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飛天幽夢

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飛天幽夢
  • ナイツ
  • Nights into Dreams...
日版遊戲封面
類型動作冒險
平台世嘉土星PlayStation 2Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
開發商Sonic Team
發行商世嘉
總監大島直人
製作人中裕司
設計師飯塚隆日語飯塚隆
程式
  • 中裕司
  • 片野徹
美術
  • 大島直人(「NiGHTS」設計)
  • 星野一幸(角色設計)
音樂
  • 佐佐木朋子
  • 幡谷尚史
  • 熊谷文惠
系列飛天幽夢系列
模式單人多人
發行日
1996年7月5日
  • 世嘉土星
    • 日本:1996年7月5日
    • 北美:1996年8月31日
    • 歐洲:1996年10月7日
    PlayStation 2
    • 日本:2008年2月21日
    Windows
    • 全球:2012年10月2日
    PlayStation 3
    • 北美:2012年10月2日
    • 歐洲:2012年10月3日
    • 日本:2012年10月4日
    Xbox 360
    • 全球:2012年10月5日

飛天幽夢(日語:ナイツ,英語:Nights into Dreams...,中國大陸譯作「夢精靈」)是由世嘉公司於1996年在世嘉土星上推出的遊戲軟件。遊戲內容是關於兩名主角進入了夢境世界,幫助名為「NiGHTS」的生物抵抗惡夢世界支配者的計劃。《飛天幽夢》是由「Sonic Team」製作,中裕司擔任製作人及主要程式設計師大島直人則是遊戲的導演和角色設計師。製作小組透過3D的遊戲畫面、混合2D和3D的遊戲操作方式,讓玩家體驗飛行的感覺[1]

故事

每天晚上,所有人類的夢都來自夢境世界的兩個部份,夢托邦(Nightopia)和惡夢世界(Nightmare)。在夢托邦,人的個性會以各種顏色的球狀物代表,稱為「Ideya」(イデア)。然而,惡夢世界的「威茲曼」(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡着進入夢境世界之人的夢能量,想要藉此匯聚奪取夢托邦的力量,進而支配真實世界。為了達到這個目的,威茲曼創造了好幾隻稱為「Nightmaren」的生物,包括三隻弄臣造型般的生物,名為NiGHTS、Reala和Jackle。但是NiGHTS卻不願順從威茲曼的計劃,因此被關在夢托邦的神殿中。

某天晚上,來自「雙子市」(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩帶着稀少的紅色勇氣Ideya進入了夢托邦,這種Ideya是威茲曼無法偷取的。兩人用這種Ideya幫助釋放NiGHTS,並為了夢托邦的和平與威茲曼展開戰鬥。

角色

  • 克萊瑞絲·辛克萊兒(Claris Sinclair)
年齡:14(美國)、15(日本)
克萊瑞絲是一名有才華的歌手,她的夢想是能夠登上舞台演唱。她參加了雙子市百年紀念活動的演出試唱,但在決賽時因為怯場而表現失常。克萊瑞絲對於贏得演唱機會已經不抱持任何希望,當晚在她入睡的時候,惡夢世界的邪惡力量利用了她的害怕,讓她在試唱舞台的惡夢版本上登場。從舞台上逃走的克萊瑞絲,突然發現自己身處一個蒼翠繁茂的夢之峽谷,而某人正在呼喚她請求幫助。
  • 艾略特·艾得華(Elliot Edwards)
年齡:14(美國)、15(日本)
艾略特是喜歡籃球的少年,某天他和朋友在打球時,一群高年級的中學生前來挑釁,結果艾略特在球場上嚐到屈辱性的挫敗。當天晚上,他做了重現白天球場情景的惡夢,在夢中他發現被監禁的 NiGHTS。
  • NiGHTS
NiGHTS 是威茲曼創造出來的「Nightmaren」。遊戲製作小組故意將 NiGHTS 設定成一個雌雄同體的角色[2],它穿戴着紫色的弄臣帽子和服裝,胸前則掛有鑽石。

Christmas NiGHTS

Christmas NiGHTS 封面

Christmas NiGHTS是NiGHTS的另外一個版本,最初在1996年的冬天發行(全名是Christmas NiGHTS 冬季限定版)。Christmas NiGHTS一開始是當作NiGHTS的體驗版來發行,以免費贈送為主,發行日期僅從1996年11月22日到1997年1月31日為止。Christmas NiGHTS同時與世嘉Saturn的聖誕組合包(Christmas Saturn bundle)一起銷售。

此作的最大特色與遊戲要素是「時間」的運用。在不同的日期執行Christmas NiGHTS,遊戲的內容會有很大的變化:

  • 3月1日~10月31日
    一般版本(正常的Sping Valley版本)
  • 11月1日~11月24日、12月26日~12月31日、1月16日~2月28日
    冬季版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為Winter NiGHTS版本,Sping Valley的遊戲物件與背景改為Christmas NiGHTS版本)
  • 11月25日~12月25日
    聖誕節版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為Christmas NiGHTS版本,Sping Valley的遊戲物件、背景改為Christmas NiGHTS版本)
  • 1月1日~1月15日
    新年版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為New Year NiGHTS版本,主角服裝與Sping Valley的遊戲物件與背景改為Christmas NiGHTS版本)
  • 2月14日(情人節)
    降下來的雪會變成愛心
  • 在4月1日(愚人節)
    主角NiGHTS變成Reala

飛天幽夢:夢之旅程

2007年4月2日,世嘉宣佈將在同年冬天在Wii平台上發表飛天幽夢新作《飛天幽夢:夢之旅程》(暫譯)(NiGHTS: Journey of Dreams)[3]。玩家將可使用Wii的遙控器Wiimote所具備的光學指標與動態感應功能來進行操作,同時也會新增許多前作所沒有的功能,並利用Wii的WiiConnect24來提供相關的網絡服務。

資料來源

  1. ^ Get the Facts Edge Interview
  2. ^ 存档副本. [2007-04-11]. (原始內容存檔於2016-03-04). 頁面存檔備份,存於互聯網檔案館
  3. ^ 夢幻名作重生!SEGA 發表《飛天幽夢》新作《夢之旅程》. [2007-04-11]. (原始內容存檔於2016-03-04). 頁面存檔備份,存於互聯網檔案館

外部連結