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鼓点

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鼓点是指利用鼓组和其他敲击乐器演奏的节奏乐句,或重复节奏,以此来建立节拍Groove。因此,在多个音乐节拍上,这些“节拍”的出现而且形成的多个鼓声,术语称为“鼓点”。[1]“鼓点”也可以单单指鼓声。许多鼓点会被定义为特定音乐流派的特征。

许多基本的鼓点通过交替的大鼓(在正拍上)和小鼓(在反拍上)的击打上建立拍子,同时在叠音钹脚踏钹上建立分割拍

单四拍子鼓点, "Straight blues/Rock groove":[2]每两个拍子分为两部分播放 or 播放,鼓边敲击

这在(四)二拍子内建立四分音符为一拍:每个小节由(两组)两个四分音符拍子形成,每个拍子分成两个八分音符。

单三拍子鼓点: 每三个拍子分为两部分。 播放

这在三拍子内建立四分音符为一拍:每个小节由三个四分音符拍子形成,每个拍子分成两个八分音符。

复四拍子鼓点: 每两个拍子分为三部分。播放.

这在二拍子内建立附点四分音符为一拍:每个小节由二个附点四分音符拍子形成,每个拍子分成两个八分音符。

单四拍子鼓点但配合三连音:每两个拍子分为三部分。 播放

复三拍子可相当于用单二拍子,以三连音为每一个节拍。

复 三拍子鼓点:每三个拍子分为三部分。播放

这在三拍子内建立附点四分音符为一拍:每个小节由三个附点四分音符拍子形成,每个拍子分成三个八分音符。

在鼓点的常规节奏之间加入“ 衬音 ”,表示乐句的结尾:

摇滚/流行Groove鼓组中的十六分音符衬音。[3] 播放

由于一个乐句是有多个小节长度,因此表示乐句的结尾的“ 衬音 ”,在一系列重复乐句后出现。

在双倍时值和减半时值的鼓点中,拍子和叠音分别加倍或减半,是正常时值的两倍或一半:

双倍时值: 小鼓置在反拍,而脚踏钹开始细分十六分音符。播放 此外,八分音符'听起来像'四分音符中的两个短音符。
减半时值: 小鼓置在第一个和第二个节拍3(节拍3和7)而脚踏钹只在四分音符处敲击。播放 此外,四分音符听起来像一个长的八分音符。

"Blast beat"鼓点指所有功能鼓的八分音符细分,或由十六分音符过渡一个或多个鼓点的变化:

"Blast beat"鼓点播放.
"Blast beat"鼓点播放.

这类似于双倍时值(低音小鼓模式鼓点)和原始时值(叠音钹乐句)的组合。

延迟反拍节奏(每个小节中的最后八分音符),在放克音乐出现[4] 播放

尽管演奏指引有所不同,但是发声隔距没有差异,并且该鼓点与第一个单二拍子鼓点几乎相同,除了第二个正拍被分成两个八分音符而第二个反拍被延迟一个八分音符。

以马的慢跑命名的Gallop,常见于重金属。这是基于一个八分音符的大鼓鼓点,紧接著是二个十六分音符。

金属快gallop鼓点播放

参考资料

  1. ^ Principals of Basic Drum Beats. [2019-05-17]. (原始内容存档于2019-05-17). 
  2. ^ Berry, Mick and Gianni, Jason (2003). The Drummer's Bible, p.36. ISBN 1-884365-32-9.
  3. ^ Peckman, Jonathan (2007). Picture Yourself Drumming, p.59. ISBN 1-59863-330-9.
  4. ^ Mattingly, Rick (2006). All About Drums, p.104. Hal Leonard. ISBN 1-4234-0818-7.