無根之草
無根之草 | |
---|---|
| |
類型 | VR冒險遊戲 |
平台 | PlayStation 4 (PlayStation VR) |
開發商 | |
發行商 | Sony Interactive Entertainment |
總監 | 宮崎英高 |
製作人 |
|
設計師 | 濱谷和宏 |
程式 | 伊藤淳 |
音樂 |
|
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 1人 |
發行日 | 2018年11月8日(日本) |
《無根之草》(日語:デラシネ,英語:Déraciné)是索尼互動娛樂(SIE)於2018年11月8日發行的PlayStation VR獨佔冒險遊戲,由索尼互動娛樂日本工作室和FromSoftware合作開發。其製作理念是「用最新的VR技術描繪的古典冒險遊戲」。遊戲在《Fami通周刊》中獲得白金殿堂評級[1]。
故事
概要
玩家作為一名只能在靜止的時間中活動的妖精,受到某個少女的召喚。少女自稱尤利婭,希望能讓看不見的妖精成為自己的朋友。最初玩家位於人煙稀少的寄宿學校,受到女性聲音的引導,為實現年老校長和六個孩子的願望而行動。在與孩子們交流的過程中,他們走出了被告知不可進入的寄宿學校之外。為了避免悲劇發生,玩家將使用操縱生命的力量和時間倒流的能力。[2]
登場人物
- 尤莉婭 (Yuliya)
- 配音:野口百合(日語),Zoe Thorne(英語)
- 淺色頭髮、身材嬌小的女孩 ,是妖精(玩家)的第一個朋友。
- 洛林克(Lorinc)
- 配音: 林大地 (日語),Joe Gaminara(英語)
- 一個體格大而沉穩的少年,對孩子們來說就像哥哥。
- 赫爾曼(Herman)
- 配音: 河西健吾 (日語), Gerran Howell (英語)
- 一個戴帽子的男孩,帽子下藏了很多東西。
- 瑪麗 (Marie)
- 配音:小堀幸 (日語),Naomi McDonald(英語)
- 波浪卷的金髮女孩 ,積極進行着清潔等雜務工作。
- 尼爾斯 (Nils)
- 配音:村瀨步(日語) Teresa Gallagher (英語)
- 一個喜歡讀書的少年。他對妖精的存在持懷疑態度,但後來對妖精敞開了心扉。
- 羅茲薩 (Rozsa)
- 配音: たかしたみか (日語), Emma Pierson (英語)
- 紅髮,繫着白絲帶的少女,腿受了傷。
- 校長
- 配音:水野龍司 (日語)、Peter Marinker(英語)
- 看起來像是一個熟悉妖精的學者。
- 引導聲
- 配音:高月希海(日語)、Joanna Bobin(英語)
遊戲方式
在本作中,玩家扮演被稱為「妖精」的存在。遊戲中玩家與登場人物位於同一舞台的不同時間中,對人類來說那是「靜止的世界」。因此玩家需要通過移動東西等間接的方式與寄宿學校的孩子互動。遊戲中存在「幻影」和「言靈」的線索。幻影可以顯示角色過去的行動,言靈則可使玩家聽到角色的台詞。基於這些提示,玩家需要找出完成任務所須的事物。[3][4][5]
本作需要使用兩個PlayStation Move控制器作為左右手。右手用於移動和控制視角,左手用於操作持有物、確認當前任務。玩家右手佩戴紅色戒指,左手佩戴藍色戒指。紅色戒指有轉移被接觸者生命的能力,藍色戒指有移動時間軸的能力。拾取的物品可以從各個角度觀察,並存在庫中。[6]
開發
本作是宮崎英高參與製作的第一款VR遊戲及非動作遊戲,他在E3 2018接受採訪時稱他對VR的真實感和非現實感的反差感到吃驚,希望能把這種感覺融入到遊戲中。[7]他表示公司想要嘗試多樣的遊戲風格,創造能易於挑戰小規模遊戲的公司環境氛圍,就像魂系列本身就是從這種多樣性中誕生的那樣。宮崎英高想要更多地接觸VR技術,製作人山際真晃也表示兩人都希望增加VR遊戲的數量,於是開始了此項目。[7]
遊戲與FromSoftware以往的作品風格迥異,宮崎英高稱本作的目標是溫馨可愛,傾向少女漫畫的風格。但細節上還是延續了FromSoftware的特色,需要從文字說明中拼湊劇情,解開謎題。遊戲文本由宮崎英高撰寫,想必喜歡考據的玩家也會喜歡本作。
遊戲在東京電玩展2018提供試玩,[6] 遊戲使用虛幻4引擎開發。在PlayStation Blog的一次採訪中,宮崎英高表示,和以往的面無表情的角色不同,本作製作了自然的人物表情,他將此看作一項全新的挑戰。本作與由宮崎英高擔任總監的《只狼:影逝二度》同時開發,對此宮崎英高表示同時製作更容易獲得靈感。[8][9]
遊戲中有像萩尾望都和竹宮惠子的作品中出現的文理中學宿舍[10]。遊戲舞台是西洋式的寄宿學校,但與FromSoftware製作的其他以西方為舞台的作品不同,角色有日語配音[11]。IGN Japan的編輯稱,作品中出現的妖精並非像彼得·潘或皮克西那樣的妖精,不如說妖精這個詞具有誤導性[12]。 IGN編輯葛西祝提到,寄宿學校相當於《血源》中的獵人夢境(安全區)。英國衛報記者凱扎·麥克唐納(Keza MacDonald)認為遊戲中的妖精受到了威廉·夏普所寫的凱爾特童話的影響[13]。US Gamer編輯Matt Kim認為,相比C·S·劉易斯的寓言奇幻作品,更接近查爾斯·狄更斯的自然主義奇幻作品[14]。
音樂
Déraciné Original Soundtrack | |
---|---|
齋藤司、北村友香、宮澤翔衣的原聲帶 | |
發行日期 | 2018年11月8日 |
時長 | 41:35 |
該作品的音樂由三位作曲家創作[15]。齊藤司和北村友香參與過《血源》的音樂製作,新人宮澤翔衣也加入了本作的製作。負責《裝甲核心系列》作曲的星野幸太在他的博客中介紹說,宮澤負責了結他和音頻編輯。演奏使用了小提琴、單簧管、中提琴、大提琴、低音提琴、鋼琴、管風琴和巴松管。[16]本作的歌曲中,英文版第12首由飾演尤利婭的Zoe Thorne演唱,日文版的第14首由のぐちゆり演唱。本作中還有登場人物演奏英國民謠《斯卡伯勒集市》的場景[17][18]。
評價
評價 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
遊戲發佈後的評價褒貶不一。Metacritic根據54家媒體的評價,遊戲得分為68分[20]。
參考資料
- ^ 「週刊ファミ通」2018年11月29日號(11月15日発売)の 新作ゲーム クロスレビューにてプラチナ殿堂入り
- ^ shelloop. 【PSVR】淡い夢とその外側に隠された悲劇。フロム・ソフトウェア初のVRゲーム「Déraciné」レビュー. MoguLive. 2019-01-27 [2023-08-30]. (原始內容存檔於2020-04-11) (日語).
- ^ 『Deracine(デラシネ)』11月8日発売決定&予約受付が開始、予約特典や限定版の情報も公開. ファミ通.com. 2018-09-10 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2023-08-29) (日語).
- ^ 『Déraciné(デラシネ)』そして時は動き出す。“奇跡”を紡ぐ注目のアドベンチャー作品をプレイレビュー. ファミ通.com. 2018-11-05 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2019-04-10) (日語).
- ^ 『Deracine(デラシネ)』正式リリース到着! フロム・ソフトウェア最新作は2018年発売予定!!. ファミ通.com. 2018-06-12 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2023-08-29) (日語).
- ^ 6.0 6.1 やっぱり怪しい!? 散りばめられた伏線が気になりまくりの『Deracine(デラシネ)』プレイリポート【TGS2018】. ファミ通.com. 2018-09-21 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2020-08-23) (日語).
- ^ 7.0 7.1 “フロム脳”を刺激するVRゲーム『Deracine(デラシネ)』と、社長・宮崎氏が語るフロム・ソフトウェアのこれから【E3 2018】. ファミ通.com. 2018-06-18 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2020-04-08) (日語).
- ^ 【PS VR】『Déraciné』ロンチトレーラーを公開! 宮崎英高ディレクターのインタビューもお見逃しなく! | PlayStation.Blog. [2023-08-29]. 原始內容存檔於2020-01-05.
- ^ 『Deracine(デラシネ)』発売イベントレポート──フロム・ソフトウェアが「VRで古典的なアドベンチャー」に挑む. Game*Spark - 國內・海外ゲーム情報サイト. 2018-11-09 [2023-08-30]. (原始內容存檔於2020-09-01) (日語).
- ^ 【TGS2018プレイレビュー】古びた寄宿学校を歩くだけで楽しい! 『Déraciné』の世界で心ゆくまで謎解きを. PlayStation.Blog 日本語. 2018-09-21 [2023-08-30]. (原始內容存檔於2020-05-18) (日語).
- ^ 『Déraciné』エンディングクレジット-Cast(JAPANESE)-參照。
- ^ 「フロム・ソフトウェアのPS VRアドベンチャー『Déraciné』ネタバレトーク」. 該當時間 3:35.
- ^ MacDonald, Keza. 'I am drawing from different sources': Hidetaka Miyazaki on life after Dark Souls. The Guardian. 2018-08-06 [2023-08-30]. ISSN 0261-3077. (原始內容存檔於2020-11-09) (英國英語).
- ^ Déraciné Feels Like a Six-Hour Bloodborne Sidequest, But in VR | USgamer. [2023-08-30]. 原始內容存檔於2020-11-23.
- ^ 『Déraciné original soundtrack』Music List參照。
- ^ 『Déraciné』エンディングクレジット-Music-參照。
- ^ 第5章2節「妖精さんと演奏會」、第8章2節「新しい妖精 II」
- ^ アイテム「古びた楽譜」(第1章1節「新しい妖精」)より
- ^ Dornbush, Jonathon. Déraciné Review. IGN Southeast Asia. 2018-11-07 [2023-08-29]. (原始內容存檔於2023-08-29) (英語).
- ^ Deracine. Metacritic. [2023-08-29]. (原始內容存檔於2019-03-22) (英語).
外部連結
- 官方網站 (archived)
- Déraciné online manual, [2023-08-29], (原始內容存檔於2023-08-28)