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FATE/EXTELLA(日语:フェイト/エクステラ)是一款以“Fate/EXTRA”为主要故事背景,并融入其他“FATE”系列作品的角色的动作游戏,游戏由担任“FATE”系列原作的Type-Moon与Marvelous共同开发,于2016年11月10日发售在PlayStation 4与PlayStation Vita平台上,并预计于2017年7月20日发售Nintendo Switch版本
背景设定
世界观与相关名词设定请参考“Fate/EXTRA”
虽然本作设定上是在月之圣杯战争结束,主人公成为最后胜利者之后的故事,但在细节上并不是完全继承“Fate/EXTRA”结局的后续故事,并且在部分情节上保有“FATE/EXTRA CCC”分支剧情的设定,整体来说可以确定几个前提:
- 主人公是正常的御主,并且是在恢复本来目的的圣杯战争中胜出
- 主人公的主要从者为Saber(尼禄‧克劳狄乌斯)、Caster(玉藻前)为次要从者;两者疑似在圣杯战争结束后发生冲突,Caster并没有随主人公前往Moon Cell中枢
- 游戏中登场的御主仅主人公一人,但从者高文多次提到"莱昂",即前作高文的御主莱昂那德,故EXTELLA的圣杯战争参与者可能与“Fate/EXTRA”相同
- 月之里侧确实存在,但性质上跟“FATE/EXTRA CCC”有些许差异
系统
游戏由文字冒险与动作战斗两部分组成;文字冒险模式下的选择不影响故事情节,但会影响从者的绊等级;
- 领域争夺战
- 故事推展到战斗阶段时,玩家将操作英灵(从者)在分裂成数个区块的领域上战斗,每个区块含有不同数量的"领域支配权",玩家透过操作英灵斩杀敌方区块内的首领或其他敌对英灵占领该区块,夺得该区块的领域支配权,率先夺得15个支配权即可让敌方指挥官现身;相反若被敌方先夺得15个支配权则视为败北
- EX高机动攻击(エクステラマニューバ)
- 玩家操作英灵在战场上攻击敌人或收集道具时可积蓄EX量表后发动,以击中的目标为中心卷入周围大批敌人造成严重伤害的必杀技;发动的途中可以借由持续输入指令消费更多EX量表来提升造成的伤害
- 月灵收束(ムーンクランチ)/月灵驱动(ムーンドライヴ)
- 直接使用月灵晶体的魔力强化操作的英灵,战斗中攻击敌人填充英灵的"驱动量表"达到最大时可发动;发动期间英灵的攻击力大幅上升、敌方的攻击抑制力变弱且攻击容易突破敌方的防御,但发动时无法使用EX高机动攻击;特定的主要英灵发动时称为月灵收束,外观和攻击方式也会改变,并可使用无法防御的大技;其他普通英灵发动时则称为月灵驱动
- 真名解放
- 英灵解放宝具真正力量的超必杀技,将该领域的非英灵敌人一扫而空,并对敌方英灵造成重大伤害;必须收集三枚散落于战场各处的魔术回路碎片才能使用、意即一场战役只能使用一次
- 令咒
- 刻划在御主身上、象征圣杯战争参加权的三道符文,每消耗一道令咒便可行使对从者的绝对命令权;但本作中令咒转化为强化从者的道具,消费一道令咒可复活生命值归零的从者,消费三道可大幅强化从者的能力;本作中耗光令咒并不会造成御主死亡,并会在战役后自动补充
- 礼装
- 与“Fate/EXTRA”的设定类似,是搭载咒码灵赋(コードキャスト)的御主用装备,在本作中礼装由战斗中搜集的材料制作,可于战斗以外的时间更换;每件礼装可搭载3~4种咒码灵赋
- 咒码灵赋(コードキャスト)
- 与“Fate/EXTRA”的设定类似,是御主干涉或辅助从者战斗的手段;本作的咒码灵赋可战斗中随时发动,但大部分咒码灵赋在每场战斗中有次数限制;咒码灵赋分成红色-攻击性,蓝色-防御性,黄色-功能性三种
- 技能(スキル)
- 可装备并提高英灵能力的系统,可于战斗中获得,重复获得相同技能可提高技能的等级;英灵的等级会影响可装备技能的数量;技能与咒码灵赋相同依功能区分三种颜色,装备时相同颜色的技能被魔术回路连结起来时有强化效果
- 绊
- 御主与游戏中每个登场英灵的羁绊等级,会借由文字冒险阶段时的选项提升(仅限各阵营指挥官)或在战役中达成登录英灵随机产生的任务提升;绊等级提升时会随机获得技能,达到一定等级后可获得该英灵相关的独特礼装
故事大纲
在月之圣杯战争结束后,作后最后胜出者的主人公暂时与从者分开,与自称月灵晶体工程师的英灵阿基米德一起前往月灵晶体中枢,却被巨大的不知名敌人袭击而失去了意识,在朦胧中,主人公看见了记录在月灵晶体中1万4千年前星球的记忆;
1万4千年前,一名白色的巨人降临地表,以毁灭所有存在的文明与生命为目的,不断重复著杀戮与破坏,连传说中的诸神灵也不敌其力陆续遭到消灭,在一切即将迈入终结之时,仅存的人们的祈愿与希望化成了星之圣剑,贯穿了白色巨人,世界终于幸免于难....
恢复意识后的主人公,发现在月之圣杯战中一起一路奋战的从者─Saber职阶的尼禄‧克劳狄乌斯回到了身边,并告诉主人公作为圣杯战争的胜利者应已是月灵晶体的管理者,而身为从者的尼禄也被授予象征SE‧RA‧PH统治者的"王权"指环(レガリア),然而记忆陷入混乱的主人公并不能使用管理者权限,而当尼禄为了排除入侵者而出战时,意外的发现曾经为主人公的次要从者、同时在各方面都是自己死敌的Caster─玉藻前出现在面前,更惊人的是,玉藻不但手上戴著全SE‧RA‧PH应该只有一枚的王权指环,身边竟然站著一名和主人公一模一样的御主,为了争夺SE‧RA‧PH统治权─和自己的御主─的英灵战争就此揭幕。
用词说明
- 王权(レガリア)
- 月灵晶体赋予圣杯战争胜利者灵子虚构世界SE‧RA‧PH的统治权,以一枚指环的方式授予中枢管理者的从者;拥有王权的从者除了可以直接得到月灵晶体的支援外,也能在战斗时将御主暂时收入戒指内保护,在戒指内的御主依然能以咒码灵赋干涉战斗
- 威尔帕(ヴェルバー)
- 相对于月灵晶体的"游星",与月灵晶体同样为古代宇宙文明创造的量子电脑,持续地在各星系间游移,破坏并吸收所有观测到的知性文明;在本作时间的1万4千年前游星曾通过太阳系,并破坏夺取了月灵晶体绝大部分的资料
- 攻性程式
- 在圣杯战争期间作为一般敌人用的AI,圣杯战争结束后变成供王权拥有者使役的士兵
- NPC
- 原本是为了维持月之圣杯战争的运作而产生的众多AI,在圣杯战争结束后变成像是SE‧RA‧PH中居民一班的存在
- 灵子骇客
- 泛指本来无关圣杯战争,从"地表"登入SE‧RA‧PH的魔术师们;本来在圣杯战争期间,冒险连上月灵晶体的魔术师几乎无一幸免,本作中把圣杯战争结束后的SE‧RA‧PH设定成外界的魔术师可自由登入的空间
登场角色
- 主人公
- 月之圣杯战争的胜利者。主人公的姓名与性别可由玩家决定,预设的姓名(不论性别)是"岸波白野"
尼禄阵营
- 指挥官:Saber / 尼禄‧克劳狄乌斯(ネロ・クラウディウス)
- CV - 丹下樱
- 与主人公共同在月之圣杯战争中胜出的从者,穿著鲜红色华丽礼服的少女剑士,手持形状如火焰般的双手长剑-陨铁之鞴“原初之火(Aestus estus)”
- 真身为在艺术方面登峰造极,却也被评为恶名昭彰的"暴君"的罗马帝国第五代皇帝,
- 对自己的剑术与美貌有绝对的自信,不分敌我的钟爱一切美丽的事物;因为身为英灵的记忆的关系特别无法接受背叛行为;习惯用"奏者"称呼自己的御主
- 宝具:“招致心遥神驰的黄金剧场(招き荡う黄金剧场 アエストゥス・ドムス・アウレア)”,以类似固有结界的魔力将生前亲自设计的金宫剧场具象化将对手禁闭其中,拥有剧场内绝对支配权的尼禄可解放威力最强的剑技"童女讴歌的浮华帝政(Laus Sanct Claudius)"
- 副官:Archer / 无铭
- CV - 诹访部顺一
:“正义的伙伴”的概念自身,由无数为了贯彻正义消失而被遗忘的无名英雄和人们对于"正义"的期许所投射出“正义的伙伴”的形象
- 性格冷撤,同时也非常爱挖苦别人;战斗时同时使用精准的长弓狙击与变化出各式各样武器的投影魔术
- 宝具:“无尽剑制(无限の剣制 アンリミテッドブレードワークス)”,无限投影无铭记忆中所有武器、宝具的固有结界
- Saber / 高文(ガウェイン)
- CV - 水岛大宙
- 亚瑟王传说中十二圆桌骑士之一,同时也是亚瑟王的表兄;对于生前与兰斯洛特的嫌隙导致圆桌骑士的败北一直感到后悔
- 因为使用太阳的能量来战斗被称为"太阳骑士";虽然有孤高亮节的忠诚心,但也经常不看气氛说话
- 宝具:“转轮胜利之剑(転轮する胜利の剣 エクスカリバー・ガラティーン)”,亚瑟王的"誓约胜利之剑(エクスカリバー)"的姊妹剑;与散发星球与生命的光辉的"誓约胜利之剑"不同,"转轮胜利之剑"散发的是太阳炽热的能量
- Lancer / 库胡林(クー・フーリン)
- CV - 神奈延年
- 爱尔兰的光之子,凯尔特神话中半人半神的悲剧英雄
- 如同其名字的含意"库林的猛犬"一般,拥有野兽一般的敏捷和狂暴,战阵中常扮演先锋的角色
- 宝具:“刺穿死棘之枪(突き穿つ死翔の枪 ゲイ・ボルク)”,拥有逆转因果之力的魔枪,刺出枪之前已得到击中的结果使对手无法闪避;在本作中有类似对军宝具的型态
- Assassin / 李书文
- CV - 安井邦彦
- 清末八极拳流派的武术名家,生前拥有"神枪"的称号,被召换时却获得Assassin的职阶
- 由于Assassin的职阶可以消除自己的气息,常担任斥候的工作,但内心却渴望不断与强者相遇与对决
- 宝具:“无二打(にのうちいらず)”,以自身"气"构成的领域压垮对手的精神,以一击触发其迷走神经导致休克死,取典于生前“李书文无二手”的封号,喻其快速击败对手无须第二击
玉藻前阵営
- 指挥官:Caster / 玉藻前(玉藻の前)
- CV - 斎藤千和
- 与主人公共同取得月之圣杯战争胜利的另一名从者;穿著青色巫女服长著狐狸尾巴和耳朵的少女,擅长使用冰与火的咒术
- 其真身为日本三大妖怪之一白面金毛九尾妖狐的化身,为了实现成为"良妻"的愿望而成为英灵,但本来神灵级的灵格也跟著降级,力量被大幅限制,尾巴也只剩一条
- 习惯用"主人殿下(ご主人様)"称呼御主,并无时无刻的向主人公大胆示爱;因为生前的事迹被归类于反英灵而感到十分自卑;意外的十分擅长日本料理
- 本作的设定中虽然玉藻与主人公一起在圣杯战争中胜出,但在前往中枢的途中不小心被尼禄"从背后推落月之里侧",如何回到表侧故事中没有交代
- 宝具:“水天日光天照八野镇石(すいてんにっこうあまてらすやのしずいし)”玉藻解放身上的神宝“玉藻镇石”后的宝具,也是天照大神化身的八咫镜的原型,解放后玉藻将暂时性得到神灵级的力量
- 副官:ランサー / カルナ
- 声 - 游佐浩二 / 初出 - Fate/Apocrypha
- インド神话に登场する太阳神の息子。今作では片目が青くなっている。人间性を感じさせないが、极めて诚実で思虑深い性格。
- 宝具は“日轮よ、死に随え(ヴァサディ・シャクティ)”。
- ランサー / エリザベート・バートリー
- 声 - 大久保瑠美 / 初出 - Fate/EXTRA CCC
- 吸血鬼伝说の逸话を持つ连続杀人鬼。美しく有ることをモットーとした结果、自らをアイドルと自称する。
- 宝具は“鲜血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)”。
- バーサーカー / 吕布奉先
- 声 - 安井邦彦 / 初出 - Fate/EXTRA
- 三国志に登场する武将。バーサーカーとして召唤されたことで理性と思考力を失っている。
- 宝具は“军神五兵(ゴッド・フォース)”。
- ライダー / メドゥーサ
- 声 - 浅川悠 / 初出 - Fate/stay night
- ギリシャ神话に登场するゴルゴン三姊妹の末妹。
- 宝具は“骑英の手纲(ペルレフォーン)”。もう一つの宝具“他者封印・鲜血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)”も登场。
アルテラ阵営
- 主将:セイバー / アルテラ
- 声 - 能登麻美子 / 初出 - Fate/Grand Order
- 地上に存在しないとされていた谜の英霊。高洁ながらも理性を持っているが、どこか空虚な目をしている。
- 初出は‘Fate/Grand Order’だが、设定的には本作に先駆けての先行登场と言う扱いがなされていた。[注 1]。
- 宝具は“涙の星、军神の剣(ティアードロップ・フォトン・レイ)”。
- 副官:アーチャー / ギルガメッシュ
- 声 - 関智一 / 初出 - Fate/stay night
- メソポタミア神话に登场する、“人类最古の英雄王”。
- 宝具は“天地乖离す开辟の星(エヌマ・エリシュ)”。
- ルーラー / ジャンヌ・ダルク
- 声 - 坂本真绫 / 初出 - Fate/Apocrypha
- フランスを救った救国の圣女。まじめで信心深いが、それが仇になることもある。
- 宝具は“红莲の圣女(ラ・ピュセル)”。使用后は强制的にHPが0になるため、令咒または复活效果のあるインストールスキルとの并用を前提としている。
- ライダー / イスカンダル
- 声 - 大冢明夫 / 初出 -Fate/Zero
- マケドニアの征服王。豪放磊落を地で行く人物。
- 宝具は“王の军势(アイオニオン・ヘタイロイ)”。
无所属サーヴァント
- セイバー / アルトリア・ペンドラゴン
- 声 - 川澄绫子 / 初出 - Fate/stay night
- ブリテンを守护するアーサー王。本作ではムーンセルによって召唤された防卫システムとして登场する[2]。
- 宝具は“约束された胜利の剣(エクスカリバー)”。
- キャスター / アルキメデス
- 声 - 兴津和幸 / 初出 - Fate/EXTELLA
- 天才数学者。技术・功绩及び、理性と合理性を优先する性格を评価され、SE.RA.PH.からセキュリティを一任された特殊なソロ・サーヴァント。
- 宝具は“集いし藁、月のように燃え尽き(カトプトロン カトプレゴン)”。
- ^ 『Fate/Grand Order』アルテラの設定は『EXTELLA』がメインだった!コラボクエストで語られる. インサイド. 2016-03-29 [2016-11-10].
- ^ 引用错误:没有为名为
difficulty
的参考文献提供内容
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