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拳頭遊戲

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拳頭遊戲公司
公司類型子公司
成立2006年9月,​18年前​(2006-09 美國加利福尼亞州聖莫尼卡
創辦人
  • 布蘭登·貝克(Brandon Beck)
  • 馬克·梅里爾(Marc Merrill)
代表人物
  • 布蘭登·貝克(聯席董事長
  • 馬克·梅里爾(聯席董事長)
  • 尼科洛·勞倫特(Nicolo Laurent,CEO
  • 迪倫·賈德加(Dylan Jadeja,總裁
  • 馬克·索托桑蒂(Mark Sottosanti,CFO
營業據點數24間辦公室(2018年)
產業電子遊戲
產品
所有權者騰訊 編輯維基數據
員工人數2,500(2018年)
主要部門
  • Riot Forge
  • Riot Tabletop
  • Riot Games Entertainment
母公司騰訊(2011年至今)
主要子公司
網站riotgames.com

拳頭遊戲公司(英語:Riot Games, Inc.)、銳玩遊戲是一家總部位於美國加利福尼亞州洛杉磯電子遊戲開發商發行商電子競技賽事組織方。2006年9月,布蘭登·貝克(Brandon Beck)和馬克·梅里爾(Marc Merrill)為開發《英雄聯盟》而創立了拳頭遊戲公司,後繼續開發了多款衍生遊戲英語List of League of Legends media及獨立背景的第一人稱射擊遊戲VALORANT》。2011年,拳頭遊戲被中國企業集團騰訊收購。拳頭遊戲的發行部門Riot Forge負責監督其他開發商製作的《英雄聯盟》衍生作品,該公司與Fortiche合作發行了一部基於《英雄聯盟》宇宙的電視劇集《奧術》。

拳頭遊戲營運着12家國際《英雄聯盟》電競聯賽、《英雄聯盟》世界大賽《VALORANT》冠軍巡迴賽。截至2018年,拳頭遊戲公司在全球用有24間辦公室,為聯賽尋找公司贊助、出售相關商品及流媒體版權。拳頭遊戲曾面臨指控和訴訟,聲稱其工作場所文化「有毒」(toxic),包括性別歧視性騷擾,而拳頭公司因使用強制仲裁英語Arbitration clause來回應指控而受到批評。

歷史

拳頭遊戲創始人布蘭登·貝克(雷茲,Brandon "Ryze" Beck)和馬克·梅里爾(泰達米爾,Marc "Tryndamere" Merrill)在南加州大學學習商科時是室友[1]。貝克和梅里爾認為,有太多的電子遊戲開發者過於頻繁地將他們的注意力從一個遊戲轉移到另一個遊戲,二人將《遺蹟保衛戰》看作遊戲可以得到長期支援和盈利的標誌[1][2]。他們還從亞洲電子遊戲設計師那裏獲得了靈感,這些設計師免費發佈遊戲,但會收取額外費用[3]

概述

拳頭遊戲作為一個獨立的遊戲工作室於2006年由布蘭登·雷茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立[4]。2008年10月該公司宣佈了其第一款遊戲——《英雄聯盟:命運衝突》(League of Legends: Clash of Fates[5],並在一年後以《英雄聯盟》為名發佈。遊戲採用免費遊戲道具收費的模式盈利。

2008年,拳頭遊戲從風險投資公司基準資本FirstMark Capital英語FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金[6];2009年第二圈融資中,再次融得基準資本、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資[7][8][9]。2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現金15.25億元和1.55億元股權)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%[10]。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣[10]彭博商業周刊VentureBeat估計交易額大約為3.5至4億美元[11][12]。騰訊隨後公佈此次交易金額為$231,465,000[13]。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作[14]。2015年12月16日,Riot Games透過網誌提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司[15][16][17]

拳頭遊戲的僱員中有來自原《DotA》的製作人員,比如前首席開發者史蒂夫·費克(Guinsoo)和前官方DotA-Allstars.com網站建立者Steve "Pendragon" Mescon[18]。Riot Games還僱用了一些前暴雪娛樂的員工[19],包括《魔獸世界》前首席系統設計師格雷格·斯特里特[20]

2013年11月8日,拳頭遊戲宣佈將會移動其總部到西洛杉磯的一棟新大樓。

2015年12月16日,拳頭遊戲將其剩餘的資產賣給騰訊。

2016年3月8日,拳頭遊戲宣佈收購Radiant Entertainment[21]

拳頭遊戲位於西洛杉磯英語West Los Angeles的總部

2017年10月13日,拳頭遊戲的聯合創始人貝克和美林宣佈,他們正在開發新遊戲,旨在為遊戲和電子競技玩家創造新的體驗,同時將日常營運和英雄聯盟團隊管理給他們的三名長期僱員:Dylan Jadeja,Scott Gelb和Nicolo Laurent。[22]

2020年4月16日,拳頭遊戲宣佈收購Hypixel工作室[23]

分佈

拳頭遊戲已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸,拳頭遊戲的母公司騰訊公司負責遊戲營運,而中國大陸的玩家無法登陸Riot營運的伺服器。在東南亞以及台灣、港澳地區,遊戲由線上遊戲營運商Garena代理。2019年在英雄聯盟10周年發佈會當中,拳頭遊戲已表明不會讓Garena代理新遊戲,但仍保持英雄聯盟其合作關係。2022年11月9日,Garena宣佈結束與原廠Riot的合作關係,結束代理英雄聯盟。

在歐洲,拳頭遊戲與法國電信旗下的GOA簽署協議達成合作。2009年10月13日,GOA與Riot宣佈將把歐洲伺服器合併至GOA伺服器。這意味着位於歐洲的玩家將不能在美國的伺服器中遊戲。由於玩家的負面反應,合服計劃於16日終止。2010年5月10日,拳頭遊戲宣佈將全面負責遊戲在歐洲的營運,並為此興建了位於都柏林的總部[24]

2012年7月19日,拳頭遊戲建立了希臘當地的官方測試伺服器。所有遊戲內容都本地化,包含翻譯後的目錄、文字、字幕及配音。2013年4月16日,Riot Games建立了俄羅斯當地的官方測試伺服器。

訴訟

2017年,拳頭遊戲起訴遊戲無盡對決的開發者沐瞳科技,根據該遊戲和拳頭遊戲旗下的首款遊戲英雄聯盟之間的相似性,拳頭遊戲認為這家中國公司侵犯了自己的版權。該案件最初在美國加利福尼亞州因為不方便法院原則英語Forum non conveniens而被駁回。2018年7月,騰訊代表拳頭遊戲向上海市第一中級人民法院提起了新的訴訟,最終騰訊方勝訴,前騰訊員工、時任上海沐瞳科技有限公司CEO被判向騰訊賠償人民幣1940萬元[25]

2019年10月,拳頭遊戲(Riot Games)對 Riot Squad 電子競技公司提起訴訟。Riot Squad電子競技公司是一家總部位於芝加哥的電競公司,2019年3月成立,拳頭遊戲指控Riot Squad故意侵犯拳頭遊戲的「Riot」商標。

旗下作品

  • 英雄聯盟
  • 符文大地傳說》(Legends of Runeterra):以英雄聯盟宇宙為題的卡牌遊戲。
  • 《聯盟戰棋》(TeamFight Tactics): 以英雄聯盟的英雄衍生出的自走棋玩法。
  • 英雄聯盟:激鬥峽谷》(League of Legends: Wild Rift):英雄聯盟手機及家用遊戲機版本。
  • VALORANT》(VALORANT):已開放的多人免費第一人稱射擊遊戲。
  • 2XKO》:開發中格鬥遊戲。
  • 《Project F》(暫稱):開發中,MMORPG類型遊戲。
  • 英雄聯盟 普羅快跑
  • 科加斯吃掉世界
  • 英雄聯盟 至高權力》(未發行)[26]
  • 約德爾戰鬥營》(Mechs vs. Minions)(桌上遊戲
  • 《英雄聯盟電競經理》(未發行)
  • 奧術》(與Netflix合作的影集)
  • 《聯盟外傳:殞落王者》(Ruined King:a League of Legends Story)
  • 《聯盟外傳:海克斯失序》(Hextech Mayhem:a League of Legends Story)
  • 《聯盟外傳:狙魔者》(The Mageseeker:a League of Legends Story)
  • 《聯盟外傳:聚合之力》(CONVERGENCE:a League of Legends Story)
  • 《聯盟外傳:努努之歌》(Song of Nunu:a League of Legends Story)

參考文獻及註釋

  1. ^ 1.0 1.1 Kollar, Phil. The past, present and future of League of Legends studio Riot Games. Polygon. September 13, 2016 [June 25, 2018]. (原始內容存檔於June 12, 2018). 
  2. ^ Crecente, Brian. The origin story of League of Legends. The Washington Post. October 27, 2019 [November 9, 2020]. (原始內容存檔於November 16, 2020). And in their minds, the Warcraft III mod didn’t clear the way just for the birth of a new genre of gameplay known as a multiplayer online battle arena or MOBA, it also proved the viability of a still relatively young concept in gaming: Games as a service. 
  3. ^ Blakely, Lindsay; Helm, Burt. Why Riot Games Is Inc.'s 2016 Company of the Year. Inc. December 2016 [June 25, 2018]. (原始內容存檔於May 25, 2018). 
  4. ^ Kath Brice. Blizzard developers join Riot Games' online title. GamesIndustry. [2014-02-16]. (原始內容存檔於2013-10-16). 
  5. ^ Anthony Gallegos. Riot Games' League of Legends Announced. 1up. (原始內容存檔於2013-10-17). 
  6. ^ Leigh Alexander. Riot Games Get a $7M Launch. Kotaku. 2008-07-10 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-11-08). 
  7. ^ admin. Riot Games Raises $8 Million. PE Hub. 2009-09-09 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-16). 
  8. ^ Lalee Sadighi. Riot Games: $8 Million to Play With. Red Herring. Sep 2009 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2014-10-27). 
  9. ^ 宋鵬展. 腾讯等800万美元注资网游出版商Riot Games. 挖貝網. 2009-09-16 [2014-02-16]. (原始內容存檔於2014-02-16). 
  10. ^ 10.0 10.1 李好宇. 腾讯投资Riot Games一年亏损8.2亿元. 網易. 2012-03-14 [2014-02-16]. (原始內容存檔於2014-02-22). 
  11. ^ Peter Kafka. China's Tencent Buys Riot Games. All Things Digital. 2011-02-04 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-16). 
  12. ^ Baldwin, Clare. UPDATE 1-Tencent acquires majority stake in Riot Games. Reuters. 2011-02-05 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2014-02-14). 
  13. ^ Tencent 2011 Interim Report (PDF). Tencent: 44. [2014-01-29]. (原始內容 (PDF)存檔於2014-03-08). 
  14. ^ 李好宇. 腾讯收购Riot Games细节:现金支出2.31亿美元. 網易. [2014-02-16]. (原始內容存檔於2014-02-22). 
  15. ^ Juro Osawa. 騰訊收購其尚未持有的網遊公司Riot Games全部股份. 華爾街日報. [2015-12-17]. (原始內容存檔於2015-12-22). 
  16. ^ Moser, Kelsey. Tencent purchases remaining shares in Riot Games to hold 100% of equity. TheScore eSports. TheScore Inc. 2015-12-16 [2015-12-18]. (原始內容存檔於2015-12-18). 
  17. ^ Frank, Allegra. Riot Games now owned entirely by Tencent. Polygon. 2015-12-16 [2015-12-16]. (原始內容存檔於2015-12-18). 
  18. ^ Steve Mescon hints bringing DotA-AllStars.com back online. Neutral Creeps. 2011-07-05 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-16). 
  19. ^ Kath Brice. Blizzard developers join Riot Games' online title. GamesIndustryInternational. 2009-06-25 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-16). 
  20. ^ Paul Tassi. Greg 'Ghostcrawler' Street Jumps From Blizzard To Riot Games. Forbes. [2014-02-16]. (原始內容存檔於2014-02-19). 
  21. ^ Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment. Polygon. Vox Media. [2016-03-08]. (原始內容存檔於2016-09-28). 
  22. ^ League of Legends Developers Are Working on a New Game. Rolling Stone. [2017-10-17]. (原始內容存檔於2017-10-17). 
  23. ^ Riot Games acquires hypixel Studios. Riot Games. [2020-04-23]. (原始內容存檔於2020-04-18) (英語). 
  24. ^ Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 2010-07-15 [2013-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-17). 
  25. ^ 華夏時報. 腾讯游戏前员工离职后创业遭起诉 被罚1940万元. [2021-11-16]. (原始內容存檔於2021-11-16). 
  26. ^ 《英雄聯盟》或將改編卡牌遊戲 駭客曝光《英雄聯盟:至高權力》(League of Legends: Supremacy)截圖. 2014-07-22 [2015-08-22]. (原始內容存檔於2014-08-02). 

外部連結