桑迪·皮特森
Sandy Petersen | |
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出生 | Carl Sanford Joslyn Petersen 1955年9月16日 密蘇里州聖路易斯 |
職業 | 遊戲設計師 |
卡爾·桑福德·約斯林·「桑迪」·皮特森(Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen,1955年9月16日—),是一名美國遊戲設計師。
生平
他出生在美國密蘇里州的聖路易斯,畢業於伯克利加利福尼亞大學,主修動物學。
他也是一個眾人皆知的洛夫克拉夫特的支持者,他小時候在父親的圖書館裏面找到了一本軍供版的《敦威治恐怖事件》,從此對於它的熱愛一發不可收拾。1974年,一個名叫《龍與地下城》的角色扮演遊戲吸引了他的注意,隨後進入混沌元素工作[1]。出於對洛夫克拉夫特的興趣,他在混沌元素開發了《克蘇魯的呼喚》。[2]
之後他在Microprose公司工作了一段時間,在1989年到1992年三年時間內,他開發了數款遊戲:Darklands、Hyperspeed、Lightspeed、Sid Meier's Pirates!和Sword of the Samurai。對於文明這款遊戲他也出了自己的一份力。
在看到德軍總部3D後,皮特森決定加入id Software。他於1993年12月被招入id公司,那個時候離毀滅戰士的發行只有不到10個星期了,在這段時間內,他總共製作了19個關卡(有八個是從湯姆·霍爾的底稿開始的)。毀滅戰士II中總共有17個由他製作的關卡。雷神之錘中也有7個。由於洛夫克拉夫特對他影響太大了,所以他常常在遊戲中設計這個類型的惡魔。
皮特森1997年6月離開了id公司,加盟了全效工作室。在那裏,他作為遊戲設計師製作了帝國時代系列遊戲的三個版本。
2015年6月,他和格里格·斯塔福德一起宣佈重返混沌元素。[3]
理論
皮特森是一個摩門教徒。但是他的宗教信仰並未影響他在遊戲中設計有關撒但一類的元素。當製作毀滅戰士的時候,他曾經對約翰·羅梅洛說過:「我不在乎遊戲中的這些惡魔什麼的,他們只是卡通形象罷了。而且,他們都是壞傢伙。」
參考文獻
- ^ Shannon Appelcline. Designers & Dragons. Mongoose Publishing. 2011: 86. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Petersen, Sandy. Eye of the Monitor. Dragon. September 1993, (197): 57–62.
- ^ Stafford, Greg. GREG STAFFORD & SANDY PETERSEN REJOIN CHAOSIUM INC.. 2015-06-02 [2015-06-03]. (原始內容存檔於2015-06-07).
紐約,Random House出版(2003年)。ISBN 0375505245
孫振南翻譯,ISBN 7-5053-9681-1