陸行鳥與魔法繪本
陸行鳥與魔法繪本 | |
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類型 | 冒險、小遊戲合集、卡牌對戰 |
平台 | 任天堂DS |
開發商 | h.a.n.d. |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
美術 | 板鼻利幸 |
音樂 | 植松伸夫 |
系列 | 陸行鳥系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《陸行鳥與魔法繪本》(日版名:チョコボと魔法の絵本,英文版名:Final Fantasy Fables: Chocobo Tales)是h.a.n.d.開發,史克威爾艾尼克斯發行的任天堂DS冒險遊戲。遊戲於2006年12月在日本發行,2007年4月和5月在西方發行。《陸行鳥與魔法繪本》是最終幻想系列的衍生作品,主角為系列標誌生物陸行鳥。遊戲還重新使用了系列前作的音樂。遊戲主流程中穿插了許多小遊戲。評論對遊戲評價正面,稱讚遊戲的創新與輕鬆自然。續作《陸行鳥與魔法繪本 魔女、少女與五勇者》(日語:チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者)於2008年12月在日本發行[1]。
玩法
《陸行鳥與魔法繪本》融合了三種遊戲類型——角色扮演、探索、卡牌對戰[2]。玩家先在3D環境中尋找畫冊[3];在找到畫冊後,玩家會被送入彈出式畫冊中完成小遊戲,完成後通往下章故事的道路就會開啟。畫冊情節取自《伊索寓言》和《格林童話》,玩家角色多扮演主角,其他最終幻想人物也會扮演故事角色。遊戲世界散落有許多微遊戲,這些遊戲比小遊戲更為簡單[4]。它們不同於小遊戲,不位於彈出式畫冊中、不影響遊戲世界、也非完成遊戲所必需。
玩家在故事中,會參與「彈出決鬥」的戰鬥。玩家在故事事件、小遊戲、微遊戲、其他角色處可獲得卡牌,並用其組成牌組;玩家用牌組和遊戲頭目展開卡牌戰鬥。遊戲還支持多人連線功能。玩家間也通過本地無線網或任天堂Wi-Fi,展開卡牌與小遊戲對戰[3]。遊戲支持2至4人合作對戰或進行小遊戲。
故事
希羅瑪、庫羅瑪和陸行鳥們生活在和平的小島上。一日,庫羅瑪帶回來一冊畫冊。然而在打開畫冊時,島上的陸行鳥一個又一個的被吸入畫冊。原來書中封印了曾經毀滅大半個世界的魔王貝布茲。不過魔王並沒有完全復活。玩家要操控一支陸行鳥,尋找散落的畫冊,救出裡面的陸行鳥夥伴,並阻止貝布茲的復活。
開發
《陸行鳥與魔法繪本》於2006年第二季度公布。當初公開了主人公為陸行鳥、故事開場影片,以及畫冊世界的信息[5]。官方之後公開了彈出決鬥和更多故事信息[6]。遊戲由板鼻利幸率領20名員工,耗時一年創作。他們起初決定創作以陸行鳥為主角的遊戲,市場調研顯示,該角色在年輕玩家中最流行,而該年齡段最流行的系統是任天堂DS,故遊戲最終設計於任天堂DS平台[7]。
遊戲大多配樂「借用自」其他最終幻想遊戲,並重新藝術處理。遊戲卡牌戰鬥音樂為《最終幻想》的戰鬥主題曲,瑪格瑪山的主題曲和該遊戲古魯古火山的配樂相同。遊戲戰鬥勝利號角聲和《VII》之前遊戲的音樂相同。此外還有許多例子,如陸行鳥賽跑曲來自《最終幻想VII》、頭目戰鬥曲來自《最終幻想VI》、希羅瑪改編自《最終幻想IV》、結尾職員表為《最終幻想VIII》飛空艇曲、水晶房間主題曲等源自《最終幻想III》等。
評價
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《陸行鳥與魔法繪本》日版於2006年年末——即發售兩周後——售出7.8萬套[15]。遊戲到2007年11月時,在歐洲和北美分別售出10萬與7萬[16]。《陸行鳥與魔法繪本》所獲評價總體積極[13]。RPGamer稱本作「呈現出各種各樣的遊戲選擇,是一款非常獨特的作品。遊戲雖改編自最終幻想系列的巨大世界,卻是嘗試新鮮事物的新點子。」[12]《Edge》稱遊戲為「成果尚可」。他們對視覺表示讚許,但稱「手法和吸引力有限」[17]。IGN稱《陸行鳥與魔法繪本》為「出其有趣而迷人的體驗」[11]。GameSpot稱,「這看起來或像又一款兒童遊戲,但視覺糖衣包裹下,是許多的優質遊戲」[9]。
小遊戲與彈出戰鬥獲得好評。IGN稱遊戲「巧妙有趣」,卡牌戰鬥「事實上帶來稍簡單卻有趣的挑戰」[11]。GameSpy也對小遊戲和卡牌戰鬥表示稱讚[10]。RPGamer稱讚了小遊戲的量,並對卡牌戰鬥系統「印象深刻」[10]。GameSpot觀點相似,但標識某些小遊戲令人喪氣[9]。遊戲故事評價兩極,稱讚和批評幼稚的聲音皆有存在。GameSpy稱故事老梗,可以猜到接下來的發展[10]。RPGamer稱其為「輕鬆地故事」[12]。IGN認為故事不大也不精細,卻意外受資深玩家喜愛[11]。在該網站的「任天堂Wii與DS小遊戲合集」榜單中,《陸行鳥與魔法繪本》位居第8。[18]
參考文獻
- ^ John Tanaka. Square Enix Announces New Chocobo Titles. IGN. 2008-07-08 [July 8, 2008]. (原始內容存檔於2009-01-26).
- ^ Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Company Line. GameSpot. 2007-03-22 [2007-08-28]. (原始內容存檔於2007-09-30).
- ^ 3.0 3.1 Craig Harris. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Hands-on. IGN. 2007-02-16 [2007-08-27]. (原始內容存檔於2007-05-25).
- ^ Square Enix. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Instruction Booklet. Square Enix. 2007.
- ^ Anoop Gantayat. Chocobo Set For DS. IGN. 2006-08-03 [2007-08-27]. (原始內容存檔於2007-07-05).
- ^ IGN Staff. Chocobo Update. IGN. 2006-08-10 [2007-08-27]. (原始內容存檔於2007-05-25).
- ^ Harris, Craig. Chocobo Tales Postmortem. IGN. 2007-07-03 [2007-07-04]. (原始內容存檔於2009-02-24).
- ^ Edge (176) (Future Publishing). June 2007. 缺少或
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為空 (幫助) - ^ 9.0 9.1 9.2 Kevin VanOrd. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Review. GameSpot. 2007-04-09 [2007-08-28]. (原始內容存檔於2007-09-30).
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Final Fantasy Fables: Chocobo Tales (DS). GameSpy. [2007-08-27]. (原始內容存檔於2007-08-24).
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Harris, Craig. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales Review. IGN. 2007-04-03 [2007-07-03]. (原始內容存檔於2007-07-05).
- ^ 12.0 12.1 12.2 Cunningham, Michael. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales - Staff Review. RPGamer. [2007-07-04]. (原始內容存檔於2007-09-30).
- ^ 13.0 13.1 Final Fantasy Fables: Chocobo Tales (ds:2007): Reviews. Metacritic. [2007-07-04]. (原始內容存檔於2007-06-29).
- ^ Final Fantasy Fables: Chocobo Tales - DS Reviews. GameRankings. [2007-08-28]. (原始內容存檔於2007-08-23).
- ^ 2006年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2007. Tokyo: Enterbrain. 2007: 387 [2015-05-19]. ISBN 978-4-7577-3577-4. NDL 21240454. (原始內容存檔於2014-10-08) (日語).
- ^ FY 2007 First-Half Period Results Briefing Session (PDF). Square Enix. 2007-11-19 [2008-04-26]. (原始內容 (PDF)存檔於2012-02-13).
- ^ Final Frontiers. Edge (177) (Future Publishing). July 2007: 72–79.
- ^ IGN Nintendo Team. Top 10 Mini-game Collections for Wii and DS. IGN. 2008-08-21 [2008-10-24]. (原始內容存檔於2008-08-28).