同人 (ACG)
同人,原指有着相同志向的小團體、同好群體,後來轉變成指「自創、不受商業影響的自我創作」,或「自主」的創作。它比商業創作有較大的創作自由度,並且擁有「想創作甚麼,便創作甚麼」的理念。同人誌則是這種創作的自製出版物。同人的文化圈則被稱為「同人界」。
語源
同人一詞來自日語「どうじん」[1],原指有着相同習慣、興趣、志向等的人們,即「同好」。又指同在一處做事的人[2],即「同事」、「同仁」[3]。現代漢語中的「同人」一詞最早似出現在新文化運動時期,魯迅、周作人等曾使用「同人刊物」一詞來稱呼他們所創辦的《語絲》周刊[4],其意為非商業性「自編自寫」的刊物,即編輯同時也是撰稿人。然而,隨着現代同人文化的興起,同人的概念也以ACGN文化為主流。
個人參與同人社團
要參與同人創作,可以以個人身份,也可以跟志同道合的朋友走在一起。如果你選擇後者,與一群有相同嗜好的人,組成「同人社團」(同人サークル,又稱「同人組織」或「同人團體」),就可以更方便地與朋友交流創作靈感、分享資訊,或製作同人誌、同人遊戲等商品販售。一些著名的商業誌作家團體如CLAMP,就是由同人社團發跡的。
同人創作
同人作品包括「二創」同人和「原創」同人。個人或團體基於正式出版的商業作品進行創作的作品稱為二創,不基於任何作品創作的作品稱為原創。
由於許多同人作品是以商業ACGN作品,如文學、動漫、遊戲等作品中的人物為基礎進行的二次創作,因此在日常語彙的方便上,同人被廣泛用於指代「二創」,但實際上同人是包括「原創」的。
同人愛好者時常會創作出不同形式的同人作品,包括同人小說、同人畫作、同人遊戲、同人音樂、同人MV(MAD片)、同人廣播劇等等。其中已經出版的同人小說與同人畫作也被稱為同人誌。
將同人誌進行製作、自費出版、並在同人誌即賣會會場內展示和出售,是許多創作者跟同道中人交流互動的途徑。但也存在不刊在同人誌上,而是透過網站發表的作品,例如在網站發表會最為方便的繪畫CG。而其他媒體的作品,通常都能透過網站發佈。
此外,同人作品根據內容分級可分為全年齡向和R18向兩類作品。其中R18向作品以H向作品為主,包括成人遊戲、成人漫畫等等。無論是主打美少女的男性向作品,還是主打池面的女性向作品,又或是如《七龍珠》、《航海王》、《火影忍者》、《勇者鬥惡龍系列》之類無法簡單歸為前兩類的作品,都存在衍生的R18作品,這點幾乎沒有例外(第34條法則)。
參見
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