巴蘭的異想奇境
巴蘭的異想奇境 | |
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類型 | 平台 |
平台 | 任天堂Switch、 |
開發商 | |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
總監 | 中裕司 |
製作人 | 藤本則義 |
美術 | 大島直人 |
音樂 | 山崎良 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《巴蘭的異想奇境》(日版名:バランワンダーワールド,英文版名:Balan Wonderworld)是由ARZEST與史克威爾艾尼克斯的子公司Balan Company開發,並由史克威爾艾尼克斯發行的平台動作遊戲,於2021年3月26日在任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Microsoft Windows平台上發售。
開發
本作是《超音鼠系列》創造者中裕司加入史克威爾艾尼克斯後首次且唯一擔任總監製作的遊戲,在本作完成開發後,中裕司即從史克威爾艾尼克斯離職[2]。
2022年4月28日,中裕司在法院控告史克威爾艾尼克斯不尊重他的遊戲開發專業,並且對於本作提前倉促發售而導致未能符合玩家期待感到抱歉[3]。
反響
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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本作風格化的人物設定被看作是中裕司此前擔任製作人的《飛天幽夢》的精神續作[20]。然而遊戲在發售後獲得了較差的口碑。在娛樂評價綜合網站Metacritic上,除PlayStation 5版本獲得51分外[21],其他版本的遊戲綜合評分均在50分以下。
銷售
《巴蘭的異想奇境》在日本首周僅售出不到2,100份[22]。本作的銷量並沒有在史克威爾艾尼克斯當季度的財報中揭露[23]。
註釋
參考文獻
- ^ Naka, Yuji. Yuji Naka invites you into the wonderous world of Balan Wonderworld. PlayStation Blog. 2020-07-23 [2021-03-17]. (原始內容存檔於2020-07-24).
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- ^ 《巴蘭的異想奇境》前遊戲總監中裕司控訴 SQUARE ENIX 不重視玩家,對於推出半成品感到抱歉 | 遊戲基地 Gamebase. [2022-04-28]. (原始內容存檔於2022-05-18).
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- ^ Smith, Rebecca. Balan Wonderworld Flops in Japan, Selling Less Than 2,100 Copies in Its First Week. PlayStation LifeStyle. 2021-04-05 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2021-04-14) (美國英語).
- ^ Square Enix Sold Almost 50 Million Games In 2020 Financial Year, Looking At NFTs For Future Growth. GameSpot. 2021-05-13 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2021-05-24) (美國英語).