| 本条目存在以下问题,请协助 改善本条目或在 讨论页针对议题发表看法。
| 此条目需要 精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑。 (2014年11月8日) 请邀请适合的人士改善本条目。更多的细节与详情请参见讨论页。 |
|
游戏研究,或称游戏理论,也称为游戏学(英语:Ludology),是以批判角度研究游戏的学科。它的主要研究主题包含游戏设计、玩家以及玩家在社会文化中的角色。游戏研究是一门跨领域的学科,其主要研究者来自广泛不同的学科背景,包含电脑科学、心理学、社会学、人类学、哲学、艺术、文学、传播以及神学。
如其他媒体学科,像电视或电影研究,游戏研究通常使用内容分析法以及观众理论。但游戏研究通常使用比电视、电影研究等更为广泛的研究方法,从人文以及社会科学等学门整合不同的方法。
参见