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魔兽世界:巫妖王之怒

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魔兽世界:巫妖王之怒
类型MMORPG
平台Mac OS XWindows
开发商暴雪娱乐
发行商
音乐罗素·布劳尔 编辑维基数据
系列魔兽世界
模式网络游戏
发行日

魔兽世界:巫妖王之怒》(英语:World of Warcraft: Wrath of the Lich King)是《魔兽世界》继《燃烧的远征》后第二部资料片,新增了大量游戏内容,如巫妖王所在的北裂境大陆、新的英雄职业。2007年8月3日在BlizzCon 2007首日发布。[3][4]2008年11月13日正式推出,首日即销售280万份,成为当时史上销售最快(24小时内)的PC游戏,并打破上一款资料片燃烧的远征所创下的首日240万份之记录。[5]

2008年11月18日,巫妖王之怒在韩国、台湾、香港、澳门贩售。 2010年8月31日,中国大陆地区《魔兽世界:巫妖王之怒》上线。

剧情

随著太阳之井获得净化,一股可疑的宁静席卷整个世界。如同计画好的一般,不死族的天谴军团对艾泽拉斯的城镇发动大规模的攻击,并使战火蔓延至东部王国。在需对抗全面武力的巨大压力下,大酋长索尔任命霸主卡尔洛斯·地狱吼率领远征军征讨北裂境。同时,失踪的人类国王瓦里安‧乌瑞恩终于重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔‧弗塔根率领同等精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们前进的部落势力。

奥杜尔的秘密(Secrets of Ulduar)(3.1版补丁)

前征北裂境的部落和联盟军队取得数次胜利,但是这些成功在探险家布莱恩‧铜须所发现的古老泰坦城市奥杜亚面前显得黯然失色。这座神秘堡垒长期以来便作为囚禁古神尤格萨伦的监狱;尤格萨伦这个高深莫测的邪恶生物,威胁著整个北裂境。在布莱恩的帮助下,一群联盟和部落的勇士潜入奥杜亚迎战尤格萨伦,它对入侵者制造各种神秘幻象,像是名为巨龙之魂的千年神器、暴风城莱恩国王的暗杀事件及巫妖王的未来命运。

北伐的召唤(Call of the Crusade)(3.2版补丁)

为了一举击败巫妖王,由白银之手和银色黎明的神圣战士们所组成的银白十字军在冰冠城塞附近搭建基地。他们收集资源,并挑选能够为部队先锋效力的勇士。大领主提里奥‧弗丁举办银白联赛来考验部落和联盟中具备潜力的勇士,但天谴军团的密探随即破坏这场活动。接著巨大的地穴领主阿努巴拉克现身,企图阻止提里奥集结精锐部队,更让不死军团的攻势达到高潮。

巫妖王的陨落(Fall of the Lich King)(3.3版补丁)

随著时间接近与巫妖王的最终决战,人类女法师珍娜‧普劳德摩尔和女妖之王希瓦娜斯‧风行者前往北裂境的寒冷中心。他们各自拥有不同的目的:珍娜希望得知她曾经的朋友和爱人,阿萨斯‧米奈希尔是否还活著;而希瓦娜斯渴望对她的旧敌进行复仇。在这两名英雄的帮助下,艾泽拉斯的勇士们暴风般拥入冰冠城塞并且消灭了巫妖王的爪牙。他们所需抗衡的是巫妖王及曾用来屠杀过数以千计生灵的阿萨斯之剑,霜之哀伤。最终,阿萨斯被消灭了,而击败他的英雄们也得知了不死天谴军团存在的残酷真相。

北裂境

北裂境是在艾泽拉斯北方的月牙形大陆[6],面积约莫东部王国的一半,但长宽与外域接近。虽然北裂境以冰雪闻名,但只有部分地方是冰冻的。[7]北裂境包含8个区域,建议前往最低等级为68级,但玩家可以在任何等级前往北裂境。[8]

玩家可以由船舶(联盟)或飞船(部落)抵达大陆边缘的凛风峡湾或北风冻原;凛风峡湾为居住于俄特加德要塞称为维酷人的[人形生物]之故乡,俄特加德要塞也是此资料片的首个地城。龙骨荒野与灰白之丘分别座落于大陆中南部与东南部;其中龙骨荒野为巨龙葛拉克朗长眠之处,也是龙眠神殿的所在地。[9]冬握湖是魔兽世界首个完全玩家对玩家(PvP)的地区,也适用于玩家对环境(PvE)的伺服器。 [10]

被遗忘者女王,希尔瓦娜斯·风行者,也带著新瘟疫来到北裂境,并希望能有效对付巫妖王的爪牙。为了能打击壮大的蓝龙与巫妖王势力,达拉然法师与他们的城市都来到了北裂境。达拉然作为在北裂境的中立圣域城市,如同撒塔斯城之于外域。达拉然漂浮于水晶之歌森林之高空中,但除了以飞行座骑进入外也可以从地面进入(借由魔法传送门)。[9]

根据暴雪游戏设计师,阿萨斯·米奈希尔成为的巫妖王(原融合耐奥祖的灵魂)为本资料片的主角,在这次的改版(3.3 王者的殒落)当中,玩家将于冰冠城塞中挑战他。

团队与副本

此资料片的新副本与燃烧的远征类似,“英雄模式”也被引入。如上个资料片,所有5人副本都有英雄模式供玩家挑战,要进入英雄模式只要等级到达80级即可,不再需要钥匙。而所有团队皆有10人与25人模式。另外在Patch 3.2的十字军试炼上线后,开始供玩家自行选择进行普通或“英雄”模式,英雄模式进入条件为团队队长全破普通模式;此外,英雄模式与普通模式的团队纪录是分开的,也就是说;您可以在一个团队冷却时间打四次相同内容,不同模式的十字军试炼,分别为10人、10人(英雄)、25人,25人(英雄)。但是在Patch 3.3的冰冠城塞上线后,英雄模式与普通模式则开始共用团队纪录,在一个团队冷却时间内可以进行10人以及25人,但是英雄模式与普通模式只能择一进行。[11]

在巫妖王之怒释出时,共新增了3个团队与12个副本。所有5人副本之战斗时间被设计得更短,一般为1小时,甚至可以在半小时完成。

PvP

远祖滩头是攻城战风格的新15对15人战场,单场最长为20分钟,座落在龙骨荒野南方。玩家可以使用攻城机具来攻击城墙,若没有搭上的也可以独自使用爆盐炸弹攻击,是否在时间内攻击到所有城墙将决定胜负。征服之岛是本资料片第二座战场,为40对40人模式,位于寒冰皇冠北方海上,联盟与部落必须抢夺重要据点、并攻下对方要塞以得到胜利。[12]

这版资料片也引入了两座竞技场:位于奥格玛的勇武之环、达拉然竞技场。这些竞技场有更多危险机关,诸如支柱、瀑布等等。[13]

PvP在此资料片被强化了,并新增了在北裂境中央的PvP区域(PvE伺服器也适用),名为冬握湖。非战斗时,前往冬握湖并没有任何限制,但若要兑换物品,如岩石守卫者的碎片,就得要在玩家自己阵营控制冬拥堡垒期间才得以兑换。玩家有三个阶级,一开始只能驾驶投石车,随著杀人数量增加而可驾驶石毁车甚至是攻城坦克。当联盟或部落其中一方夺取了冬拥堡垒,才有权进入副本亚夏梵穹殿。[14]

死亡骑士

死亡骑士是魔兽世界首个英雄职业,玩家要有至少一个角色达到55级才能开通此职业。开通后,死亡骑士将从55级起始、接受亚榭洛:黯黑堡的任务、打击血色领区的反制,并在最后摆脱巫妖王的控制。

死亡骑士是穿戴铠甲的输出、坦克复合职业(虽然无法使用盾牌),并使用新的攻击循环。不同于其他职业的法力、怒气、能量,死亡骑士使用六个符文,三种形态各两个符文,并会在十秒后重置。死亡骑士也可以如怒气般的方式使用符文力量。[15]

死亡骑士的声音比一般玩家深沉,并带有回音。

角色

在这资料片,玩家的等级上限从70级提升到80级,也再增加了10点天赋点数,从70级升级到80级的速度与上版资料片从60级升级到70级大同小异。玩家只要到达40级以后就得以以1000金的代价学到双天赋,可拥有两套天赋,除了进入战斗状态外均可随意转换。

现在起,玩家可以到理发店改变自己的发色(牛头人为毛色)与发型[16],野性(猫、熊)德鲁伊的外观也会依照夜精灵发色或牛头人毛色而有所不同。[17]然而,玩家不能够改变自己的体态。

玩家到了77级即可在达拉然学到寒冷飞行以让飞行座骑(或德鲁伊的飞行形态)得以飞翔于北裂境。宠物、座骑不再占用包包空间,可以“学习”的方式放置到角色页面的分页内。新增的装备管理员可让玩家得以一键切换到设定好的一套装备,并可设成热键。

巫妖王之怒也引入了帐号绑定物品与家传物品制度。前者可让使用者将物品寄往自己帐号内另外的角色,但不能给予他人;后者为达拉然贩售可供所有等级使用的物品,包含装备与附魔等等,也为帐号绑定。

阵营与组织

在巫妖王之怒,有许多阵营声望与组织被引入,并加入了“拥护”制度。穿著该阵营的战袍进入80级或英雄模式的5人副本,战斗中就能大幅增加该阵营的声望。

魔枢战争

蓝龙领导者玛里苟斯欲恢复艾泽拉斯魔法秩序的行为招致毁灭性灾难的危机,为求达到目的甚至开始军事化行动,使得龙眠协调者与祈伦托两阵营联合对抗蓝龙军团。[18]

部落远征军

此为在北裂境部落的联合声望,由战歌进攻部队带头对抗巫妖王;被遗忘者成立的复仇之手欲以新瘟疫对巫妖王重重打击;坦卡族则是牛头人在北裂境的近亲。大法师埃萨·夺日者带领的夺日者阵营是部落在达拉然的势力。

联盟先锋

在暴风城遭到天谴军攻击后,联盟成立的军队并欲击倒巫妖王。此阵营主力为骁勇远征军,也包含了四处旅行的探险者协会、约格·风暴之心领导的霜诞矮人。白银誓盟为憎恨血精灵的高等精灵组成,由凡蕾莎·风行者领导,为联盟在北裂境的重要核心,也是联盟在达拉然的势力。

中立阵营

银白十字军由白银之手骑士团与银色黎明联合而成,为在寒冰皇冠对抗天谴军的前线。黯刃骑士团相对银白十字军,是由摆脱巫妖王控制的死亡骑士所组成;在3.3.3冰冠城塞版本中,这两个阵营联合为灰烬裁决军。其它中立阵营还有卡鲁耶克、霍迪尔之子等等。

其它特色

铭文学

铭文师可以制造卷轴、皮纸、雕纹,与其它用具。卷轴与一般怪物掉落的卷轴用法大同小异;皮纸可当附魔用品,对装备或武器附魔,也可以被放到拍卖场上。雕纹有两种,主要与次要。主要雕纹可用来强化战斗能力,例如可增加伤害。次要雕纹为修饰效果,如减少上增益时的法力消耗或加强特定情况的跑步速度。[19]

成就系统

巫妖王之怒新增了一套不仅针对本资料片,更是增加全游戏乐趣的成就系统。成就系统范围无所不包,举凡PvE、PvP、专业、世界事件,甚至是如座骑、宠物等,都有成就,有些成就甚至会提供奖品或头衔。玩家可以借此得到乐趣,也可借由成就系统感到自豪,并增加更多游戏目标。[20]

绘图改进

一些加强魔兽世界绘图引擎已加入到巫妖王之怒,增加了适合冰上的阴影[21]、新火焰效果、更写实的阴影效果,并改善了角色细节。

评比

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings92.50%[33]
Metacritic91%[34]
评论得分
媒体得分
1UP.comA-[22]
ActionTrip英语ActionTrip9.1/10[23]
Eurogamer10/10[24]
G45/5颗星[25]
GamesMaster英语GamesMaster90/100
GameSpot9.0/10[26]
GameSpy4.5/5颗星[27]
GamesTM9/10
GameTrailers92/100[29]
GameZone9.5/10[28]
IGN9.0/10[30]
PC Gamer英国93/100
PC Zone英语PC Zone8.6/10[31]
VideoGamer.com9/10[32]

巫妖王之怒得到的评比是非常正面的,在Metacritic达到91。[35]

参见

来源

  1. ^ Vivendi: Very Good First Quarter - 2008 Outlook Confirmed (PDF). Vivendi. 2008-05-14. (原始内容 (PDF)存档于2008-08-13). 
  2. ^ WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING IN STORES STARTING NOVEMBER 13, 2008. Blizzard Entertainment. 2008-11-15 [2008-11-15]. (原始内容存档于2008-12-03). 
  3. ^ Rausch, Allen. World of Warcraft: Wrath of the Lich King + (PC). GameSpy. 2007-08-03 [2007-08-03]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  4. ^ Welcome to BlizzCon 2007. IGN. 2007-08-03 [2007-08-04]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  5. ^ World of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Sales Record. Blizzard Entertainment. 2008-11-20 [2019-01-24]. (原始内容存档于2008-12-01). 
  6. ^ Torres, Robin. BlizzCon 2007 Opening Ceremony Liveblog!. WOW Insider. 2007-08-03 [2007-08-03]. (原始内容存档于2007-08-10). 
  7. ^ WoW: Wrath of the Lich King Revealed. 1up.com. 2007-08-03 [2007-08-04]. (原始内容存档于2007-09-27). 
  8. ^ Frequently Asked Questions. Blizzard Entertainment. 2007-08-03 [2007-08-04]. (原始内容存档于2007-08-12). 
  9. ^ 9.0 9.1 Schramm, Mike. Wrath of the Lich King Demo panel: liveblogging from BlizzCon. WOW Insider. 2007-08-03 [2007-08-03]. (原始内容存档于2007-08-10). 
  10. ^ Shoemaker, Brad. BlizzCon 07: Wrath of the Lich King demo'd. GameSpot. 2007-08-03 [2007-08-04]. (原始内容存档于2007-09-29). 
  11. ^ 魔獸世界: 巫妖王之怒. 暴雪娱乐. [2009-06-28]. (原始内容存档于2009-11-30). 
  12. ^ 新戰場:征服之島. [2009-06-27]. (原始内容存档于2011-09-11). 
  13. ^ 競技場內部介紹. [2009-06-27]. (原始内容存档于2011-09-09). 
  14. ^ 世界戰場:冬握湖. [2009-06-27]. (原始内容存档于2010-04-15). 
  15. ^ 死亡騎士職業資訊. [2009-06-27]. (原始内容存档于2012-01-09). 
  16. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2011-09-11). 
  17. ^ 德魯伊變身新造型. [2009-06-27]. (原始内容存档于2011-09-13). 
  18. ^ http://www.worldofwarcraft.com.tw/wrath/features/dungeons/nexus.xml[永久失效链接]
  19. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2011-09-10). 
  20. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2012-01-24). 
  21. ^ Brad Shoemaker. BlizzCon 07: Wrath of the Lich King demo'd. GameSpot. 2007-08-03 [2008-04-05]. (原始内容存档于2007-10-11). 
  22. ^ 存档副本. [2009-09-10]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  23. ^ 存档副本. [2009-09-10]. (原始内容存档于2012-02-27). 
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  25. ^ http://g4tv.com/xplay/reviews/1894/World_of_Warcraft_Wrath_of_the_Lich_King_Review.html[失效链接]
  26. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2009-12-19). 
  27. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  28. ^ 存档副本. [2009-05-02]. (原始内容存档于2009-04-13). 
  29. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2008-12-16). 
  30. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2012-06-05). 
  31. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2010-02-02). 
  32. ^ 存档副本. [2009年9月10日]. (原始内容存档于2012年6月5日). 
  33. ^ 存档副本. [2009-06-27]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  34. ^ World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Metacritic. [2009-04-21]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  35. ^ World of Warcraft: Wrath of the Lich King (pc: 2008). Metacritic. [2008-12-12]. (原始内容存档于2012-02-27). 

外部链接