 | 健身環大冒險 | 2019年10月18日 | 1538萬[11] | 體育(健身)、角色扮演 | 是 | 任天堂企劃製作本部 1-UP工作室 |
12 | 精靈寶可夢 Let's Go!比卡超/Let's Go!伊貝 | 2018年11月16日 | 1507萬[12] | 角色扮演 | 是 | GAME FREAK |
13 | 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 | 2021年11月19日 | 1506萬[13] | 角色扮演 | 是 | ILCA |
14 | 寶可夢傳說 阿爾宙斯 | 2022年1月28日 | 1483萬[11] | 動作角色扮演 | 是 | GAME FREAK |
15 | Nintendo Switch 運動 | 2022年4月29日 | 1437萬[14] | 體育 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
16 | 路易吉洋樓3 | 2019年10月31日 | 1425萬[15] | 動作冒險 | 是 | Next Level Games 任天堂企劃製作本部 |
17 | 斯普拉遁2 | 2017年7月21日 | 1360萬[13] | 第三人稱射擊 | 否 | 任天堂企劃製作本部 |
18 | 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 | 2021年2月12日 | 1347萬[15] | 平台 | 是 | 任天堂企劃製作本部 任天堂軟件技術 1-UP工作室 |
19 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇 | 2023年10月20日 | 1344萬[15] | 平台 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
20 | 瑪利歐派對 超級巨星 | 2021年10月29日 | 1289萬[15] | 聚會 | 是 | NDcube |
21 | 斯普拉遁3 | 2022年9月9日 | 1196萬[15] | 第三人稱射擊 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
22 | 超級瑪利歐 3D收藏輯 | 2020年9月18日 | 907萬[註 1][16] | 平台 | 否 [註 2] | 任天堂企劃製作本部 1-UP工作室 任天堂歐洲研發部 |
23 | 超級瑪利歐創作家2 | 2019年6月28日 | 842萬[13] | 關卡編輯器、平台 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
24 | 魔物獵人 崛起 | 2021年3月26日 | 770萬[17] | 動作角色扮演 | 是 | 卡普空 |
25 | 星之卡比 探索發現 | 2022年3月25日 | 752萬[15] | 平台 | 是 | HAL研究所 |
26 | 薩爾達傳說 織夢島 | 2019年9月20日 | 646萬[13] | 動作冒險 | 是 | Grezzo 任天堂企劃製作本部 |
27 | 西瓜遊戲 | 2021年12月9日 | 600萬[18] | 益智 | 是 | Aladdin X |
28 | Minecraft | 2017年5月11日 | 560萬以上[註 3] | 沙盒 | 是 | 4J Studios Mojang |
29 | 世界遊戲大全51 | 2020年6月5日 | 464萬[13] | 桌上、聚會 | 是 | NDcube |
30 | 咚奇剛 熱帶急凍 | 2018年5月3日 | 462萬[13] | 平台 | 否 | Retro Studios |
31 | 瑪利歐網球 Ace | 2018年6月22日 | 450萬[13] | 體育 | 是 | Camelot Software Planning |
32 | 星之卡比 新星同盟 | 2018年3月16日 | 438萬[13] | 平台 | 是 | HAL研究所 |
33 | 薩爾達傳說 禦天之劍 HD | 2021年7月16日 | 415萬[13] | 動作冒險 | 是 | Tantalus Media |
34 | 火焰之紋章 風花雪月 | 2019年7月26日 | 412萬[13] | 戰略角色扮演 | 是 | Intelligent Systems 光榮特庫摩 任天堂企劃製作本部 |
35 | 薩爾達無雙 災厄啟示錄 | 2020年11月20日 | 400萬[27] | 砍殺 | 是 | 光榮特庫摩 Omega Force |
桃太郎電鐵~昭和 平成 令和也是定番!~ | 2020年11月19日 | 400萬[28] | 棋盤 | 否 | INFIGHT[29] | |
37 | 1-2-Switch | 2017年3月3日 | 374萬[13] | 聚會 | 否 | 任天堂企劃製作本部 |
38 | 皮克敏4 | 2023年7月21日 | 348萬[15] | 即時戰略 | 是 | 任天堂企劃製作本部 Eighting |
39 | 紙片瑪利歐:摺紙國王 | 2020年7月17日 | 347萬[13] | 角色扮演 | 是 | Intelligent Systems |
40 | 耀西的手工世界 | 2019年3月29日 | 335萬[13] | 平台 | 是 | Good-Feel 任天堂企劃製作本部 |
41 | 超級瑪利歐RPG | 2023年11月17日 | 331萬[15] | 角色扮演 | 是 | ArtePiazza 任天堂企劃製作本部 |
42 | Among Us | 2020年12月15日 | 320萬[30] | 聚會、生存 | 是 | InnerSloth |
43 | 密特羅德 生存恐懼 | 2021年10月8日 | 304萬[13] | 動作冒險 | 是 | 水銀蒸氣 任天堂企劃製作本部 |
44 | ARMS | 2017年6月16日 | 272萬[13] | 格鬥 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
45 | 異度神劍2 | 2017年12月1日 | 270萬[13] | 角色扮演 | 是 | Monolith Soft |
46 | 薩爾達傳說 智慧的再現 | 2024年9月26日 | 258萬[14] | 動作冒險 | 是 | Grezzo 任天堂企劃製作本部 |
47 | 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 | 2022年6月10日 | 254萬[11] | 體育 | 是 | Next Level Games 任天堂企劃製作本部 |
48 | 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 | 2021年6月25日 | 248萬[13] | 體育 | 是 | Camelot Software Planning |
49 | 七龍珠 FighterZ | 2018年9月27日 | 243萬[31] | 格鬥 | 是 | 亞克系統 |
50 | New 寶可夢隨樂拍 | 2021年4月30日 | 240萬[32][註 4] | 動作、模擬 | 是 | 萬代南夢宮工作室 |
皮克敏3 豪華版 | 2020年10月30日 | 240萬[13] | 即時戰略 | 是 | 任天堂情報開發本部 (第四組製作部) | |
52 | 前進!奇諾比奧隊長 | 2018年7月13日 | 235萬[13] | 平台、益智 | 否 | 任天堂企劃製作本部 1-UP工作室 |
53 | 太鼓之達人 任天堂Switch版! | 2018年7月19日 | 227萬[31] | 音樂 | 是 | 萬代南夢宮工作室 DokiDoki Groove Works |
54 | 瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰 | 2017年8月29日 | 200萬以上[33] | 戰略角色扮演 | 是 | 育碧米蘭 育碧巴黎 |
55 | 寶可夢不可思議迷宮 救難隊DX | 2020年3月6日 | 199萬[13] | 隨機迷宮、角色扮演 | 否 | Spike Chunsoft |
56 | 靈活腦學校 一起伸展大腦 | 2021年12月3日 | 194萬[13] | 教育 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
紙片瑪利歐RPG | 2024年5月23日 | 194萬[14] | 角色扮演 | 是 | Intelligent Systems | |
58 | 歧路旅人 | 2018年7月13日 | 190萬[34] | 角色扮演 | 是 | Acquire 史克威爾艾尼克斯 |
59 | 異度神劍 終極版 | 2020年5月29日 | 188萬[13] | 角色扮演 | 是 | Monolith Soft |
60 | 異度神劍3 | 2022年7月29日 | 186萬[11] | 角色扮演 | 是 | Monolith Soft |
61 | 寶可拳DX | 2017年9月22日 | 180萬[35][註 4] | 動作、格鬥 | 否 | 萬代南夢宮工作室 |
62 | 迷托邦 | 2021年5月21日 | 179萬[13] | 角色扮演 | 是 | 任天堂企劃製作本部 Grezzo |
63 | 瑪利歐賽車實況 家庭賽車場 | 2020年10月16日 | 173萬[13] | 競速、擴張實境 | 是 | Velan Studios 任天堂企劃製作本部 |
64 | 火焰之紋章 Engage | 2023年1月20日 | 161萬[11] | 戰略角色扮演 | 是 | Intelligent Systems |
65 | 漫威英雄:終極聯盟3 | 2019年7月19日 | 160萬[13] | 清版動作、動作角色扮演 | 是 | Team NINJA |
66 | 路易吉洋樓2 HD | 2024年6月27日 | 157萬[14] | 動作冒險 | 是 | Tantalus Media |
67 | 星之卡比 Wii 豪華版 | 2023年2月24日 | 146萬[11] | 動作、平台 | 是 | HAL研究所 |
68 | 任天堂LABO-01組合套裝 | 2018年4月20日 | 142萬[34] | 交互式模型套件 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
69 | 分享同樂!瓦利歐製造 | 2021年9月10日 | 134萬[13] | 益智、動作 | 是 | Intelligent Systems 任天堂企劃製作本部 |
70 | 異界鎖鏈 | 2019年8月30日 | 133萬[13] | 動作 | 是 | 白金工作室 |
71 | 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人的Nintendo Switch腦部鍛煉 | 2019年12月27日 | 127萬[13] | 益智 | 是 | 任天堂企劃製作本部 indieszero |
72 | 魔兵驚天錄 | 2018年2月16日 | 124萬[13] | 動作 | 是 | 白金工作室 |
73 | 魔兵驚天錄2 | 2018年2月16日 | 123萬[13] | 動作 | 是 | 白金工作室 |
74 | 碧姬公主 表演時刻! | 2024年3月22日 | 122萬[15] | 動作冒險 | 是 | Good-Feel 任天堂企劃製作本部 |
75 | 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計 | 2021年6月11日 | 115萬[13] | 關卡編輯器 | 是 | 任天堂企劃製作本部 |
76 | 瑪利歐vs.咚奇剛 | 2024年2月16日 | 112萬[15] | 平台、益智 | 是 | 任天堂軟件技術 |
77 | 密特羅德 究極 復刻版 | 2023年2月9日 | 109萬[11] | 動作冒險 | 是 | Retro Studios |
78 | 魔兵驚天錄3 | 2022年10月28日 | 107萬[11] | 動作 | 是 | 白金工作室 |
79 | 火焰之紋章無雙 | 2017年9月28日 | 100萬[36] | 砍殺 | 是 | Team NINJA Omega Force |
挺進地牢 | 2017年12月14日 | 100萬[37] | 彈幕射擊 | 是 | Dodge Roll Devolver Digital | |
健身拳擊 | 2018年12月20日 | 100萬[38] | 體育(健身)、節奏 | 是 | imagineer | |
火焰之紋章無雙 風花雪月 | 2022年6月24日 | 100萬[39] | 砍殺 | 是 | Team NINJA Omega Force | |
桃太郎電鐵世界~地球圍繞着希望轉動!~ | 2023年11月16日 | 100萬[40] | 棋盤 | 否 | Rocket Studio | |
勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程 | 2023年12月1日 | 100萬[41] | 角色扮演 | 是 | 東星軟件 | |
生化危機 6 | 2019年10月29日 | 100萬[42] | 動作 | 是 | 卡普空 |
備註
參考資料
- ^ Jessica. 「Nintendo Switch」主機 12 月在台發售 官方釋出首發遊戲陣容. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-09-20 [2019-08-05]. (原始內容存檔於2019-08-05) (中文).
- ^ Choudhury, Saheli Roy. Nintendo Switch to launch globally on March 3, to cost $300 in the US. CNBC. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始內容存檔於2017-01-14) (英語).
- ^ Reynolds, Matthew. Nintendo Switch upcoming 2019 games list, Switch Online NES games list and all 2019 release dates. Eurogamer. 2017-01-13 [2017-01-14]. (原始內容存檔於2017-01-14) (英語).
- ^ Nintendo Switch launches on 3rd March 2017!. Nintendo Australia. 2017-01-14 [2017-01-16]. (原始內容存檔於2017-01-16) (英語).
- ^ KEN. 「Nintendo Switch 上市紀念派對」將於 12 月 1 日至 12 月 2 日在台北三創舉辦. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-11-29 [2019-08-10]. (原始內容存檔於2019-08-10) (中文).
- ^ Steve Dent. The Nintendo Switch finally launches in China on December 10th. Engadget. 2019-12-04 [2020-05-11]. (原始內容存檔於2020-05-18) (英語).
- ^ ゲーム専用機販売実績. [2024-11-05]. (原始內容存檔於2024-11-05).
- ^ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2024-11-05]. (原始內容存檔於2024-11-05) (日語).(截至2024年9月30日)
- ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績. 任天堂ホームページ. [2017-04-27]. (原始內容存檔於2017-06-30) (日語).(截至2017年3月31日)
- ^ 2017年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. [2017-08-02]. (原始內容存檔 (PDF)於2017-04-27) (日語).(截至2017年3月31日)
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 2023年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. [2023-05-09]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-05-09) (日語).(截至2023年3月31日)
- ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2023-02-07]. (原始內容存檔於2023-02-07) (日語). (截至2022年12月31日)
- ^ 13.00 13.01 13.02 13.03 13.04 13.05 13.06 13.07 13.08 13.09 13.10 13.11 13.12 13.13 13.14 13.15 13.16 13.17 13.18 13.19 13.20 13.21 13.22 13.23 13.24 13.25 13.26 13.27 13.28 13.29 13.30 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協會. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.(截至2022年12月)
- ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 2025年3月期第2四半期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. [2024-11-05]. (原始內容存檔 (PDF)於2024-11-05) (日語).(截至2024年9月30日)
- ^ 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 2024年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. [2024-05-07]. (原始內容存檔 (PDF)於2024-05-07) (日語).(截至2024年3月31日)
- ^ 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協會. 2022. ISBN 978-4-902346-45-9.(截至2021年12月)
- ^ ミリオンセールスタイトル. 卡普空. 2022-02-08 [2022-02-08]. (原始內容存檔於2022-02-08) (日語).(截至2021年12月31日)
- ^ Nintendo Switch版「スイカゲーム®」から、待望の対戦可能な2人プレイモード新登場!. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-08-12).
- ^ Blasphemous 2 para Switch fue el juego más vendido en España en formato físico. [2023-11-13]. (原始內容存檔於2023-11-13).
- ^ ゲームソフト販売本数ランキング. Fami通. [2024-04-26]. (原始內容存檔於2024-04-26).(截至2024年4月21日)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2018 (PDF). [2023-11-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-11-13).(2018年)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2019 (PDF). [2023-11-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-11-13).(2019年)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2020 (PDF). [2023-08-01]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-08-01).(2020年)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2021 (PDF). [2023-08-01]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-02-21).(2021年)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2022 (PDF). [2023-08-01]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-07-09).(2022年)
- ^ BILAN DU MARCHÉ FRANÇAIS 2023 (PDF). [2024-04-09]. (原始內容存檔 (PDF)於2024-03-21).(2023年)
- ^ 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』世界累計400万本突破!. コーエーテクモゲームス. 2022-01-05. (原始內容存檔於2022-04-22).
- ^ 「桃鉄 令和定番」の累計出荷本数が400万本を突破!最新アップデートで「教育版」要素&オリジナル列車を追加. ウォーカープラス. 2023-08-03. (原始內容存檔於2023-08-03) (日語).
- ^ 開発実績. 株式會社インファイト. [2021-02-07]. (原始內容存檔於2021-12-07).
- ^ Super Data Research 12月報告. [2021-01-23]. (原始內容存檔於2020-04-22).
- ^ 31.0 31.1 Tons of sales data revealed for first and third-party Switch / 3DS games. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-08-17).
- ^ 2022年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂ホームページ. (原始內容存檔 (PDF)於2022-05-10) (日語).(截至2022年3月31日)
- ^ Doolan, Liam. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies. Nintendo Life. 2018-09-02 [2022-01-27]. (原始內容存檔於2019-06-09).
- ^ 34.0 34.1 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協會. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.(截至2020年12月)
- ^ Nintendo Software sales update.(June 2020). GameFAQs. 2020-11-08 [2022-09-03]. (原始內容存檔於2022-09-03).(截至2020年6月)
- ^ 平成30年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (PDF). コーエーテクモホールディングス. 2018年4月28日 [2022年8月30日]. (原始內容存檔 (PDF)於2022年8月30日). (截至2018年3月)
- ^ Swalley, Kirstin. Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way. Hardcore Gamer. 2019-03-03 [2019-07-31]. (原始內容存檔於2019-07-31) (英語).(截至2019年7月)
- ^ 「Fit Boxing」の全世界累計出荷販売本数が100万本を突破。エクササイズマット&タオルが100名に当たるTwitterキャンペーンがスタート. 4gamer. [2020-09-08]. (原始內容存檔於2022-01-06).(截至2020年9月)
- ^ 「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」の世界累計出荷が100万本突破!. GAME Watch. 2022-08-17 [2022-08-30]. (原始內容存檔於2022-09-16).(截至2022年8月)
- ^ 『桃鉄ワールド』 累計出荷本数100万本突破!!. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-02-20).
- ^ 『#ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』が全世界出荷・ダウンロード販売本数100万本を突破しました. [2024-03-21]. (原始內容存檔於2024-03-21).
- ^ Platinum Titles. [2024-05-23]. (原始內容存檔於2018-09-26).