勁爆美國職籃95
勁爆美國職籃95 | |
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類型 | 體育類 |
平台 | SFC MD MS-DOS |
開發商 | 美商藝電 |
發行商 |
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系列 | 勁爆美國職籃 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Super Famicom
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《勁爆美國職籃95》(英語:NBA Live 95)是由美國遊戲廠商美商藝電開發、以美國職籃NBA為主題的電子體育遊戲。起初於電視遊樂器超級任天堂、Mega Drive上推出,之後另有發行個人電腦平台的版本。而《勁爆美國職籃95》亦為該遊戲系列《勁爆美國職籃》的首款作品。
遊戲方式
在遊戲的季賽模式上除了能讓玩家打滿NBA正規的82場賽事外,也可依個人喜好調整季賽場次的多寡,[1]而各節數的比賽時間長短也可調整。[2]
除季賽模式外也可讓玩家直接挑戰季後賽、或是明星賽以及單場模式。另個人電腦版本上增加遊樂器版本未有的球員交易轉隊功能。[2]
系統要求
在個人電腦的MS-DOS作業系統平台版本上的《勁爆美國職籃95》;未像其它一般遊戲會要求以QEMM套件對傳統記憶體容量作容間上的調整,僅要求延伸記憶體能超過7MB的大小。[3]而台灣PC遊戲雜誌《新遊戲時代》當時以最低硬體配件測試時仍能達到遊戲順暢效果,而肯定美商藝電在改版上的能力。[4]
肖像版權
一些球星因肖像條約沒談妥成功而未將個人面貌圖示顯示在遊戲裡,如麥可·喬丹、查爾斯·巴克利與大衛·羅賓遜,[5][6]但當時已有一些善於破解遊戲程式內容的玩家私下製作;發佈出能正確秀出以上人物圖像的更新檔。[6]
評價
台灣PC遊戲雜誌《電腦玩家》評析《勁爆美國職籃95》雖然有程式的人工智慧、以及遊戲中在犯規判斷上的一些問題,但對於遊戲畫面、可玩性以及各球員統計資料方面給予肯定,並認為是在此之前個人電腦平台上最佳的籃球遊戲。[7]日本的《Fami通》週刊第323期則給予此作品10分裡的8分成績,[8]另1995年北美的《Game Players》雜誌將SFC版本的《勁爆美國職籃95》列為當年最好的體育類型電子遊戲。[9]
參考資料
- ^ 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 82頁.
- ^ 2.0 2.1 傅鏡暉. 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年7月, 48: 67頁.
- ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 135頁.
- ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 136頁.
- ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 137頁.
- ^ 6.0 6.1 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 84頁.
- ^ 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 85頁.
- ^ 読者クロスレビュー - NBA LIVE '95. Fami通 (日本: 角川書店). 1995年2月, 323: 39頁.
- ^ Game Players (美國格林斯伯勒: Signal Research). 1995年1月. 缺少或
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