上古捲軸VI
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2024年1月27日) |
上古捲軸VI | |
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類型 | 動作角色扮演 開放世界 |
平台 | |
開發商 | 貝塞斯達遊戲工作室 |
發行商 | 貝塞斯達軟件 |
製作人 | 托德·霍華德 |
系列 | 上古捲軸系列 |
引擎 | Creation引擎2 |
模式 | 單人 |
《上古捲軸VI》(暫定名稱)是由貝塞斯達遊戲工作室開發、貝塞斯達軟件發行的動作角色扮演遊戲。是上古捲軸系列的第六部正統作品。本作預計將於Windows和Xbox主機上發售。
開發歷程
背景
營銷與發行
參考資料
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上古捲軸VI | |
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類型 | 動作角色扮演 開放世界 |
平台 | |
開發商 | 貝塞斯達遊戲工作室 |
發行商 | 貝塞斯達軟件 |
製作人 | 托德·霍華德 |
系列 | 上古捲軸系列 |
引擎 | Creation引擎2 |
模式 | 單人 |
《上古捲軸VI》(暫定名稱)是由貝塞斯達遊戲工作室開發、貝塞斯達軟件發行的動作角色扮演遊戲。是上古捲軸系列的第六部正統作品。本作預計將於Windows和Xbox主機上發售。
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