Gamera Games
Gamera Games | |
---|---|
公司類型 | 事業部 |
成立 | 2018年4月20日[1] |
創辦人 | 葉千落[2] |
總部 | 中華人民共和國上海市奉賢區肖灣路511號[3] |
標語口號 | 為發行有趣好玩的遊戲而與你相遇[4] |
業務範圍 | 全球 |
產業 | 電子遊戲業 |
員工人數 | 18人[5](2022年) |
母公司 | 上海鏡心智能 |
網站 | gameragames |
Gamera Games,舊名Gamera Game,中文名該買啦遊戲,是一家總部位於中華人民共和國上海市奉賢區的電子遊戲發行商,主要負責獨立遊戲發行。
歷史
葉千落過去任職電玩巴士做遊戲媒體工作,之後在椰島遊戲擔任運營和發行工作。2018年葉千落離開椰島遊戲,應朋友雞翅和Snake邀請建立遊戲發行品牌「Gamera Game」。「Gamera 」是奇美拉和遊戲玩家的混合字,寓意千萬遊戲玩家結合在一起玩遊戲,另一個含義是三人暱稱雞翅、葉子和蛇的集合,品牌標記也是三個暱稱的混合物[6],公司中文名為「該買啦」[5]。其中郭沁誼(Snake/Fantasysnake)在2014年創建了上海鏡心智能(GAMEMIRROR)以開發遊戲,並且建立了獨立之光社區鼓勵中國大陸獨立遊戲發展[3][7],新建立的品牌Gamera Game隸屬於上海鏡心智能[8]。早期團隊只有三人,到2020年國內團隊擴展到11人,還在日本開設分部,以方便開拓海外市場[9]。
創立初期,由於合夥人都有其他的業務,大部分工作都由葉千落負責處理,由於名氣不足,經常遇到連續一兩個月沒有遊戲發行的情況[6],初期代理的遊戲以朋友介紹為主[10]。Gamera Game代理發行的第一款遊戲是日本遊戲《裂色的奇蹟》,遊戲由撲家工作室負責本地化,兩者合作的契機源於葉千落和撲家創始人相識,作為初創企業所以決定合作,之後兩個企業的合作也延續了下去。2018年10月,葉千落成功獲得《了不起的修仙模擬器》發行權,該遊戲之後的暢銷,讓Gamera Game獲得了一定名氣,併讓Gamera Game日後更容易獲得遊戲的發行權[6]。Gamera Game一般從新浪微博中以「工作室」或者「製作組」為關鍵字尋找獨立遊戲開發者[9],如《戴森球計劃》和《煙火》就是以這種方式發掘出來的[10]。由於Gamera Game發行了不少恐怖遊戲,Gamera Game在玩家間獲得「陰間發行商」的諢名[2]。
2021年12月10日,Gamera Game發起了一個支援獨立遊戲發行的「葉綠素計劃」,聯合中國大陸的部分遊戲媒體以給與大學生和微型獨立遊戲開發商(三人或以下)提供發行和宣傳等方面的幫助,遊戲發行後銷量不足一萬份,Gamera Game將不參與任何形式的分成[11]。2022年4月,Gamera Game建立四週年,Gamera Game宣佈改名「Gamera Games」,以更符合國際上遊戲廠商的命名方式[12]。7月23日,鷹角網絡入股Gamera Games母公司上海鏡心智能[13]。
發行遊戲
部分遊戲是遊戲開發者自行發行了一段時間,Gamera Game之後接手發行,故此處記錄的發售日期會出現早於Gamera Game成立之前的時間,又或者目前處於搶先體驗階段,正式版發行交由Gamera Game負責。
2017年
遊戲名稱 | 發售日期 | 開發 | 備註 |
---|---|---|---|
《無盡寒冬》 | 2017年6月2日 | DarkSun Studio | [14][6] |
《飢餓派畫家》 | 2017年6月6日 | Flamebait Games | [15] |
《裂色的奇蹟》 | 2017年12月15日 | ecoddr | 撲家聯合發行[6] |
《改變》 | 2017年12月27日(Steam) 2020年4月17日(WeGame) |
Ryu Productions | [16][17] |
2018年
遊戲名稱 | 發售日期 | 開發 | 備註 |
---|---|---|---|
《叛逆機械師》 | 2018年1月23日 | Joakim Sandberg | [18] |
《擴散希望》 | 2018年1月25日 | あみそ組 | [19] |
《聲之寄託 SP》 | 2018年2月13日 | あみそ組 | 撲家聯合發行[20] |
《龍牙Z:龍人蘿潔與寄宿木迷宮》 | 2018年2月28日 | Toydea Inc. | [18] |
《謊言遊戲》 | 2018年3月16日 | Studio Wasabi | 撲家聯合發行[21] |
《聲之寄託》 | 2018年3月26日 | あみそ組 | 撲家聯合發行[22] |
《生命之旅》 | 2018年3月29日 | 上海龍語資訊 | [16] |
《魔法捲軸》 | 2018年4月27日 | オートリ電子 | [18] |
《戰神:瓦爾哈拉之鏈》 | 2018年5月8日 | Ennui Studio | [18] |
《磚塊迷宮建造者》 | 2018年7月27日(Steam) 2020年4月16日(WeGame) |
WonderlandKazakiri | [16][18] |
《俠隱行錄:困境疑雲》 | 2018年9月25日 | Adventurer's Tavern | [23] |
《改變:一個小故事》 | 2018年12月20日(Steam) 2020年4月17日(WeGame) |
Ryu Productions | [16][18] |
2019年
遊戲名稱 | 發售日期 | 開發 | 備註 |
---|---|---|---|
《白色實驗室》 | 2019年3月29日 | Laboratory Systems | [16] |
《紙人》 | 2019年4月19日 | 北京荔枝遊戲 | [18] |
《作業瘋了》 | 2019年6月14日 | 三腳貓 | [16] |
《VANE》 | 2019年7月23日 | Friend & Foe Games | [18] |
《最後的木頭》 | 2019年8月23日 | JustUsGameLab | 搶先體驗[18] |
《拯救世界特別小隊》 | 2019年9月20日 | Nela System | 搶先體驗[18] |
《覓》 | 2019年10月29日 | Tequilaworks | [16] |
《維斯塔利亞傳說 亡國騎士與星辰巫女》 | 2019年12月28日 | Vestaria Project | [18] |
2020年
遊戲名稱 | 發售日期[18] | 開發[18] |
---|---|---|
《一字不落》 | 2020年1月3日 | 倉鼠動力, Args Studio |
《港詭實錄》 | 2020年1月6日 | Ghostpie Studio |
《閻蘿大人!不要鬧》 | 2020年2月11日 | 艾斯貝洛, koloro |
《艾莉莎:回憶畫廊》 | 2020年2月25日 | ELIZABETH |
《關於天上有毛絨一邊開男爵一邊打飛機這件事》 | 2020年3月18日 | DM Games Pty Ltd |
《霓虹城騎士》 | 2020年3月12日 | Mecha Studios |
《節奏狂怒》 | 搶先體驗:2020年4月22日 | Bubble Head Games |
《星際角鬥場》 | 2020年5月21日[16] | Darksun Studio[16] |
《海島故事》 | 2020年6月5日 | 赤山遊戲工作室 |
《尼羅河勇士》 | 2020年8月7日 | 鍋爐房工作室 |
《黑色花與紅山羊》 | 2020年8月21日 | 藍天使製作組 |
《角鬥士公會經理:序章》 | 2020年8月28日 | Entertainment Forge |
《地表法則:先遣者》 | 搶先體驗:2020年9月9日 | Horgee Games |
《深淵之下》 | 2020年10月27日 | Globiss Interactive |
《老農種樹》 | 2020年10月29日 | FFool Studio |
《形骸騎士》 | 2020年11月4日 | Unlimited Fly Games |
《昨日未來》 | 2020年11月5日 | Bitmap Galaxy |
《空瓶子》 | 2020年11月12日 | Nerve Singer |
《了不起的修仙模擬器》 | 2020年11月15日[16] | GSQ Games[16] |
2021年
遊戲名稱 | 發售日期[18] | 開發[18] |
---|---|---|
《戴森球計劃》 | 搶先體驗:2021年1月21日 | 柚子貓遊戲 |
《塔獵手》 | 2021年1月6日[16] | IceSitruuna[16] |
《煙火》 | 2021年2月4日 | 拾英工作室 |
《第一王權》 | 2021年4月8日 | Harpoon Games |
《夏娃戰記》 | 2021年4月22日 | X PLUS Co., Ltd. |
《基地一號》 | 2021年5月11日 | Pixfroze |
《蛋蛋掌門日誌》 | 2021年5月20日 | 多極網絡 |
《鳥之交響》 | 2021年5月20日[16] | 搖桿牛排[16] |
《夢幻引擎:游牧城市》 | 搶先體驗:2021年7月14日 | Suncrash |
《惡魔反擊戰》 | 2021年8月16日 | WildPlanet |
《最末行程:勝利路19號》 | 2021年8月23日 | quanhome |
《山海旅人》 | 2021年9月10日 | 雲山小雨工作室 |
《聽風者也》 | 2021年9月23日 | 紙老虎工作室 |
《蛛絲詭跡》 | 2021年9月28日 | City From Naught Inc. |
《誘惑》 | 2021年10月9日 | KOEX studio |
《角鬥士公會經理》 | 搶先體驗:2021年10月14日 | Entertainment Forge |
《尋寶浪客:念》 | 2021年10月29日 | 流賈君 |
《瓶子先生和他的夢想》 | 2021年12月10日 | BeyondTheWind |
2022年
遊戲名稱 | 發售日期[18] | 開發[18] |
---|---|---|
《Blackwind》 | 2022年1月20日 | Drakkar Dev |
《俠之信條》 | 2022年1月26日 | weikeduo |
《凱蒂夢遊喵喵仙境》 | 2022年3月31日 | ARTillery |
《冬季餘燼》 | 2022年4月18日 | Skymachine Studios |
《開普勒斯》 | 2022年5月24日 | TARO |
《方境戰記》 | 2022年5月25日 | 喜人一個 |
《罪獄:soul》 | 2022年7月22日 | GHF GAME |
《維斯塔利亞傳說2:希爾瓦比西之聖劍》 | 2022年7月28日 | Vestaria Project |
《滅絕計劃》 | 2022年7月29日 | R-Next |
《尼羅河勇士2》 | 2022年8月24日 | 鍋爐房工作室 |
《落葉城》 | 2022年9月1日 | Irisloft |
《鼠標的人》 | 2022年9月15日 | 流賈君 |
《窗戶之外》 | 2022年9月15日 | 流賈君 |
《6棟301房》 | 2022年9月21日 | Inter Frame Studio |
《油盡航行》 | 2022年10月13日 | Fireline Games |
《喵之旅人》 | 2022年11月14日 | 貓咪島施工隊 |
《弈仙牌》 | 2022年12月7日 | 墨日工作室 |
《人格解體》 | 搶先體驗:2022年12月20日 | MeowNature |
2023年
遊戲名稱 | 發售日期[18] | 開發[18] |
---|---|---|
《無極道人》 | 2023年3月13日 | indielight Incubator |
《將軍 對決:序章》 | 2023年4月4日 | Roboatino |
《四季之春》 | 2023年4月19日 | FreeMenFreeTime |
《火山的女兒》 | 2023年4月21日 | 養蛋人工作室 |
《文字化化:序章》 | 2023年6月1日 | 八名木 |
《地表法則:先遣者》 | 2023年7月18日 | Horgee Games |
《軒轅劍參 雲和山的彼端》 | 2023年7月26日 | 大宇資訊 |
參考資料
- ^ Gamera Game. ciga. [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-05-28) (中文(中國大陸)).
- ^ 2.0 2.1 灰信鴿. 3年发行5个爆款,揭秘小团队成功背后的推手. 遊戲葡萄. 2021-03-08 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-05-25) (中文(中國大陸)).
- ^ 3.0 3.1 上海镜心智能科技有限公司. 愛企查. [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-06-11) (中文(簡體)).
- ^ 游卡网络&GameraGame 将亮相2021全球游戏产业峰会. 遊民星空. 2021-06-25 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-06-11) (中文(簡體)).
- ^ 5.0 5.1 uboy. 从拿不到游戏到爆款频出,这家才成立4年的国内发行商都经历了什么?. 遊戲葡萄. 2022-04-24 [2022-12-20]. (原始內容存檔於2022-12-20) (中文(簡體)).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 李惟曉. Gamera Game,从免费游戏发行到东京电玩展. 觸樂. 2020-09-28 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-06-11) (中文(簡體)).
- ^ 嘉宾介绍-独立游戏游品位派对. 觸樂. [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-01-18) (中文(簡體)).
- ^ GameraGame游戏隐私保护指引. 2020-06-30 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-01-18).
- ^ 9.0 9.1 修理匠. 从修仙模拟器到港诡纸人,这家“阴间”发行商想帮助更多独立游戏初创团队. 遊戲茶館. 2020-10-09 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2021-12-15) –透過雪球 (中文(簡體)).
- ^ 10.0 10.1 顏文清. 专访Gamera Game:自己想玩,就去发行了《戴森球计划》. 觀察者網. 2021-09-01 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-06-12) (中文(簡體)).
- ^ Gamera启动“叶绿素计划” 扶持国产独立游戏团队. 遊民星空. 2021-12-10 [2022-01-15]. (原始內容存檔於2021-12-15) (中文(簡體)).
- ^ Gamera Game今日起正式更名 同时开启四周年特卖. 遊民星空. 2022-04-20 [2022-06-17]. (原始內容存檔於2022-12-20) (中文(簡體)).
- ^ 果脯. 鹰角网络投资GameraGame,后者曾发行《烟火》《戴森球计划》. 遊戲葡萄. 2022-07-26 [2022-12-20]. (原始內容存檔於2022-12-20) (中文(簡體)).
- ^ 无尽寒冬. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-12-06).
- ^ 饥饿派画家. Steam. [2024-03-08]. (原始內容存檔於2024-03-08).
- ^ 16.00 16.01 16.02 16.03 16.04 16.05 16.06 16.07 16.08 16.09 16.10 16.11 16.12 16.13 16.14 Gamera Game. WeGame. [2022-01-15]. (原始內容存檔於2022-06-11) (中文(簡體)).
- ^ Change. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-12-06).
- ^ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 18.12 18.13 18.14 18.15 18.16 18.17 18.18 Steam Publisher: Gamera Game. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-09-21).
- ^ 扩散希望. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-12-06).
- ^ 声之寄托SP. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-12-06).
- ^ 谎言游戏. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-11-27).
- ^ 声之寄托. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-11-29).
- ^ 侠隐行录:困境疑云. Steam. [2022-01-17]. (原始內容存檔於2022-12-06).