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OpenGameArt.org

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维基百科,自由的百科全书
Open Game Art
网站类型
媒体储存库
语言英文
持有者Bart Kelsey
创始人Bart Kelsey
网址opengameart.org
商业性质
注册选择性
推出时间2009年3月28日,​15年前​(2009-03-28
现状活跃
内容许可
多种开放内容/自由文化作品授权条款

Open Game Art是一个旨在与自由及开放原始码电子游戏专案一同使用的媒体储存库,提供了开放内容的素材。

其目的是让开发者可以很轻松的以高品质且具适当授权条款的艺术作品来取代原有的低品质图像[1][2]。2D与3D的艺术作品都可以放上来,音效与音乐也可以,不像其他类似的专案,如仅处理音讯样本与歌曲的ccMixter英语ccMixter,以及仅限于音讯样本的Freesound英语Freesound

内容授权

Open Game Art上的所有内容均以自由的授权条款授权。这个专案允许商业使用或改作(如创用CC中的NC与ND条款)的内容,他们认为这样是在限制使用者,导致内容不自由

目前可接受的授权条款主要包含了:创作共用授权条款中的CC-BY-SA 3.0与CC-BY 3.0,GNU授权条款中的GPLv2/GPLv3/LGPLv2/LGPLv3以及类公有领域的授权条款CC0。最后这种授权条款在功能上等同于将作品发布到公共领域,放弃尽可能多的权利[3]。其他高度宽松自由软体授权条款WTFPL或类公共领域的授权条款应该在上传前根据网站上的常见问题集重新授权为CC0[4]

内容

做为自由内容的储存库,这个网站的内容很多都是使用如GIMPInkscapeBlender自由软件所建立[5]

来自战地2100韦诺之战与Frogatto等专案的艺术家贡献了不少素材[6]

这个网站也有供放置文章与教学课程的部份,同时也有供其使用者讨论的论坛

运作

主机费用目前有网站营运方支付。并透过PayPal接收捐款,并完全用于委托建立新的艺术品,使用者可以提出要委托建立哪一种新艺术品的请求[7]

为了鼓励新的艺术贡献,这个网站还举办了称为周五挑战的非正式每周比赛,每周五会公布一种艺术主题,然后就会票选参赛作品并于九天后公布赢家。

参考资料

  1. ^ What's the purpose of this site?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04). 
  2. ^ Free-licensed art for free software games.. Free Software Magazine. [2018-09-04]. (原始内容存档于2011-01-01). 
  3. ^ What do the licenses mean? I'm a commercial (closed-source) game developer. Can I use this art?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04). 
  4. ^ I have some content under the WTFPL. Can I submit it?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04). 
  5. ^ Open Game Art - Free game content. BlenderNation. [2018-09-04]. (原始内容存档于2010-08-23). 
  6. ^ Frogatto 1.0 released. Linux Gaming News. [2018-09-04]. (原始内容存档于2010-07-28). 
  7. ^ Donate to OpenGameArt.org. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-08-11). 

外部链接