愿望之屋 天使的记忆
愿望之屋 天使的记忆 | |
---|---|
| |
类型 | 冒险游戏、视觉小说 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Cing |
发行商 | 任天堂 |
设计师 | 金崎泰辅 |
音乐 | 大久保聪 |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《愿望之屋 天使的记忆》(日版名:ウィッシュルーム 天使の記憶,英文版名:Hotel Dusk: Room 215)是一个平台为任天堂DS的文字冒险游戏,由游戏开发公司Cing开发。起初,开发者公布此游戏的名称为《Wish Room》[2],于2006年5月9日在电子娱乐展览上首次亮相。[3]此游戏于2007年1月22日在北美发布,于2007年1月25日在日本发布。[1]
游戏
在《愿望之屋 天使的记忆》中,玩家需要利用任天堂DS的触摸屏操控主角凯尔·海德移动和与周围的事物互动。玩家亦要在侦查过程中利用触摸屏,麦克风,及可游戏机的折叠功能去解决一系列的难题。在游玩时,玩家需要把机身旋转90度才能游玩。
在整个游戏中,玩家需要和不同的酒店顾客和员工交谈以获取不同的信息。玩家亦可以向不同人出示收集得来的物品,或问问题。透过提出正确的问题,玩家能够获取所需的资讯。但如果玩家问错了问题、作出错误的假设或出示错误的物品,那么对话对象便可能被混淆,甚至愤怒。这样可能会导致凯尔被赶离房间,甚至被踢出酒店以致案件没法解决。
开发
此游戏的开发工作持续了一年半,并且动用了20名开发人员。在接受记者采访时,开发团队领袖金崎泰辅指出他们想此游戏能够提供前所未有的视觉表达。[4]
此游戏利用转描机技术动画化人物,且游戏人物皆以半完成的黑白笔触绘画风格呈现。[5]尽管此游戏并非第一个使用笔触绘画风格的游戏,但使用此绘画风格的游戏并不多。1989年游戏《波斯王子》便是这一类游戏。[6]
续作
《最后之窗 真夜中的约束》是此游戏的续作。[7]《最后之窗》于2010年1月14日在日本发布,并于2010年9月17日在欧洲发布。[8]
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《愿望之屋 天使的记忆》获得的评价多为正面的。Game Rankings给予此游戏79.36%的分数[9],而Metacritic则得出此游戏的分数为78/100。[10]1UP.com给予此游戏B+的评价等级[11],Fami通给予此游戏33/40分[12],GamePro给予此游戏4/5分[13],GameSpot给予8.2/10分[15],而GameSpy则给予4/5分。[16]尽管大部份游戏给予正面的评价,但影音俱乐部却只给予此游戏D+的评价等级,并批评游戏的谜题和证据太多。[17]
大部份评论家称赞此游戏的故事情节和人物对话。Games Radar的卡罗琳·古德蒙松说:“……游戏写得很好,对话写得很自然,使我感到自己正在与真实的人对话”。[14]
Gaming Target把此游戏列为“在2007年后我们仍然继续玩的52个游戏”之一。[18]此游戏是2007年日本第76畅销游戏,共售出了213,208套游戏。[19]
参考文献
- ^ 1.0 1.1 Hotel Dusk: Room 215 Review. IGN. [2013-07-14]. (原始内容存档于2013-08-06).
- ^ Anoop Gantayat. Nintendo Announces New DS Games. IGN. 2005 [2007-01-26]. (原始内容存档于2012-04-18).
- ^ Guy Cocker. E3 06: Nintendo tips handheld hand. GameSpot. 2006 [2007-01-26]. (原始内容存档于2007-03-10).
- ^ Cing talks about Hotel Dusk.... qj.net. [2008-10-30]. (原始内容存档于2008-04-30).
- ^ Rotoscoping - Television Tropes & Idioms. [2013-07-14]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ October 20, 1985 | jordanmechner.com. [2013-07-14]. (原始内容存档于2013-08-05).
- ^ The Last Window is a sequel to Hotel Dusk. [2013-07-14]. (原始内容存档于2018-11-16).
- ^ Last Window UK release date confirmed. (原始内容存档于2011-01-08).
- ^ 9.0 9.1 Hotel Dusk: Room 215. GameRankings. [2011-06-23]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ 10.0 10.1 Hotel Dusk: Room 215. Metacritic. [2011-06-23]. (原始内容存档于2021-04-27).
- ^ 11.0 11.1 Hotel Dusk: Room 215 Review from 1UP.com. 1up.com. [2008-10-30]. (原始内容存档于2010-01-05).
- ^ 12.0 12.1 RawmeatCowboy. A couple of Famitsu reviews. GoNintendo.com. 2007-01-17 [2009-07-15]. (原始内容存档于2009年9月6日).
- ^ 13.0 13.1 Review : Hotel Dusk: Room 215 [DS] - from GamePro.com. gamepro.com. [2008-10-30]. (原始内容存档于2008-10-12).
- ^ 14.0 14.1 Carolyne Gudmundson. The mystery of Hotel Dusk is rich and many layered. Games Radar. 2007 [2007-01-27]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 15.0 15.1 Hotel Dusk: Room 215 for DS Review - DS Hotel Dusk: Room 215 Review. gamespot.com. [2008-10-30]. (原始内容存档于2011-09-27).
- ^ 16.0 16.1 GameSpy: Hotel Dusk: Room 215 Review. gamespy.com. [2008-10-30]. (原始内容存档于2007-02-02).
- ^ 17.0 17.1 Hotel Dusk: Room 215. Avclub.com. 2007-01-29 [2011-01-10]. (原始内容存档于2013-09-11).
- ^ 52 Games We'll Still Be Playing From 2007. Gaming Target. [2013-07-14]. (原始内容存档于2009-09-06).
- ^ Top 500 Japanese Games Of 2007. Gemaga.com. 2008-04-14 [2009-07-15]. (原始内容存档于2008-04-14).