古惑狼2:Cortex Strikes Back
古惑狼2:Cortex Strikes Back | |
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類型 | 平台 |
平台 | PlayStation |
開發商 | 頑皮狗 |
發行商 | 索尼電腦娛樂 |
總監 | Jason Rubin |
製作人 | 馬克·塞爾尼 |
編劇 | Jason Rubin |
程式 | Andy Gavin |
美術 | Charles Zembillas Erick Panglilinan Bob Rafei |
音樂 | Josh Mancell |
系列 | 古惑狼系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《古惑狼2:Cortex Strikes Back》(英語:Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back,中國大陸譯作「古惑狼2:皮質反擊」,臺灣譯作「袋狼大進擊2:Cortex Strikes Back」)是一款由頑皮狗公司製作、索尼電腦娛樂發行的平台類遊戲。遊戲最初於1997年10月31日在PlayStation上發行。本遊戲為古惑狼系列第二作。
《古惑狼2:Cortex Strikes Back》是一個平台遊戲。玩家的目的是獲得25顆水晶。
遊戲收到多數正面評價。《IGN》給予本遊戲8.5/10分的評價。 [2]
參考資料
- ^ Naughty Dog - 30 Year Timeline. Naughty Dog. Sony Computer Entertainment. [June 30, 2016]. (原始內容存檔於2015年8月31日).
- ^ Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - PlayStation Review at IGN. IGN. November 4, 1997 [March 12, 2010]. (原始內容存檔於2010-06-20).
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