鹿豹星座
鹿豹星座 | |
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類型 | 清版射擊 |
平台 | Xbox One、Xbox 360 (XBLA)、Windows |
開發商 | Llamasoft |
發行商 | Llamasoft |
設計師 | Jeff Minter, Ivan Zorzin |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | Xbox One
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《鹿豹星座》(英語:Space Giraffe)是一款清版射擊電子遊戲,由Llamasoft的Jeff Minter和Ivan Zorzin開發。該遊戲於2007年8月22日通過Xbox Live Arcade在Xbox 360平台上發布。[1]主圖形引擎基於控制台內置的Neon Xbox 360光合成器可視化軟件。Llamasoft於2008年12月15日發布了 Windows版本。它於2009年3月19日在Steam上發布。 [3]
遊戲玩法
儘管《鹿豹星座》在風格上與街機遊戲《暴風雨》相似,但Minter強烈否認它是《暴風雨》的續作,因為它的遊戲元素有很多改變。[4]
玩家控制太空鹿豹繞着3維拉伸面的外緣移動。敵人出現的數量比《暴風雨》裡的多,從第三維的另一端出發並接近玩家,發射子彈。長頸鹿可以射擊並消滅敵人。
拉伸面上的一條線相當於一個VU表,表示「能量區」。破壞或摧毀敵人會擴大能量區,而隨着時間流逝它會緩慢收縮,當長頸鹿靜止時收縮得更快,雖然不會降為零:
- 鹿豹戰機可以安全地與邊沿上的敵人相撞,並在此過程中將其擊倒(稱為「霸凌」)。這會獲得更高的分數,尤其是在一次將一大串敵人從邊沿上推開的情況下。它還可以增加全局獎金乘數。
- 在能量區內行進時,敵人的射擊速度會減慢;
- 戰機可額外發射兩槍,可以用右模擬搖杆控制;
- 當一個敵人產生多個其他敵人時,產生的敵人會出現在能量區邊界。
玩家可以收集讓戰機跳躍的能量「豆莢」;跳躍可將能量區充滿。戰機最多可以存儲五個豆莢,每次跳躍都會丟失一個。當長頸鹿已經有五個時收集額外的豆莢提供額外的好處:第一個額外的豆莢給予額外的生命,第二個給予快速子彈,第三個獎勵一個令牌,該令牌計入獎勵回合,但前提是回合中沒有其他豆莢被漏掉。收集的更多豆莢可提供獎分。
敵人的彈藥可以被戰機自己的射擊推回。儘管它們可以被推回拉伸面的最遠邊緣,但它們永遠不會被摧毀,並且會在有動力時再次繼續前進,可能會回到拉伸面甚至摧毀戰機。
當一個關卡完成後,戰機會沿着拉伸面飛到遠端。在此期間,所有留在拉伸面上的敵人射擊對玩家無害,並且戰機每經過一次,玩家都會根據敵人開火後經過的時間長度獲得獎勵。如果玩家在戰機離開拉伸面時碰巧收集了一個豆莢,他們將在下一輪獲得快速子彈。
玩家每條命可以使用一次智能炸彈,它會自動攻擊離他們最近的敵人。
開發
該遊戲包含了Minter遊戲中常見的幽默和致敬,包括對《超級馬力歐兄弟》、紅白機遊戲《職業摔角》、銀河系漫遊指南、 康懋達64甚至微軟的J Allard的影射。遊戲的一些早期屏幕截圖包括淫穢內容,儘管此類淫穢內容並未出現在發行版本中。[5]
參考資料
- ^ 1.0 1.1 Llamasoft Blog » Available Wednesday 22 August. Price 400 points. [2022-03-19]. (原始內容存檔於2015-02-03).
- ^ Space Giraffe. [2022-03-19]. (原始內容存檔於2015-02-04).
- ^ Space Giraffe on Steam. [2022-03-19]. (原始內容存檔於2022-03-19).
- ^ Space Giraffe interview: it's not Tempest. Engadget. [2019-06-08] (英語).
- ^ stinkygoat: giraffes out for the lads!. [2022-03-19]. (原始內容存檔於2021-03-09).