刺客任務:血錢交易
刺客任務:血錢交易 | |
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類型 | 秘密潛入、第三人稱射擊 |
平台 | Xbox、 |
開發商 | IO Interactive |
發行商 | Eidos |
總監 | Rasmus Højengaard |
音樂 | Jesper Kyd |
引擎 | Glacier |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《刺客任務:血錢交易》(英語:Hitman: Blood Money,中國大陸譯作「殺手:血錢」)是IO Interactive開發、Eidos Interactive發佈、Rasmus Højengaard監督的秘密潛入遊戲,於2006年5月26日在歐洲發行,5月30日在美國發行,是《刺客任務》系列的第四部作品,[1]遊戲同時還發行了手機版。[2]
遊戲內容
介面及操作大致與前作相同但引入了新特性,包括容許47爬過更多障礙物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任務酬金購買武器部件進行個人化改裝。[3][3]遊戲亦增加可以使目標之死亡看上去像是意外的刺殺方式,[3]包括使使用烤架的人着火、吊燈墜下、把目標推下陽台等。
《血錢交易》亦引進了「惡名」(Notoriety)系統:任務中被閉路電視拍下或殺人過程被看見會導致惡名值提升,[4]數值愈高愈容易被非玩家角色認出,[4]從而導致往後的任務難度提升。
遊戲劇情
2006年美國副總統於白宮被刺殺,前聯邦調查局總裁Alexander Leland Cayne安排與一名記者就此事會面,但真正目的是討論47的真相以及其刺殺事件。不久前一個名為The Franchise之秘密組織派出兩名複製人刺客向47之僱主國際契約情報局(International Contract Agency)展開有系統性刺殺,直至情報局只剩下47及其聯絡人戴安娜·伯活特(Diana Burnwood)。戴安娜關閉情報局、把餘下資源與47平分、最後下令47殺死追殺他們的刺客。47完成任務並殺死其中一名複製人刺客,駕車離開時遇上中央情報局成員兼舊識史密斯(Smith),受託阻止美國總統被刺(刺客為美國副總統及餘下之複製人刺客,二人均效命於控制The Franchise之政治組織Alpha Xerox,目的是壟斷創造47之複製技術和防止總統對此作出禁止)。
47完成任務後回到其藏身之所,此時戴安娜突然前來提出逃離The Franchise追殺之建議,隨即乘機把一針筒刺進了47,特種部隊立即帶走了47,而戴安娜則正式被Cayne繳請加入The Franchise。47被送至教堂準備進行火化以免其骨髓落入敵對複製機構手中,戴安娜在Cayne與該名記者交談之際把47之專用手槍放在其身上、塗上口紅親吻了47後悄然離開:戴安娜對47注射了假死劑,其口紅則是解藥。47不久醒來並在把在場所有人(包括Cayne與該記者)全部殺死後離開。
事件結束後戴安娜利用The Franchise之資源重開情報局,但向來電之人表示已與47失去聯絡。同時47與一名身穿傳統中國服飾之男子相討合作事宜。
參考資料
- ^ GameFaQs — Hitman: Blood Money (PS2). GameFaQs. [2008-04-03]. (原始內容存檔於2010-04-16).
- ^ Hitman: Blood Money Review at Game Rankings (Mobile Phone). Game Rankings. [2008-04-03]. (原始內容存檔於2008-12-31).
- ^ 3.0 3.1 3.2 ShackNews.com
- ^ 4.0 4.1 ShackNews.com. [2010-09-16]. (原始內容存檔於2009-08-29).