星盤棋
星盤棋(GIPF)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於1997年推出的棋類,遊戲方式融合角力棋。
此棋是Kris Burm的星盤眾棋計劃六棋之首,主題為『推』。
棋具
- 六角形棋盤,每邊四棋點,共三十七個棋位。
- 棋盤邊緣有二十四個黑點,只能棋子推入用的起始點,不能有棋子逗留或從棋盤內擠入。
- 雙方各有十八枚基本棋子,成圓片狀,以黑白色區分敵我。
規則
基本規則
- 雙方各只有用十五枚基本棋。起始佈置雙方各有三子環狀交錯放在六頂角上。雙方的基本棋子則各剩下十二枚,放在玩家旁作為棋庫。
- 每回合玩家從棋庫取一己子,將之從棋盤外黑點推入一棋格。該行方向緊密的棋子也會隨此動作一起移動一棋格。要是該行已充滿棋子,則無法推入。
- 當己方棋子有四枚以上緊密連線,則取走該線上面所有緊連的棋子,直到空棋點。若是取到敵子,則移出遊戲,對方便無法使用;若是己子則放回棋庫。
- 若造成兩行皆四子以上連線,則先取走一連線。若另一連線仍然完整,再取走。
- 若造成對方有四子以上連線,則對方也需取走。
- 當無棋子可再放入時,則輸掉遊戲。
進階規則
- 雙方各有十八枚基本棋,先各把六枚己棋兩兩重疊合成,稱作星盤疊子(Gipf),共三枚。雙方的基本棋子則各剩下十二枚。起始佈置為各方改放三枚星盤疊子交叉放在六角上。
- 星盤疊子也視為連線的棋子數之一。連線時可選擇不取走自己或敵方的星盤疊子,留在原地。
- 回收到棋庫的星盤疊子,恢復成兩枚基本棋子,無法再合成星盤疊子。
- 當己方的星盤疊子都不在棋盤時也輸掉此遊戲。其餘規則照基本玩法[1]。
競賽規則
- 雙方各有十八枚基本棋。初始佈置無任何棋子,玩家的第一著必須先放推入星盤疊子。
- 第一著後,接下來每回合玩家推入棋子時,可改把兩枚己棋重疊合成星盤疊子推入。盤上的星盤疊子量無限制。但該玩家若推入基本棋後,他就不可再合成星盤疊子。
- 其餘同進階規則。
參考
- ^ Ultimate GIPF. [2009-05-06]. (原始內容存檔於2017-09-10).