神話:墮落之神
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2024年10月19日) |
神話:墮落之神 | |
---|---|
類型 | 即時戰術 |
平台 | Microsoft Windows、Mac OS |
開發商 | Bungie Software Products Corporation |
音樂 | Martin O'Donnell,Michael Salvatori |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
|
《神話:墮落之神》(英語:Myth: The Fallen Lords,中國大陸譯作「神話:墮落之神」,香港和臺灣譯作「殺無赦:墮落之神」)是Bungie公司1997年開發的一款即時戰術遊戲。它是神話系列的首部作品。遊戲拋棄了即時戰略遊戲流行的採集資源、造兵、升級等模式,強調戰術的使用,兵種和地形的配合十分重要。畫面是2.5D形式的,場景可在限定俯瞰角度下360度自由轉動。單人遊戲只能選擇「光明」陣營,多人遊戲則可以選擇對立的陣營,有對抗、搶旗以及暗殺模式。
這是一篇電子遊戲小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |