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圖像照明

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圖像照明技術(英語:Image-based lighting,簡稱 IBL)是一種計算機虛擬場景渲染技術,通過把一個圖像使用紋理映射技術放置到一個虛擬的簡單幾何表面上,虛擬表面包裹被照明的主要三維場景(包括角色、環境和道具等),使用全局光照技術,把該虛擬表面作為照亮三維場景的光源,從而使渲染出來的畫面更為真實,就像它真的處於圖像所描述的環境一樣。許多特效非常出色的電影中都使用了圖像照明技術,因為能夠模擬出非常逼真的照明效果,使計算機生成圖像能夠無縫的結合到實拍的畫面中,該技術正越來越多的被加入到特效製作流程中。

圖像照明通常使用高動態範圍圖像,以模擬自然界中真實的環境亮暗程度。許多渲染軟件都在一定程度上支持圖像照明技術。隨着計算機速度的提高,實時計算的圖像照明技術也開始使用在視頻遊戲電子遊戲機中。

參見

外部連結