恐懼之泣
恐懼之泣 | |
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類型 | 生存恐怖、第一人稱射擊 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Team Psykskallar |
發行商 | Team Psykskallar |
設計師 | Andreas Rönnberg James Marchant Jordy Boerma |
程式 | James Marchant |
美術 | Andreas Rönnberg James Marchant |
音樂 | Andreas Rönnberg Bxmmusic Muddasheep[1] |
引擎 | GoldSrc |
模式 | 單人、合作 |
發行日 | 2012年2月22日(原半條命模組) 2013年4月25日(獨立版) |
《恐懼之泣》(英語:Cry of Fear)是瑞典Team Psykskallar製作的恐怖遊戲,原本是《戰慄時空》的模組,現在為獨立遊戲。[2][3]
開發
《恐懼之泣》起初是《戰慄時空》的模組(Mod),該Mod從2008年開始製作,推遲了好幾次後最終於2012年發佈。在《恐懼之泣》四年的開發歷程中,很多最初的構想被捨棄,同時很多其他的構想得以實施。比如在最初的版本中,手機熒幕發出的光照射的是玩家周圍的一大片區域,後來改為只照射玩家的正前方。物品欄系統也從12個槽減少到6個槽。剛開始,《恐懼之泣》使用的是原版GoldSrc引擎,後改用PARANOIA(另一個戰慄時空知名模組)所用的增強版。更換彩現器意味着開發者可以無視傳統彩現器的種種限制,並可使用新引擎的各種特效,例如凹凸貼圖、鏡面反射、3D天空盒。[4]
在《恐懼之泣》一周年之前,Valve發佈了一個戰慄時空的更新,對檔案夾和引擎進行了修改,這導致包括《恐懼之泣》在內的部分《戰慄時空》模組與遊戲不相容。Team Psykskallar打算完成一個獨立版,此版本在2013年4月25日發佈。[5][6]
玩法
玩家控制一個叫Simon Henriksson的19歲少年,他在一場車禍中昏迷,隨後在一條陌生的街巷中醒來。玩家需要操控Simon探索城市,解決謎題並與怪物戰鬥。遊戲在關卡中表現城市和周圍的地區,以及「噩夢」關卡,類似於鬼魅山房系列。[7]
《恐懼之泣》有許多獨特的技術,例如有限制的物品欄系統。該系統讓玩家一次只能拿6件物品,並且不需要暫停遊戲即可打開物品欄介面。還有人物可雙持物品的技術,允許一次使用兩件武器,或一武器一光源。可以在物品欄介面組合物品。生命值通過嗎啡針來恢復,但如果使用過多,玩家視線會變的模糊。體力會因劇烈運動而消耗,可以通過靜止不動或使用嗎啡針來恢復。
劇情
故事開端於一個黑暗陰鬱的瑞典城市,Simon在試圖救助一名傷者時遭到車禍,後來在一條小巷中醒來。Simon試圖回家,但被畸形人襲擊。Simon報警未果,收到了一名男子請求幫助的短訊。Simon進入搜查一棟公寓樓時,發現那個人死在浴缸里,然後暈了過去。Simon在一個神秘而暴力的醫生身邊醒來,醫生說他不能相信Simon。Simon一路探索這座城市,沿途威脅不斷,在一個屋頂上找到了童年時期的摯友與愛慕對象Sophie。Simon向她表白愛意,但她拒絕了他,之後跳樓自殺。一個名為Carcass的生物出現,Simon可以選擇逃跑或是殺死Carcass。
Simon繼續回家之路,但由於缺少保險絲而未能進入地鐵站。他去一所學校收集保險絲,卻遭到怪物的伏擊。他逃到車站,又收集了兩根保險絲來修理一輛壞掉的火車,終於可以回家了。然而,在火車行進的中途,Simon發現火車被怪物侵襲。隨後火車出軌,在即將墜落懸崖時,Simon僥倖逃脫。Simon進入一片黑暗的森林,找到了一間精神病院。他在精神病院裏遇到了醫生,但門被醫生鎖了,醫生讓Simon給他一把槍就幫他開門。Simon可以選擇答應或是拒絕,但無論哪種選擇,醫生都會向Simon開槍,最後Simon將會與醫生展開一場戰鬥,以Simon的最終勝利收尾。
Simon離開森林,划船穿過湖泊。他終於到家了,以為他的媽媽在家裏等他。然而,家裏沒有人。他走進臥室,發現了一本書。原來,整個故事都是Simon想像虛構出來的。Simon出車禍後被綁在輪椅上,治療師(即遊戲中的醫生)告訴Simon藥物並不能幫助他,並且推薦Simon試試認知療法,要他寫一本關於自己的感情和焦慮的書。遊戲中控制的Simon是一個虛構的Simon,所有的怪物都代表着Simon心中的創傷。
《恐懼之泣》基於玩家的選擇有四個不同的結局。
- 如果Carcass沒有被殺,Simon沒有把槍給醫生,那麼Simon會殺掉Sophie、治療師和他自己。他留下了一封遺書,說要不是因為他的殘疾,他會殺掉更多的人,並且希望所有讀到他遺書的人都去死。
- 如果Carcass沒有被殺,Simon把槍給了醫生,那麼Simon會殺掉Sophie和他自己。在遺書中他向治療師道歉,感謝他的幫助,並解釋說他所以殺了Sophie,是因為這樣他就可以擁有她,因為他未從Sophie的拒絕中走出來。
- 如果Carcass被殺了,Simon沒有把槍給醫生,那麼Simon會殺掉治療師和他自己。在遺書中他說治療師的治療只會讓事情變得更糟,並懇求Sophie不要曝光他所做的一切。
- 如果Carcass被殺了,Simon把槍給了醫生,那麼Simon在自殺之前會遇到書裏的Simon。此時玩家轉而控制真正的Simon,坐輪椅開槍追殺書裏的Simon。Simon清醒過來後意識到自己有精神問題,放棄了自殺,而是殺了兩名可能前來阻止自殺的警察。Simon在精神病院中度過餘生,他的治療師繼續照顧他,而他深深傷害過的Sophie還是會去看望他。Simon對未來充滿希望,完成了他的書。
評價
《恐懼之泣》受到了正面評論,評論者稱讚其整體氛圍和獨特的設定。[8]在Metacritic有8.2的評分。[9]
參考資料
- ^ Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads. amazon.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Cry of Fear (PC). neoseeker.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2015-09-09).
- ^ Cry of Fear on Steam. store.steampowered.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2019-11-28).
- ^ Paranoia. cry-of-fear.com. [2014-09-01]. (原始內容存檔於2014-09-05).
- ^ UPDATE: Cry of Fear Delayed Over Pricing Confusion | ValveTime.net | Valve News, Forums, Steam. valvetime.net. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2014-01-18).
- ^ Cry of Fear for Steam delayed due to confusion on it being free : Games. reddit.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2016-11-21).
- ^ www.GameInformer.com. gameinformer.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2014-01-24).
- ^ Reviews - Cry of Fear Game - Mod DB. moddb.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2018-05-15).
- ^ Cry of Fear for PC Reviews - Metacritic. metacritic.com. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2019-10-12).