GameSpot
網站類型 | 新聞 |
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持有者 | CBS(2008-2020) Red Ventures(2020-2022) Fandom(2022-至今) |
創始人 | Pete Deemer Vince Broady Jon Epstein |
網址 | www |
註冊 | 可選(免費與付費) |
推出時間 | 1996年5月1日[1] |
GameSpot(中國大陸:遊戲基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網絡擁擠最嚴重的網站之一。
除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網絡論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。
2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。[2]其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。[3]
GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、世嘉Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。
歷史
剛剛成立時,GameSpot僅致力於電腦遊戲的內容。它的姊妹網站,VideoGameSpot.com,則於1996年12月成立,專注電視遊戲的內容。1997年,VideoGameSpot.com短暫地改名為VideoGames.com,而到了1998年,電腦遊戲和電視遊戲兩個板塊被合併到GameSpot。[4]
2005年10月3日,GameSpot採用了類似於其姊妹網站TV.com的新設計。[5]
2008年,CBS集團收購了CNET,作為CNET的一部分,GameSpot也成為CBS的子公司。2020年9月,CNET被出售給Red Ventures。2022年10月,Fandom從Red Ventures手中收購了GameSpot在內的多個遊戲媒體網站。[6]
國際歷史
GameSpot UK(GameSpot英國版)建立於1997年10月,並一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了側重於歐洲的遊戲新聞,因此與其美國的站點區分開來。在這段時間裏,GameSpot UK贏得了1999年的PPAi最佳網站獎(Periodical Publishers Association interactive award for best website),[7] 並進入2001年的候選名單。[8] 在CNET收購ZDNet之後,GameSpot UK被合併到美國的主站。但是在2006年4月24日,GameSpot UK重新啟動。[9]
類似地,GameSpot AU(GameSpot澳大利亞版)在澳大利亞本地存在過,並於2003年終止執行。當CNET的澳大利亞版本,CNET.com.au於2003年成立時,GameSpot AU的內容被整合到CNET.com.au中。2006年中期,網站在加入論壇、各遊戲的本地評論、澳元標價、澳大利亞上市日期和其他更多本地的新聞後重新開放。
現今(2016年12月11日)英國版與澳洲版網站均已無法打開。
GameSpot在中國大陸的分站中文名為「遊戲基地」,於1999年6月2日成立,引進美國GameSpot版權,2014年關閉。於2012年至2013年中止營運過一段時間。[10]
GameSpot Japan(GameSpot日本版)建立於2007年,關閉於2012年12月17日。
著名的員工
- Greg Kasavin – GameSpot 責任編輯和網頁主管,於2007年離開GameSpot,成為了一名遊戲開發者。他目前效力於DICE洛杉磯(DICE LA)。[11]
- Jeff Gerstmann - GameSpot評論主管,於2007年11月28日應為公開的原因被開除。隨後,他成立了GiantBomb.com。[12]
- Alex Navarro – 網站編輯,由於gerstmann被開除而辭職。目前效力於Harmonix。
評論和分數系統
舊系統 | 新系統 | ||
---|---|---|---|
距離 | 評價 | 距離 | 評價 |
1.0 – 1.9 | 糟透 | 1.0 – 1.5 | 糟透 |
2.0 – 2.9 | 極差 | 2.0 – 2.5 | 極差 |
3.0 – 3.9 | 差 | 3.0 – 3.5 | 差 |
4.0 – 4.9 | 不足 | 4.0 – 4.5 | 不足 |
5.0 – 5.9 | 平凡 | 5.0 – 5.5 | 平凡 |
6.0 – 6.9 | 不錯 | 6.0 – 6.5 | 不錯 |
7.0 – 7.9 | 好 | 7.0 – 7.5 | 好 |
8.0 – 8.9 | 優良 | 8.0 – 8.5 | 優良 |
9.0 – 9.9 | 一流 | 9.0 – 9.5 | 一流 |
10.0 | 完美 | 10.0 | 精華 |
2001年1月,GameSpot推出以視像評論遊戲的新方式,所以主流遊戲都是其中之一。其他使編輯認為值得特別一提的遊戲(例如最差劣遊戲)也被評論過。視像評論會以對應的遊戲片段再次強調文字評論的重點。
GameSpot有詳細指引說明他們的評論方針,和解答有關評論的常問問題。[13]
當GameSpot Complete於2001年推出,舊評論被只限於Complete會員;不過幾個月後,限制被解除。
全部遊戲都以5個標準評審:玩法、畫質、音效、價值、評論員取向。每一項都以整數1至10評分,5項的平均是為總分。萬一遊戲得到9分以上,將被標榜「一流」和「編輯的選擇」認可。雖然每年都有遊戲達到此境界,但只有6隻遊戲曾在GameSpot得到完美十分:穿越時空[14]、薩爾達傳說 時光之笛、[15]靈魂能力、[16]、Tony Hawk's Pro Skater 3(PlayStation 2版本[17]於舊系統。 俠盜獵車手IV[18]和合金裝備4:愛國者之槍[19]於2007年6月創立的新系統。
7隻遊戲曾得到接近完美的9.9分:NFL 2K、[20]NFL 2K1、[21]Perfect Dark、[22] 超級瑪利歐豪華版、[23]Tekken 3(PlayStation版本)、[24]、Tony Hawk's Pro Skater 2(Dreamcast和Playstation版本)。[25][26]
另一方面,Big Rigs: Over the Road Racing是史上唯一得到1分的遊戲(糟透),是最低的評價。[27]
當遊戲藉由比較作出評分的同時,同一隻遊戲於不同的遊戲機版本系統都會被比較。由於不同的控制方法和橾作系統,通常使同款遊戲在各遊戲機的版本得到不同的分數。
新系統
2007年6月25日,GameSpot開始以0.5單位加減分數取締0.1。[28]而且取消給予畫質等細項分數的慣例。取以代之,以用戶評價建基的獎牌系統允許評論員 to 強調遊戲的特色如:藝術設計、原著音效、困難度。GameSpot認為這比前系統更詳細。第一隻參與新系統的遊戲是Final Fantasy Anniversary Edition(PSP)。[29]唯一改變的稱號是「精華」給予10.0分,取代「完美」。
編輯主管Jeff Gerstmann在日誌 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)透露,新系統仍受到批評。 雖然不少人要求取回舊會員新份和改善評分單位加減(改回0.1/0.2/0.25),但系統仍然不變。
本年度遊戲之最:最好和最差
每年GameSpot都會舉行「本年度最好和最差遊戲選舉」,肯定遊戲業中的正面和負面成就。(例如:最失望遊戲、極差遊戲、最少人玩遊戲、最卑劣產品)GameSpot還允許用戶在贏家之中選出「讀者的選擇」獎項。
GameSpot至今本年度遊戲之最得獎者:
- 1996:暗黑破壞神(PC)[30]
- 1997:橫掃千軍(PC) [31]
- 1998:神通鬼大(PC) [32]
- 1999:無盡的任務(PC) [33]
- 2000:模擬市民(PC) [34]、穿越時空(PS) [35]
- 2001:Serious Sam: The First Encounter(PC) [36]、俠盜獵車手III(PS2) [37]
- 2002:銀河戰士Prime(GameCube) [38]
- 2003:薩爾達傳說 風之律動(GameCube) [39]
- 2004:魔獸世界(PC) [40]
- 2005:生化危機4(GameCube) [41]
- 2006:戰爭機器(Xbox 360) [42]
- 2007:超級瑪利歐銀河(Wii) [43]
社區圈子
網絡論壇
GameSpot的網絡論壇初初由ZNet運作,後來則由Lithium負責。GameSpot使用半自動的管理系統,由義工性板主監視。GameSpot板主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是,由於貼子數量過於龐大和密集,論壇有「舉報系統」,普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。
其中一個少有的特色是,GameSpot論壇的高階會員可創建自己的用戶板面,可設定私隱性選擇公眾可否觀看。創建人可指示管理員,且可在板面頂端顯示HTML審定。另外,所有會員都可以建立「聯盟」。「聯盟」的首頁含公告皓會員名單。
除了短訊系統,GameSpot利用會員日誌和視像日誌的特色擴充圈子。[44]會員可檢視其他會員狀態,使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友,加入到好友名單內。
2004年5月,GameFAQs和GameSpot合併了大部分遊戲獨有的板區。[45]
用戶資料
已註冊會員可有個人用戶資料檔案,根據他們的喜好,可設定只有自己或好友看到。[46]用戶資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新,在會員的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。
會員可在用戶資料檔案保存遊戲列表,使他們可從分類得到那些遊戲的資料。「監視中遊戲」提供它們最新消息和公告;「收藏品」是會員擁有的遊戲;「願望表」則是會員想得到的遊戲,已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表;「正在遊玩」是會員在玩的遊戲。
象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位,另外一些代表「比賽贏家」、「投票參與者」、「板主」、「操縱迷」。
聯盟
聯盟是GameSpot內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題,其中會員可回應。聯盟都有級別之分的,當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時,聯盟會成長升級。
聯盟會員當中有階級制度,現時有三級:會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領,有權更改聯盟設定,包括名字、會徵、旗幟、主題;指揮官可更改主題和會長給予的權力;新兵只可在主題上回應和發表主題。
爭議
編輯主管Jeff Gerstmann於2007年11月28日被解僱。[47]謠言隨即傳播,聲稱他的免職因Eidos Interactive給予的壓力而起,他是Gerstmann給予批評和「一般」評價的遊戲Kane & Lynch: Dead Men的出版者。[47]Gamespot和母公司CNET表示他的解僱與他的評論無關,但因合作和法律限制而不能透露原因。[47][48] 解僱一個月後,自由作家評論員Frank Provo離開GameSpot,聲明「我相信CNET管理部門解僱Jeff的所有原因都是錯誤的,我認為CNET想軟化網站的風氣使遊戲得到更高的分數,藉此取悅廣告客戶。」[49]
GameSpot的編輯Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也隨Gerstmann解僱而離開。[50][51]Davis、 Shoemaker、Caravella將Gerstmann的未完成計劃Giant Bomb接手,Navarro成為Harmonix社區管理。Ocampo加入IGNPC隊。
捐款
GameSpot舊時有一付款系統服務「GameSpot Complete」。2006年2月21日,該付款系統樣式被更改了。[52] 分支為兩種付費會員服務:「完全權限」和「GS附加」。[53]
「完全權限」實質上是「GameSpot Complete」的代替品,因為該價格依舊是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同樣的服務。[53]而「GS附加」的價格則較便宜,但只提供中等水平的服務。[53]
「完全權限」的主要好處是能夠隱藏所有廣告,用戶不受廣告滋擾。但GS曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽,而這些比賽是由廣告商贊助,一些廣告還是會出現的。例如Stride gum廣告曾經在付費用戶的網站頁面上出現過。
新舊系統的最大分別是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久後,GameSpot聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而,其後再沒有任何有關消息被公告。
GameCenter
GameCenter(遊戲中心)是一個允許玩家包辦個人化的主機(customized servers),用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006年6月6日,GameCenter捐款系統被中止了,並與「完全權限」服務合併。該措施間接地使GameSpot的GameCenter客戶端服務中上了,但仍會為「完全權限」的用戶舉行聯賽活動。[來源請求]
現時的GameCenter和舊時由CNET(作為GameSpot的競爭對手)於1995年至2001的GameCenter已經沒有任何關係。其後2000年,CNET收購了ZDNet和GameSpot,原來的GameCenter被解散了。
參見
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