热火吉他手
热火吉他手 | |
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类型 | 音乐 |
平台 | Microsoft Windows、Linux、Mac OS X |
开发商 | Unreal Voodoo |
设计师 | Sami Kyöstilä |
美术 | Joonas Kerttula |
音乐 | Drums, Acoustics, Guitar, Bass, Vocals |
引擎 | Pygame |
模式 | 单人、多人(新版本) |
发行日 | 2006年8月3日(首发),2008年11月5日(最终版) |
《热火吉他手》(英语:Frets on Fire)是一款由Unreal Voodoo创作的免费开放源码的芬兰音乐电子游戏。玩家根据屏幕上显示的符号按键得分,并积累得分倍数因子,并完成歌曲[1]。《热火吉他手》是汇编展示团队2006年游戏开发竞赛的胜利者[2]。
游戏使用Python程序语言编写,并以GNU通用公共许可证授权,然而游戏中还包含以其它协议授权的自由开源代码。游戏歌曲文件和一些内置字体是私有的,它们不允许在《热火吉他手》可执行程序之外再分发[3]。
游戏玩法
《热火吉他手》是一个模仿商业游戏《吉他英雄》的电子游戏。游戏可以在Windows、GNU/Linux和Mac OS X上运行。当彩色标志依音乐节奏出现在屏幕上,玩家需要根据标志的出现准时按键。《热火吉他手》可以使用键盘通过按压琴弦键和拨弦键,同时游戏还支持手柄,这意味借助合适的适配器和/或软件,也可以使用吉他形控制器进行游戏[5]。
随着彩色的正方形标志随歌曲同步出现在玩家屏幕上,玩家需要在正确的时刻按对应颜色的琴弦键,并在准确按吉他拨弦键。当连续十个正确的按键后,得分就开始加一倍,翻倍数最多可至4倍。当玩家错过音符或扫弦时间错误,倍率因子就会复位。
评价
《热火吉他手》通常获得各类媒体的好评。游戏成为2006年Assembly参赛游戏的第一名[2]。作为免费开源软件,游戏没有获得主流评论网站的太多关注,但许多相关站点站点和开源游戏评论站评论了游戏,并给予其7到8分。GameSpot截至2008年11月的用户打分为8.1分,其它站点如Download.com的平均分更低些,约为3.5/5分[6]。然而由于其跨平台特性,其也拥有GNU/Linux和Mac游戏社群的玩家[7][8]。《Frest on Fire》登上了电视节目Click。
其他
参考文献
- ^ Mika Äärilä, Jouni Utriainen. Assemblyn satoa (Assembly's harvest). Pelit. 2006-09: 76–77 (芬兰语).
- ^ 2.0 2.1 Results for ASSEMBLY '06. demoparty.net. [2007-04-20]. (原始内容存档于2019-09-22).
- ^ Frets on Fire license. Frets on Fire Subversion repository. SourceForge.net. [2007-04-20]. (原始内容存档于2012年2月24日).
- ^ Frets on Fire graphics guide. sourceforge.net. [2007-04-20]. (原始内容存档于2018-01-17).
pose.svg - Elvis Costello look-a-like posing with keyboard.
- ^ Frets on Fire "about" page. [2007-04-20]. (原始内容存档于2012-02-24).
- ^ Frets on Fire - Free software downloads and reviews - CNET Download.com. download.com. [2008-11-18]. (原始内容存档于2008-11-04).
- ^ Williss, Nathan. Linux.com :: Review: Frets on Fire. linux.com. 2007-02-13 [2008-11-18]. (原始内容存档于2008-09-14).
- ^ Wuerthele, Micheal. Inside Mac Games Review: Frets on Fire. insidemacgames.com. 2007-07-02 [2008-11-18]. (原始内容存档于2019-07-09).
外部链接
- 官方网站 (英文)
- SourceForge计划页面 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)