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热血高校躲避球部

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热血高校躲避球部
  • 熱血高校ドッジボール部
  • Super Dodge Ball
街机版截图
常用译名
  • 热血高校
  • 热血躲避球
类型体育
平台街机Game BoyPC EnginePlayStation 2IOS
开发商Technōs Japan
发行商
总监岸本良久
音乐泽和雄
系列热血系列
模式单人多人游戏
发行日街机
1987年11月
PC Engine
  • 日本:1990年3月30日
PlayStation 2
  • 日本:2006年3月23日
PlayStation 4
  • 日本:2015年7月31日

热血高校躲避球部(日版名:熱血高校ドッジボール部,英文版名:Super Dodge Ball,又译作“热血高校”、“热血躲避球”),是Technōs Japan所开发的一款电子游戏,最早于1987年11月在街机上推出,然后于1988年7月26日推出任天堂红白机修改移植版,再于1990年3月30日推出PC Engine的街机移植版。

本作是《热血系列》的第二款作品,前作为《热血硬派》,不过本作在路线与风格上都和《热血硬派》完全不同。首先,本作是模拟躲避球运动类游戏,而《热血硬派》则纯为与敌人斗殴的格斗类游戏。此后《热血系列》便以格斗与运动两大路线发展,因此本作是《热血系列》中运动类的第一款作品;其次,自本作开始,人物造型开始趋向Q版化的2头身,而且动作和表情也开始搞笑与夸张化,几乎《热血系列》之后的每一款作品皆继承此一风格,因此本作虽然名义上不是《热血系列》的元祖,但事实上却可谓是确立《热血系列》风格的源头。此外,本作不但在《热血系列》中具有开创的代表性,其格斗式运动的创意也开启电子游戏的新路线。

有别于过去的运动类电子游戏,本作的特别之处在于加入了近似斗殴的游戏元素及“魔球”系统。在本作中,躲避球规则基本上只有让游戏看起来还像躲避球的程度,实际上执球者可以以球攻击我方以外的任何球员,因此可说是“以球打架”的游戏。而且本作中的主要球员都有其独特的“魔球”,投出魔球时不但球的外观与飞行方式各不相同,球员被魔球击中时的伤害与反应也不一样。