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Alawar

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Alawar
公司類型私營企業
成立新西伯利亞 (1999年 (1999))
代表人物Sergey Zanin (聯合創始人)
Alexander Lyskovsky (CEO、聯合創始人)
總部 俄羅斯新西伯利亞
業務範圍全球
產業電子游戲
員工人數50 (2020)
網站www.company.alawar.com

Alawar是一家俄羅斯游戲開發商、分銷商兼發行商,專注於電腦手機游戲主機及其他設備的電子游戲。其主要活躍在中核游戲領域,譬如可下載的休閑游戲免費游戲(F2P),面向WindowsMacOSiOS安卓PlayStationXbox、社交網絡及其他平台。

該公司的游戲被翻譯成10種語言,已經在100多個國家/地區售出10億份。

Alawar每年會與內部及外部的製作團隊合作,發佈10-15款新休閑游戲及中核項目。公司總部位於新西伯利亞,擁有員工超過50名。

從2015年起,Alawar會定期為在校學生及應屆畢業生提供暑假實習。2017年,[1],負責教案的編寫,以及協助課程選題及主講嘉賓的篩選。

作爲學生教育扶持活動的一部分,該公司於2019年與新西伯利亞第176中學共同舉辦了一系列教育活動。在2018-2019期間,該公司為IT專業學生安排教育訪問,讓他們得以熟悉游戲開發的全過程。

公司歷史

  • 該公司成立於1999年,由新西伯利亞國立大學的學生Alexander Lyskovsky及Sergey Zanin創辦。游戲開發是該公司成立的第一部門,緊隨之後的是游戲發行部門。Alawar發佈了兩款游戲:《Puzzle Rally》[2]及《泡泡龍》(Bubble Bobble Nostalgie)[3]
  • 《Magic Ball》游戲於2001年發佈,這是第一款3D打磚塊遊戲,由伊爾庫茲克的Dream Dale工作室開發。這款游戲廣受歡迎,緊接着Alawar迎來了快速的發展。《Magic Ball》被翻譯成數種語言,並被移植到PlayStationiOS平台上。Alawar隨後又發行了該遊戲的幾部續集。
  • 2003年,Alawar開始開發自己的分銷平台。該公司開始以「休閑」為特色,專注於共享軟件游戲領域。
  • 2006年,Alawar成爲第一批支援短消息付費的公司之一。[4]
  • 2008年,《瘋狂農場》(Farm Frenzy) 及《蒙特祖瑪的寶藏》(The Treasures of Montezuma) 系列游戲的第一部發佈。在2008年末,Alawar擁有4個工作室 - Dream Dale、Stargaze、Five-BN及Friday's Games,並與Mail.ru、Rambler及Euroset.ru建立商業合作。
  • 2009年,該公司開始為移動設備、游戲主機及社交網絡平台開發及移植游戲。這些游戲透過App StoreGoogle PlayPlayStation Network及其他主流服務平台進行推廣。2009年8月,Alawar及Oleg Kuvaev簽訂合作協議,從此Alawar獲得Masyanya品牌的獨家使用權直至2014年。[5]
  • 2010年,Alawar為iPhoneiPad發佈約15個項目。在iOS平台上,《蒙特祖瑪的寶藏》成爲美國地區前2受歡迎的iPad游戲及前20受歡迎的iPhone游戲。
  • 2011年,Alawar擴大產出,並開始專注於在PC、Mac、iOS、安卓及PSP Minis發佈多平台游戲。同年,在新西伯利亞科學城的科技園的一系列項目正式開展,旨在為想要創建遊戲工作室的團體提供指導,並提供與經驗豐富的遊戲開發者交流的機會。
  • 2012年,Alawar開始創建一些免費遊戲項目。2012年迎來《蒙特祖瑪的寶藏(閃電版)》( The Treasures of Montezuma Blitz) 在PS Vita的發佈 。 也因此,Alawar成爲索尼主機上第一個發佈帶免費分發及微交易的第三方發行商。
  • 2015年,Alawar開始製作面向Steam平台的中核游戲。
  • 2016年,該公司發佈《Beholder》,一款旨在模擬極權國家生活的游戲。年末,在明斯克的DevGAMM獨立游戲大會上,《Beholder》獲得了「傑出遊戲設計獎及最佳獨立游戲獎」。
  • 同在2016年,公司內部的一個開發團隊開始開發新型VR項目,以及其軟件解決方案。《Sammy》是一款VR恐怖游戲,發佈後不久其全球下載量就衝上TOP 3,並被列入最佳Gear VR新游戲榜單。
  • 2017年,該公司發佈《Distrust》,這是一款策略探險及生存模擬游戲,故事背景設定在一個被神秘事件陰霾籠罩的極地基地。同年,《Beholder》的《安樂死》可下載版本也發佈了,是原版游戲劇情的前傳。DLC包含有許多來自原版游戲的角色。
  • 2018年,Alawar及Spanish Fictiorama工作室 (Dead Synchronicity) 發佈了一個大型發行項目 - 《不要餵食猴子》( Do Not Feed The Monkeys)。這款游戲被稱爲「數碼偷窺模擬器」,它模仿上世紀90年代的游戲風格,具有像素風、粗糙文字及極簡優化的特點。
  • 同年發佈《我不是怪物》(I am not a Monster),這是一款科幻風的回合制策略游戲。該款游戲很快就在Steam上得到歡迎及好評。
  • Beholder 2》於2018年12月發佈。雖然它與原版游戲是同一個時空背景,但是它卻不是故事的直接延續。
  • 2019年,Alawar開發並發佈免費的大逃殺射擊游戲《Watchers》,以及一款硬核地宮探索類游戲 -《太空羅賓遜》( Space Robinson)。
  • Alawar每年發佈2-3個中核游戲項目。在Steam平台上發佈,游戲便會透過其他渠道及平台進行廣範移植及分發。

活躍領域

游戲開發

Alawar從1999年開始從事游戲開發。

  • 中核游戲。這類游戲比經典 休閑游戲更複雜,更有深度及更智能, 但其規模並沒有3A項目大。中核游戲通常對有經驗的玩家更有吸引力。Alawar每年會發佈2-3個中核項目,主要的項目是 《Beholder》及《Distrust》。
  • 休閑游戲,面向 PC 和 MacBook。這是Alawar從事時間最長的開發領域。該公司已經發佈超過500個不同類型游戲項目,譬如時間管理、尋寶解密 (HOPA) 以及三消類。Alawar的休閑游戲面向Windows及Mac OS(在 Mac App Store擁有超過70款游戲)。主要的項目包括《蒙特祖瑪的寶藏》、《瘋狂農場》、 《The House of the 1000 Doors》等。

在這些項目上,Alawar與 BigFishGames、GameHouse、WildTangent、iWin以及其他休閑游戲平台共同合作。

  • 手機游戲從2009年起,Alawar一直在將其游戲一直到譬如 iOS、 Android、Windows Mobile 等主流的手機游戲平台上。該公司還推出原創作品(ShakeSpears!、Montezuma Blitz、Farm Frenzy: New Adventures等)及授權作品《Heroes War》等免費手機游戲。
  • 主機游戲從2010年起,Alawar一直在將其中核游戲及休閑游戲項目移植到主流主機及操作系統上(PS、任天堂Switch、Xbox、iOS、Android等)。
  • 實驗游戲 (VR)Alawar的內部開發團隊參與了面向三星Gear VR、Google Daydream及Google Cardboard的項目。《Sammy》是其第一款VR游戲,發佈於2017年5月,曾是全球下載量排名前三的游戲之一,並被列入最佳Gear VR新游戲榜單。 截至2020年,該公司在VR游戲領域的活動已經暫停。

發行

Alawar從1999年起開始從事游戲發行工作。

游戲發行部門與遊戲工作室及衆多公司合作,面向各種平台製作中核游戲,並把其經驗分享到新項目的開發及發行上。

Alawar目前與超過30家游戲開發公司合作。已經發佈超過500款游戲,包括《不要餵食猴子》、《太空羅賓遜》及《我不是怪物》等暢銷游戲。

該公司主要與位於俄羅斯及東歐的獨立游戲開發者合作。Alawar目前與超過30家游戲開發公司合作,已經發佈超過500個游戲項目。

分銷

Alawar在俄羅斯及其他獨聯體國家擁有休閑游戲分銷網絡,透過Alawar及其附屬項目進行分銷,其中包括超過5000個合作夥伴,譬如 Mail.ru、Rambler.ru等。

從2004年起,透過Alawar及其合作夥伴的網站,已經售出了超過10億份休閑游戲,每月活躍用戶超過1600萬。

Alawar是GDC、CasualConnect、GameConnection、Gamescom、White Nights、DevGAMM等行業會議的積極參與者。

獲獎與成就

  • 2008 - 《瘋狂農場》獲得游戲開發者大會 (GDC) 2008「最佳休閑游戲」稱號[6]
  • 2008 - 《瘋狂農場》被Disney Family評為2008年度最佳家庭軟件,並獲得iParenting媒體獎
  • 2008 - Alawar獲得俄羅斯聯邦國家獎項 - 2008年「俄羅斯網絡大獎」(Runet Award)[7],以表彰其對俄羅斯互聯網發展的貢獻
  • 2009 - Alawar.ru在俄羅斯2009年度娛樂頒獎典禮上,在「年度最佳網站」的投票中獲得前三
  • 2010 -《蒙特祖瑪的寶藏》在iOS平台上,進入美國iPad游戲前二,iPhone游戲前20
  • 2012 - 在福布斯TOP 30俄羅斯互聯網公司榜單中第24位
  • 2012 - Alawar在游戲開發者大會 (GDC) 上, 獲得最佳游戲發行商稱號
  • 2012 - Alawar被俄文版《福布斯》列入TOP 30俄羅斯互聯網公司榜單[8]
  • 2012 -《蒙特祖瑪的寶藏》在莫斯科的游戲開發者大會上,獲得最佳休閑游戲項目稱號[9]
  • 2013 - Alawar在俄羅斯TOP 100僱主榜單中獲得第62位
  • 2016 - 在DevGamm獨立游戲大會上,《Beholder》獲得「最佳游戲設計獎及最佳獨立游戲獎」[10]
  • 2016 - 在三藩市市舉行的游戲開發者大會上,Alawar被提名為優勝者。
  • 2017 - 在美國遊戲商務媒合大會 (Game Connection America) 上,《Beholder》獲得最具創意、最具原創性及最佳獨立游戲獎
  • 2017 -《Beholder》在游戲開發者大會 (GDC) 上成爲最佳游戲類別的8名獲獎者之一。
  • 2017 - Alawar成爲西伯利亞游戲開發周末活動 (Siberia Game Dev Weekend) 的官方贊助商
  • 2017 -《不要餵食猴子》獲得數個獎項:最佳故事獎(明斯克DevGamm大會)[11]、最佳創意獎(塞戈維亞3DWire)、最佳獨立游戲獎(斯特拉斯堡FEFFS)、DevGamm最佳推薦獎(敖德薩Get It!大會)、最佳媒體推薦獎(巴黎Indiecade Europe)
  • 2019 - 《不要餵食猴子》進入獨立游戲嘉年華 (IGF) 數個獎項的最終決勝名單,包括:最佳創意獎、最佳設計獎、評審團大獎。

參考資料

  1. ^ 該公司參與新西伯利亞國立大學的游戲開發碩士項目的規劃及實施
  2. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2016-06-17). 
  3. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2017-09-26). 
  4. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2021-10-29). 
  5. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2020-12-06). 
  6. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2014-07-12). 
  7. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2020-01-12). 
  8. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2019-11-14). 
  9. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2020-08-15). 
  10. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始內容存檔於2016-11-19). 
  11. ^ https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_awards_minsk_2017_5494772