跳至內容

剛果相棋

維基百科,自由的百科全書

剛果相棋(Congo),是克里斯蒂安·費林的兒子Demian Freeling在1982年推出的兩人棋類遊戲。

棋具

剛果相棋初始布置
  • 7*7方格棋盤。
    • 七格長的橫行作為河流把棋盤分兩半。除河流外的中間三行為宮殿。
  • 每方棋子有長頸鹿、猴子、獅子、鱷魚、斑馬各一枚,大象各兩枚,兵卒各七枚。

規則

  • 初始佈置為從己方底行最左格開始為長頸鹿、猴子、大象、獅子、大象、鱷魚、斑馬,次底行皆為兵卒。
  • 步吃:無特別標明,則棋子皆能移動至空格或敵棋處,若至敵棋處,則將該敵棋從棋盤移除。
  • 溺斃:當除鱷魚外的棋子移動到河界後,該玩家下一步若沒把該棋離開河界,則把該棋子從棋盤上移除。
  • 每方回合需移動一枚己子。
    • 獅子:循八方走一格,不能離開九宮。兩獅子不能於直線或斜線照面。
    • 斑馬:走法如同國際象棋的騎士,走T字型。
    • 大象:循正向走一到兩格,可越子到第二格。
    • 長頸鹿:循八方走一到兩格,但不可吃第一格棋子,可越子到第二格。
    • 鱷魚:循八方走一格。
      • 循縱向移至河界,不得越子。
      • 循橫向在河界移動,不得越子。
    • 猴子:循八方走一格,但不得吃子。
      • 連跳吃:當鄰格有敵子時,且沿敵子方向後的第一格為空格,則可跳過敵子而吃掉。若猴子吃過敵子後,新的位置亦能吃子,則可連吃,直到無法再吃為止。
    • 兵卒:循正前方與前斜方一格。
      • 過河的兵可後方退一到兩格,不得吃子與越子。
      • 當兵走到敵方底格,立即升級成超級兵,可循正前、前斜、旁側一格;或循後方、後斜退最多兩格,後退時不得吃子與越子。
  • 將死或僵死敵方獅子為勝。
    • 不得連將三次。[1]

參考

  1. ^ Congo 網際網路檔案館存檔,存檔日期2010-12-18.

外部連結