1983年電子遊戲界
事件
- 第四屆街機獎召開,頒獎對象為1981-1982年發行的遊戲,《Tron》獲得最佳街機獎、《Demon Attack》獲得最佳遊戲機遊戲獎、《David's Midnight Magic》獲得最佳電腦遊戲獎、《小蜜蜂》獲得獨立遊戲獎。
- 電子遊戲業大崩盤開始。電子遊戲總銷量從32億跌至1986年的1億[1]。
- 環球影業對任天堂發起訴訟,稱任天堂街機《大金剛》侵犯其金剛的版權。簡短的訴訟後,裁決認為金剛的版權屬於公有領域。案件沒有被進一步審理,環球影業賠償任天堂1800萬美元損失[2]。
- 雅達利訴訟Coleco侵犯雅達利2600遊戲機的專利——Coleco在上年發行的外設可讓雅達利2600卡匣執行於ColecoVision主機[3]。
- 布魯諾·邦內爾和克里斯多夫·薩佩特在法國里昂建立英寶格娛樂[4]。
- 羅伯特·蓋瑞特、理查·蓋瑞特、歐文·K·加里歐特和Chuck Bueche在德克薩斯奧斯汀建立Origin Systems[5]。
- 布萊恩·法格在南加利福尼亞建立Interplay製作[6]。
- Navarre Corporation成立[7]。
- 在鈴木裕的監督下,世嘉研發部門Amusement Developing Section 8(後稱世嘉-AM2)於東京建立[8]。
- 美國街機收入29億美元[9]。
- 任天堂稱美國家用遊戲銷售額32億美元[1]。
- 日本家用遊戲銷售額近4000億日元[10]。
知名產品
遊戲
- 街機
- 3月 - 南夢宮發行《貓捉老鼠》。
- 5月 - 世嘉發行《Astron Belt》,這是日本市場首款鐳射影碟電子遊戲。遊戲以預彩現電腦動畫視像做背景,將精靈圖形疊加於之上。
- 6月19日 - Cinematronics發行了Advanced Microcomputer Systemu遊戲《龍穴歷險記》[11],這是第二款鐳射影碟遊戲,也是北美市場的首款同類遊戲。遊戲採用賽璐珞動畫鏡頭,部分採用快速反應事件互動。
- 6月 - Data East發行早期鐳射影碟遊戲《魔幻大戰》[12]。遊戲通過在射擊關卡間加入動畫全動態影像過場發展劇情,這後來成為電子遊戲的標準敘事方法[13]。
- 7月14日 - 任天堂發行《瑪利歐兄弟》,標誌着瑪利歐弟弟路易吉首次登場。
- 7月 - 南夢宮發行《Pac & Pal》。
- 8月 - 世嘉在歐洲發行《Astron Belt》,這是歐洲首款鐳射影碟遊戲[14]。
- 8月 - 南夢宮在日本發行《Phozon》。
- 10月 - 南夢宮在歐洲發行《幾何魔寶》。
- 12月 - 南夢宮發行《頂尖車手II》。
- 12月 - 南夢宮發行《幾何魔寶》[15]。
- Bally/Midway發行動作/競速遊戲《間諜獵人》[16]。公司還在無南夢宮授權的情況下,發行《小食鬼》和《食鬼教授》,後者幾乎立刻成為銷售炸彈。
- 雅達利發行《星球大戰》,這款向量圖形遊戲改編自流行的星球大戰系列電影[17]。
- 科樂美在日本發行《太陽系戰機》。Centuri在北美銷售該遊戲[18]。
- 任天堂在日本發行《拳無虛發》。
- 電腦
- 6月 - 堀井雄二的《港口鎮連續殺人事件》在日本PC-6001發行。這這款有影響力的冒險遊戲為視覺小說類遊戲奠定了基礎[19]。
- 8月23日 - Origin Systems發行了理查·蓋瑞特的《創世紀III:出埃及記》。這是最早使用策略回合制戰鬥的電子角色扮演遊戲之一。遊戲於Apple II、雅達利7800、Commodore 64、和IBM PC發行[5]。
- ASCII在日本X1發行了《菩故須苛戰爭》。這是戰略角色扮演遊戲和即時戰略遊戲的先驅者[20][21]。
- 光榮在日本電腦發行了《信長之野望》。遊戲將角色扮演、回合制大型戰略、經營模擬元素結合,確立了歷史模擬遊戲和戰略角色扮演遊戲類型[22]。
- 藝電在雅達利400/800和Commodore 64發行Dan Bunten的《M.U.L.E.》,這是有影響力的早期多人戰略遊戲[23]。
- 藝電在Apple II、雅達利800、Commodore 64和IBM PC發行比爾·巴奇的《Pinball Construction Set》,這是「建築」遊戲的早期先例[24]。
- Bug-Byte在ZX Spectrum發行馬太·史密斯的《瘋狂礦工》,這是早期有影響力的平台遊戲[25]。
- Ultimate Play The Game(後來的Rare)在ZX Spectrum發行了他們最早的電子遊戲《Jetpac》和《Atic Atac》[26]。
- Hudson Soft在MSX和FM-7發行了《炸彈人》。
- Psion發行了ZX Spectrum最早的駕駛遊戲《Chequered Flag》[27]這也是最早的駕駛模擬遊戲之一,亦是最早可選賽車和賽道的駕駛遊戲[28]。
- 遊戲機
- 12月12日 - 任天堂在紅白機發行《小金剛算數》。
- Froggo Games Corporation在雅達利2600發行《Spiderdroid》。
- 美泰兒電子在Intellivision發行Don Daglow和Eddie Dombrower的《World Series Baseball》,這是最早有多角度鏡頭的遊戲[29]。
- 雅達利發行《E.T.外星人》[30]。
硬件
- 街機
- 5月 - 世嘉鐳射影碟硬件發售,這是最早的鐳射影碟電子遊戲硬件。
- 7月 - 世嘉系統1發售,配有遊戲《星級母艦》[31]。其圖形晶片後來用於世嘉系統16和世嘉太空哈利主機板。
- 12月 - 南夢宮幾何魔寶發售,這是南夢宮第二個16位元微處理器街機主機板。
- 遊戲機
- 個人電腦
- 7月16日 - 微軟日本發行MSX,這是早期結構標準化的家用電腦。
- 世嘉在日本發行SG-1000遊戲機的個人電腦版——SG-3000[32]。
- Coleco發行Coleco Adam家用電腦[33]。
- 美泰爾電子推出Aquarius家用電腦,電腦原由Radofin Electronics設計[34]。
- 艾康電腦發行了Acorn Electron,這款電腦是他們BBC Micro的縮減版,以不到200英鎊的價格在市場競爭。因生產問題,只有1/8的產品在聖誕節投付市場。
參考文獻
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