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F-Zero X 未來賽車

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F-Zero X 未來賽車
  • F-Zero X
遊戲日版封面
官方譯名
  • 中國大陸:F-Zero X 未來賽車
常用譯名
  • 中國大陸:F-Zero X
類型競速
平台任天堂64神遊機Virtual Console
開發商任天堂情報開發本部
發行商
總監杉山直
製作人宮本茂
美術今村孝矢
音樂阪東太郎
若井淑
系列F-Zero系列
模式單人多人(2 - 4人)
發行日任天堂64
  • 日本:1998年7月14日
  • 北美:1998年10月26日[1]
  • 歐洲:1998年11月6日[2]
神遊機
  • 中國大陸:2004年2月25日[3]
Virtual Console
  • 日本:2007年5月29日[4]
  • PAL:2007年6月15日
  • 北美:2007年6月25日[5]
任天堂Switch Online + 擴充包
  • 全球:2022年3月11日

F-Zero X 未來賽車(日語:F-ZERO X是一款由任天堂情報開發本部開發的未來風格競速遊戲。本作是《F-Zero》系列的第三款作品(含《BS F-Zero 大獎賽》),也是第二款正統作品,還是該系列首次採用3D電腦圖形技術的作品。[6]本作由任天堂於1998年發售在任天堂64平台,並於2000年在日本發售了本作基於64DD的擴展盤《F-ZERO X EXPANSION KIT》;在中國大陸,神遊科技於2004年發售了本作在神遊機上的官方行貨版本,並加入了全程中文語音;[7][8]2007年,任天堂在WiiVirtual Console服務中提供了本作的原版付費下載。[9]

《F-Zero X 未來賽車》作為系列第一款使用3D電腦圖形技術的作品,為玩家帶來更強烈的視覺體驗。本作需要一段時間熟悉上手,且遊戲體驗大體上依舊沿襲前作;不過在本作中新加入的「死亡競賽」(Death Race)模式和遊戲標題中X代表的「X大獎賽」(X Cup)使得遊戲更具有挑戰性。在「死亡競賽」中,玩家需要跟29名對手一較高下,並儘可能快地淘汰其他所有對手堅持到最後;在「X大獎賽」中,遊戲會隨機選取賽道供玩家使用,並且每次都會改變賽道的設定,使其不同。[10]

《F-Zero X 未來賽車》獲得的讚譽主要集中在超高速的遊戲體驗、豐富的賽車和流程、賽道設計以及穩定的高幀率。而對本作的批評大多數集中在遊戲對於畫面細節上的不足。2010年,本作作為其中一款電子遊戲被收錄在《有生之年非玩不可的1001款遊戲》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)一書中。[9]

參考資料

  1. ^ F-Zero X Release Summary. GameSpot. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2019-10-16). 
  2. ^ F-Zero X. Nintendo Europe. [2007-08-01]. (原始內容存檔於2010-08-17). 
  3. ^ 任天堂神游机经典游戏《未来赛车(F-ZERO)》. 新浪網. [2013-01-08]. (原始內容存檔於2015-06-30). 
  4. ^ Virtual Console. Nintendo. [2007-05-29]. (原始內容存檔於2007-05-27) (日語). 
  5. ^ Casamassina, Matt. VC Monday: 06/25/07. IGN. 2007-06-25 [2007-06-25]. (原始內容存檔於2007-08-20). 
  6. ^ F-Zero X (Wii). 1UP.com. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2007-10-15). 
  7. ^ F-Zero X. IGN. [2007-06-25]. (原始內容存檔於2007-06-30). 
  8. ^ Kohler, Chris. Nintendo iQue goes online. GameSpot. 2004-10-22 [2008-08-30]. (原始內容存檔於2019-10-16). 
  9. ^ 9.0 9.1 Boyes, Emma. F-Zero X races onto Euro VC. GameSpot. 2007-06-15 [2007-06-15]. (原始內容存檔於2011-05-25). 
  10. ^ Schneider, Peer; Casamassina, Matt. F-Zero X review. IGN. 1998-10-27 [2007-05-22]. (原始內容存檔於2009-02-13). 

外部連結