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冰汽時代2

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冰汽時代2
  • Frostpunk 2
類型城市建造生存
平台MacOSMicrosoft WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S
開發商11 bit studios
發行商11 Bit Studios
總監Jakub Stokalski
Łukasz Juszczyk
設計師Łukasz Juszczyk
美術Jakub Stokalski
系列Frostpunk 編輯維基數據
引擎虛幻引擎5[1]
模式單人
發行日2024年9月20日

冰汽時代2(英語:Frostpunk 2是一款由11 bit studios開發的城市建造生存遊戲。《冰汽時代2》的背景設定在前作《冰汽時代》的30年後。玩家需要在20世紀初的架空歷史中扮演領導者的角色,以便在災難性的全球火山冬天背景下建造及管理一座城市。火山冬天幾乎完全摧毀了人類文明,玩家在維持人類延續的同時需要作出在道德和政治上有爭議的選擇。該遊戲於2024年9月20日發佈Microsoft WindowsmacOS版本,並將於2025年發佈PlayStation 5Xbox Series X/S版本。

遊戲內容

與其前作一樣,《冰汽時代2》是一款城市建造生存遊戲。故事背景設定在1916年的新倫敦,前作中的暴風雪過去30年、石油產業出現之後。玩家扮演這座城市的新領導者「執政官」,取代了現已去世的「首領」(即前作中玩家扮演的角色)。該城市正面臨人口過剩、食物和煤炭短缺等問題。

與前作不同的是,《冰汽時代2》允許玩家建造規模更大的城市。玩家現在可以建造區域而不是單獨的建築物。每個區域都有特定的功能,例如提供食物、能源或住所。每個區域都可以增添特定的建築物來解鎖額外的功能[2]。然而,所有區域都會消耗資源,玩家需要在擴張之前規劃好城市的設計[3]

隨着遊戲進程的推進,城市中將出現不同的派系,而這些派系往往有着相互衝突的理想方案。玩家可以通過「思維樹」檢視新的研究選項,探索遊戲中各個派別提出的不同方法來解決問題。採用一個派系的提案可能會令其他派系和社群感到不安[4]。與前作玩家通常能夠獨自頒佈法案不同,新倫敦的市民更加密切地參與立法。在議會大廳,100名社區成員將對玩家提出的法律進行投票。玩家可以選擇與不同派系的成員進行談判。同意票需要達到一定的數量才可以通過新的法律[5]。然而,談判需要玩家作出具體的承諾,若未兌現則可能會進一步激怒某個派系[6]。派系中還可能出現激進分子,玩家需要對抗他們,避免城市陷入混亂[2]

與以天數為單位的前作不同,本作品還使用了周、月、年這些更大的單位[7]

除了主線劇情,遊戲還包含名為「烏托邦建造者」的沙盒模式。該模式下,玩家可以自行選擇起始社區和派系。開發團隊表示,沙盒模式將比前作中的沙盒模式更有重複遊玩的價值[3]。官方還提供了名為FrostKit的官方mod工具[8]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PC) 86/100[9]
OpenCritic(推薦率)97%[10]
評論得分
媒體得分
Digital Trends英語Digital Trends4/5顆星[11]
GamesRadar+4.5/5顆星[13]
GameSpot8/10[12]
HardcoreGamer4.5/5[14]
IGN8/10[15]
PCGamesN8/10[17]
PC Gamer美國85/100[16]
Shacknews9/10[18]
TechRadar英語TechRadar4.5/5顆星[19]

根據評論聚合網站Metacritic的資料,《冰汽時代2》獲得了評論家的「普遍好評」[9]。根據OpenCritic的資料,97%的評論家推薦這款遊戲。[10]

參考資料

  1. ^ Purchese, Robert. Weather is no longer the primary threat in Frostpunk 2 - people are. Eurogamer. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Savage, Phil. You've survived the end of the world—now Frostpunk 2 wants you to survive a population that doesn't get along. PC Gamer. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Castle, Katherine. In Frostpunk 2, it's not the cold that's your enemy, but human nature. Rock, Paper, Shotgun. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  4. ^ Meija, Oozie. Frostpunk 2 presents the question of how to live after the apocalypse passes. Shacknews. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  5. ^ Wald, Heather. Frostpunk was about surviving the end of the world – Frostpunk 2 is about rebuilding its future. GamesRadar. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  6. ^ Cripe, Michael. Frostpunk 2 Is an Ambitious, More Brutal Sequel [Preview]. The Escapist. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  7. ^ Northup, Travis. Frostpunk 2 Preview: Less Frost and More Punks in This Daunting Society Simulator Sequel. IGN. 2023-10-02 [2024-02-02]. 
  8. ^ McCarter, Reid. Frostpunk 2 announces official modding tool will be included at launch. PCGamesN. 2024-08-29 [2024-08-31]. 
  9. ^ 9.0 9.1 Frostpunk 2 (PC Critic Reviews). Metacritic. [2024-09-18]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Frostpunk 2 Reviews. OpenCritic. [2024-09-18]. 
  11. ^ Rodriguez, Jason. Frostpunk 2 review: Strategy sequel is bigger, bolder, and colder. Digital Trends英語Digital Trends. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  12. ^ Indovina, Kurt. Frostpunk 2 Review — Drawing A Line In The Snow. GameSpot. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  13. ^ Green, Jarrett. Frostpunk 2 review: "An engrossing city builder and a nearly perfect example of how to do a sequel". GamesRadar+. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  14. ^ Moth, Jason. Review: Frostpunk 2. Hardcore Gamer. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  15. ^ Stapleton, Dan. Frostpunk 2 Review. IGN. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  16. ^ Livingston, Christopher. Frostpunk 2 review. PC Gamer. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  17. ^ McCarter, Reid. Frostpunk 2 Review — a brutal, enhanced survival game sequel. PCGamesN. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  18. ^ Chandler, Sam. Frostpunk 2 review: Icy wasteland, frozen indecision. Shacknews. 2024-09-17 [2024-09-18]. 
  19. ^ Thwaites, Sarah. Frostpunk 2 review: A post-apocalyptic simulator that's as beautiful as it is brutal. TechRadar英語TechRadar. 2024-09-17 [2024-09-18]. 

外部連結