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特色條目
Wii Sports》是一款適用於Wii遊樂器的電子遊戲,由日本任天堂公司製作。遊戲於2006年11月19日在北美地區隨Wii遊戲機先行發售。遊戲包含了五種運動模擬遊戲,主要是為了向新玩家展示Wii遊樂器的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。每種運動遊戲的規則都經過簡化,讓剛接觸的玩者容易上手。遊戲還擁有練習模式和監測玩家運動進展的體力測定模式。《Wii Sports》獲得了一致的較高評價,並贏得了遊戲和娛樂業的多個獎項。截至2008年底,遊戲以4050萬套的全球銷量超越《超級馬里奧兄弟》,成為史上最為暢銷的電子遊戲。
《薩爾達傳說 時之笛》是一款任天堂64的動作冒險電視遊戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,為任天堂64主機上第一款《薩爾達傳說》系列作品,同時也是該系列第一個3D化作品。此作本來計劃在任天堂64DD平台上推出,但由於任天堂64DD的失敗,使得此作最終以任天堂64的256Mb卡帶形式推出。1998年起於日本、北美、歐洲開售。此後曾被重新收錄於《薩爾達傳說 時之笛》裏及《薩爾達傳說合輯》兩片遊戲光碟內,在GameCube上推出。《薩爾達傳說 時之笛》得到了遊戲界廣泛好評,在銷量上亦獲得空前成功。此作在日本媒體藝術節的互動藝術部門中獲得大獎,又在第二屆年度互動成就獎中獲得六項殊榮。
《超級馬里奧兄弟》是任天堂於1985年出品的著名橫版過關遊戲,作為1983年遊戲《馬里奧兄弟》的續作在FC紅白機上推出。在遊戲《超級馬里奧兄弟》中,玩家控制馬里奧從庫巴手上設法營救毒蕈公主。馬里奧的弟弟路易只能在遊戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與馬里奧完全相同。20年多來,《超級馬里奧兄弟》一直是史上最暢銷的電子遊戲,直到2009年才被《Wii Sports》迎頭趕上。遊戲很大程度上奠定了FC遊戲機的初步成功,同時也結束了1983年美國遊戲業蕭條期後長達兩年的遊戲銷售低迷。作為宮本茂和手塚卓志早期最具影響力的成功之作,遊戲也激發了眾多模仿作、續作和衍生作品的推出。
《黃金太陽 開啟的封印》是奇幻電子角色扮演遊戲黃金太陽系列的首部作品,遊戲由Camelot開發,任天堂於2001年8月在日本發行。和發行於翌年的續作《黃金太陽 失落的時代》一樣,兩作都運行於Game Boy Advance平台。遊戲引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用來攻擊敵人的「元素精靈」等。在遊戲故事中,年輕的鍊金術士意外的解開了鍊金術的封印,而後他們又得知鍊金術的塵封是為了保護世界,為了阻止鍊金術徹底回歸維亞德世界,他們踏上了旅途。在旅行的路上中,鍊金術士們學會了新的技能(即「精神力」),並幫助着他人,同時他們也了解了鍊金術被封印的原因。在續作《失落的時代》中,遊戲將以本作反派的視角看待世界。遊戲得到了媒體的高度評價,IGN的克雷格·哈里斯稱讚《開啟的封印》:可以不足為過的說,《開啟的封印》在所有的2D日本RPG中都是最好的。本作的全球銷量超過了100萬份。第三作《黃金太陽 漆黑的黎明》發售於2010年,講述了前兩作主角子輩的故事。
《黃金太陽 漆黑的黎明》,是奇幻角色扮演遊戲黃金太陽系列的第三作。遊戲由Camelot開發,任天堂發行於任天堂DS平台。遊戲最初在2010年的E3遊戲展上展示,同時在展會中也透露了遊戲的官方名稱及運行平台。遊戲日版發行於2010年10月28日,美版發行於同年11月29日。遊戲距離Game Boy Advance平台前作《失落的時代》的發行有8年。本作講述了前兩作三十年後的故事,遊戲的主角也轉為前兩作主角的後代。玩家在遊戲中將扮演穆特一行,並為修復損壞的滑翔翼外出旅行,而在旅行中穆特拯救了世界。在遊戲中玩家可以用魔法(即「精神力」)打敗敵人、發現新地點、幫助當地的居民,並捕捉元素精靈提高隊伍的實力。媒體總體給了《漆黑的黎明》較好的評價,但對本作的評價並不如前兩作高。GameSpot評價道「雖然人們可能不認為遊戲是經典之作,但《黃金太陽 漆黑的黎明》仍然是值得去玩的DS PRG遊戲」。
《逆轉裁判4》是由CAPCOM製作,以任天堂DS為遊戲平台的法庭戰鬥冒險遊戲。這是「逆轉裁判系列」的第四套作品,於2007年4月12日在日本發行。此遊戲是系列中首套不以Game Boy Advance為遊戲平台的作品,並首次不以「成步堂龍一」為主角。故事舞台設定於2026年。成步堂龍一因故被褫奪律師徵章,故事主角律師新人「王泥喜法介」成為他的弟子。此遊戲由四個案件組成,跟前作相同,每個案件都分為偵探和調查兩部分。玩家需要在偵探部分調查並搜集證物,並在法庭部分以搜集得來的資料為委託人辯護。《逆轉裁判4》於日本國內相當成功,發行首星期賣出約25萬套。
《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》是寶可夢系列第三世代的Game Boy Advance遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於2002年後半在日本上市,並於2003年推出美版。遊戲的介面和以往作品差別不大,都是以鳥瞰的視角操作主角進行遊戲。遊戲的主要目的是打敗四大天王並完成寶可夢圖鑑,也需要擊敗想要控制全地區的邪惡組織。本作所新增的元素包括雙重對戰與寵物小精靈的特性。另外也可以連接任天堂E讀卡機以解鎖部分隱藏元素。本作銷售量沒有以往好,但仍取得了商業上的成功:銷售量達1,300萬份,為GBA銷售最好的作品。
《黃金太陽》是由Camelot開發、任天堂發行的掌機奇幻色彩角色扮演遊戲系列。在首作中,幾位會使用魔法(即「精神力」)的鍊金術士為了阻止鍊金術再次破壞世界而踏上了旅程。第三作主要講述了他們後代的故事。運行於Game Boy Advance平台的系列前兩作《黃金太陽 開啟的封印》和《黃金太陽 失落的時代》分別首發於2001年和2002年。時隔六年,在2009年6月2日的E3遊戲展上,任天堂公佈了《黃金太陽 漆黑的黎明》於2010年登陸任天堂DS平台的消息。
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《《薩爾達傳說 時之笛》是一款任天堂64的動作冒險電視遊戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,為任天堂64主機上第一款《薩爾達傳說》系列作品,同時也是該系列第一個3D化作品。此作本來計劃在任天堂64DD平台上推出,但由於任天堂64DD的失敗,使得此作最終以任天堂64的256Mb卡帶形式推出。1998年起於日本、北美、歐洲開售。此後曾被重新收錄於《薩爾達傳說 時之笛》裏及《薩爾達傳說合輯》兩片遊戲光碟內,在GameCube上推出。《薩爾達傳說 時之笛》得到了遊戲界廣泛好評,在銷量上亦獲得空前成功。此作在日本媒體藝術節的互動藝術部門中獲得大獎,又在第二屆年度互動成就獎中獲得六項殊榮。
《薩爾達傳說 姆吉拉的假面》是一個由任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,並由任天堂在其專屬主機任天堂64上發行,是薩爾達傳說系列的第六部遊戲,遊戲元素是基於《時之笛》上進行擴充。遊戲發生在塔米尼亞,該地是薩爾達傳說系列故事發生地海拉爾的另類版本。它保留了地下城解謎與陶笛樂曲的概念,並引進了角色變形與三天期限的循環限制。林克一如前集般,可進行基本的動作如行走、跑步、以及有限的跳躍,並且必須使用物品來和敵人戰鬥與解開謎題。在日本《姆吉拉的假面》發售的第一周就賣掉了約314,000套,而全世界共計銷售了300萬套。該遊戲常常被認為是薩爾達傳說系列遊戲中最黑暗最獨創的遊戲之一。
《超級馬里奧兄弟》是任天堂於1985年出品的著名橫版過關遊戲,作為1983年遊戲《馬里奧兄弟》的續作在FC紅白機上推出。在遊戲《超級馬里奧兄弟》中,玩家控制馬里奧從庫巴手上設法營救毒蕈公主。馬里奧的弟弟路易只能在遊戲的多人模式中作為第二玩家加入,其角色情節與馬里奧完全相同。20年多來,《超級馬里奧兄弟》一直是史上最暢銷的電子遊戲,直到2009年才被《Wii Sports》迎頭趕上。遊戲很大程度上奠定了FC遊戲機的初步成功,同時也結束了1983年美國遊戲業蕭條期後長達兩年的遊戲銷售低迷。作為宮本茂和手塚卓志早期最具影響力的成功之作,遊戲也激發了眾多模仿作、續作和衍生作品的推出。
《黃金太陽 開啟的封印》是奇幻電子角色扮演遊戲黃金太陽系列的首部作品,遊戲由Camelot開發,任天堂於2001年8月在日本發行。和發行於翌年的續作《黃金太陽 失落的時代》一樣,兩作都運行於Game Boy Advance平台。遊戲引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用來攻擊敵人的「元素精靈」等。在遊戲故事中,年輕的鍊金術士意外的解開了鍊金術的封印,而後他們又得知鍊金術的塵封是為了保護世界,為了阻止鍊金術徹底回歸維亞德世界,他們踏上了旅途。在旅行的路上中,鍊金術士們學會了新的技能(即「精神力」),並幫助着他人,同時他們也了解了鍊金術被封印的原因。在續作《失落的時代》中,遊戲將以本作反派的視角看待世界。遊戲得到了媒體的高度評價,IGN的克雷格·哈里斯稱讚《開啟的封印》:可以不足為過的說,《開啟的封印》在所有的2D日本RPG中都是最好的。本作的全球銷量超過了100萬份。第三作《黃金太陽 漆黑的黎明》發售於2010年,講述了前兩作主角子輩的故事。
《黃金太陽 漆黑的黎明》,是奇幻角色扮演遊戲黃金太陽系列的第三作。遊戲由Camelot開發,任天堂發行於任天堂DS平台。遊戲最初在2010年的E3遊戲展上展示,同時在展會中也透露了遊戲的官方名稱及運行平台。遊戲日版發行於2010年10月28日,美版發行於同年11月29日。遊戲距離Game Boy Advance平台前作《失落的時代》的發行有8年。本作講述了前兩作三十年後的故事,遊戲的主角也轉為前兩作主角的後代。玩家在遊戲中將扮演穆特一行,並為修復損壞的滑翔翼外出旅行,而在旅行中穆特拯救了世界。在遊戲中玩家可以用魔法(即「精神力」)打敗敵人、發現新地點、幫助當地的居民,並捕捉元素精靈提高隊伍的實力。媒體總體給了《漆黑的黎明》較好的評價,但對本作的評價並不如前兩作高。GameSpot評價道「雖然人們可能不認為遊戲是經典之作,但《黃金太陽 漆黑的黎明》仍然是值得去玩的DS PRG遊戲」。
《逆轉裁判4》是由CAPCOM製作,以任天堂DS為遊戲平台的法庭戰鬥冒險遊戲。這是「逆轉裁判系列」的第四套作品,於2007年4月12日在日本發行。此遊戲是系列中首套不以Game Boy Advance為遊戲平台的作品,並首次不以「成步堂龍一」為主角。故事舞台設定於2026年。成步堂龍一因故被褫奪律師徵章,故事主角律師新人「王泥喜法介」成為他的弟子。此遊戲由四個案件組成,跟前作相同,每個案件都分為偵探和調查兩部分。玩家需要在偵探部分調查並搜集證物,並在法庭部分以搜集得來的資料為委託人辯護。《逆轉裁判4》於日本國內相當成功,發行首星期賣出約25萬套。
《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》是寶可夢系列第三世代的Game Boy Advance遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於2002年後半在日本上市,並於2003年推出美版。遊戲的介面和以往作品差別不大,都是以鳥瞰的視角操作主角進行遊戲。遊戲的主要目的是打敗四大天王並完成寶可夢圖鑑,也需要擊敗想要控制全地區的邪惡組織。本作所新增的元素包括雙重對戰與寵物小精靈的特性。另外也可以連接任天堂E讀卡機以解鎖部分隱藏元素。本作銷售量沒有以往好,但仍取得了商業上的成功:銷售量達1,300萬份,為GBA銷售最好的作品。
《黃金太陽》是由Camelot開發、任天堂發行的掌機奇幻色彩角色扮演遊戲系列。在首作中,幾位會使用魔法(即「精神力」)的鍊金術士為了阻止鍊金術再次破壞世界而踏上了旅程。第三作主要講述了他們後代的故事。運行於Game Boy Advance平台的系列前兩作《黃金太陽 開啟的封印》和《黃金太陽 失落的時代》分別首發於2001年和2002年。時隔六年,在2009年6月2日的E3遊戲展上,任天堂公佈了《黃金太陽 漆黑的黎明》於2010年登陸任天堂DS平台的消息。
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