Halo Studios
Halo Studios | |
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曾用名 | 343 Industries(2007年至2024年) |
公司類型 | 事業部 |
成立 | 2007年 |
創辦人 | 邦妮·羅斯 |
代表人物 | Frank O'Connor(系列總監) |
總部 | 美國華盛頓柯克蘭 |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | 微軟 |
員工人數 | 750人[1](2020年) |
母公司 | Xbox遊戲工作室 |
網站 | Halo Studios |
Halo Studios(前稱343 Industries)是微軟專門為《最後一戰系列》而開設的美國遊戲開發商。該工作室最著名的作品是2012年發售的《最後一戰4》及為其宣傳製作網絡劇《最後一戰4:航向黎明號》。《最後一戰系列》最初是由Bungie開發商創作和製作的,在Bungie離開後343 Industries於2007年成立,該工作室以《最後一戰》中的角色343記罪者來命名。2024年10月,公司更名為「Halo Studios」,並同時公佈了未來將使用虛幻引擎5製作的《最後一戰》系列新作。[2]
該工作室已發行Halo Waypoint、《最後一戰 復刻版》。
作品
遊戲
年分 | 名稱 | 平台 | 備註 |
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2009 | Halo Waypoint* | Xbox 360、Windows Phone 7、iOS | 應用程式*。 |
2010 | 最後一戰:瑞曲之戰* | Xbox 360 | 由Bungie製作*。於2011年8月由343 Industries 接管該遊戲及伺服器。 |
2011 | 最後一戰 復刻版 | Xbox 360 | 最後一戰:戰鬥進化的重製版。於2011年11月15號發行。 |
2012 | 最後一戰4 | Xbox 360 | 於E3 2011公佈, 是最後一戰系列全新三部曲的第一部。由343 Industries製作, 於2012年11月6號發行。 |
2013 | 最後一戰:超級特攻隊 | iOS、Windows Phone、Windows、Xbox 360、Xbox One | 是《最後一戰》系列衍生作,與Vanguard Games合作開發 |
2014 | 最後一戰 士官長合輯 | Xbox One、Windows | 是最後一戰系列合輯,包含了系列正統作品1-4作。由343 Industries領銜製作, 於2014年11月11日發行。 |
2015 | 最後一戰:斯巴達突擊 | iOS、Windows、Windows Phone | 是《最後一戰》系列衍生作,與Vanguard Games合作開發 |
2015 | 最後一戰5:守護者 | Xbox One | 是《最後一戰》系列全新三部曲的第二部。由343 Industries製作。 |
2017 | 最後一戰:星環戰役2 | Xbox One、Windows | 是《最後一戰》系列衍生作,協助Creative Assembly合作開發 |
2018 | 最後一戰:渡鴉小隊 | 街機框體 | 與Play Mechanix 和 Endeavor One合作開發 |
2021 | 最後一戰:無限 | Xbox Series X、Xbox One、Windows | 講述《最後一戰》系列全新故事之作。 |
影視
- 最後一戰4 航向黎明號(網絡劇,2012年)
- 最後一戰(電視劇,2022年-2024年)
參考
- ^ Smith, Edward. Studio Profile: 343 Industries. Edge. No. 300 (Future Publishing). 2016: 94–97.
- ^ Microsoft’s 343 Industries rebrands as Halo Studios, adopts Unreal Engine.VentureBeat.2024-10-07.[2024-10-07].